10 Gen III Pokémon yang Tidak Harus Ditangkap (Dan 11 Yang Benar-Benar Diremehkan)
10 Gen III Pokémon yang Tidak Harus Ditangkap (Dan 11 Yang Benar-Benar Diremehkan)
Anonim

Diperkenalkan pertama kali di Pokémon Ruby / Sapphire dan baru-baru ini diperkenalkan kembali di pembaruan Pokémon Go terbaru, generasi ketiga Pokémon terbukti merupakan kumpulan yang mudah diingat.

Dengan sekuel keduanya, Nintendo menawarkan lebih banyak variasi dan kedalaman game. Peningkatan multi-tipe Pokémon menyebabkan dibutuhkan strategi yang berbeda dan waktu yang lebih sulit bagi pemain berpengalaman.

Itu jelas merupakan generasi yang patut diperhatikan, penuh dengan banyak tambahan yang luar biasa. Pada saat yang sama, ada beberapa anggota tambahan yang melayani tujuan kecil di luar beberapa desain unik. Anda tahu, yang Anda tangkap hanya untuk secara otomatis mentransfer ke PC Anda untuk penyimpanan. Ini bukan sesuatu yang dibanggakan siapa pun, tetapi jika mereka tidak layak berada di 6 teratas Anda, jangan letakkan di sana.

Meskipun slogan Pokémon yang terkenal adalah "Harus tangkap semuanya", itu tidak berarti Anda harus mempertahankan semua orang yang Anda tangkap. Ini tentu tidak berarti bahwa Anda harus puas dengan apa pun kecuali yang terbaik di tim Anda.

Untuk daftar ini, Anda akan melihat campuran Pokémon yang sangat kurang dimanfaatkan dan layak mendapatkan pengakuan, dan jenis lain yang kurang berguna. Anda tahu, yang akan Anda temui saat Anda bepergian melalui wilayah Hoenn dan melayani sedikit fungsi selain mengisi slot Pokédex. Wilayah Hoenn bukanlah tempat yang mudah bagi calon master Pokémon, jadi yang terbaik adalah mencari yang terbaik dari yang terbaik, sambil menghindari jenis tingkat yang lebih rendah.

Pilihan ini dipilih dengan hati-hati berdasarkan statistik standar, gerakan, dan fungsionalitasnya terkait perkembangan game.

Berikut adalah 10 Pokémon Gen III yang Tidak Harus Ditangkap (Dan 11 Yang Benar-Benar Diremehkan).

20 Diremehkan: Cacnea

Cacnea tidak segera tersedia, tetapi mereka sebanding dengan investasi waktu setelah tersedia.

Dapat diperoleh secara ketat di padang pasir di Route 111 (setelah Anda mendapatkan Go-goggles), Cacnea adalah jenis rumput yang sangat cocok. Statistik serangan dan serangan khususnya segera lebih tinggi daripada yang lain dari jenisnya, biasanya mencapai sekitar 85 untuk keduanya.

Meskipun pertahanannya meninggalkan sesuatu yang diinginkan (seperti halnya dengan kebanyakan jenis rumput), statistiknya cocok dengan orang-orang seperti Treecko dan pilihan lain yang lebih populer. Pasca evolusi, statistik serangan Cacturne adalah yang kedua setelah Breloom dan serangan khusus mereka adalah yang terbaik dari semua jenis rumput yang tersedia.

Sebagai bonus, karena mereka adalah tipe gelap, mereka akan menawarkan keuntungan ekstra saat melawan gym psikis kedua dari belakang, serta anggota Elite 4 tipe hantu.

19 Hindari: Poochyena

Tipe gelap lainnya, meskipun yang satu ini tidak seefektif Cacnea. Poochyena adalah pertempuran pertama dalam game, dan untuk alasan yang bagus.

Seperti banyak Pokémon awal yang muncul, mereka tidak sepadan dengan waktu Anda.

Sepanjang perkembangan Poochyena, tidak ada titik tunggal di mana statistik dan gerakan mereka menawarkan sesuatu yang lebih substansial daripada yang bisa diberikan oleh tipe gelap lainnya.

Tidak ada statistik mereka yang melebihi tiga digit dan mereka tidak mempelajari gerakan terbaik mereka (Crunch) sampai mereka mencapai level 65. Selain itu, karena game ini jauh lebih bermanfaat bagi Pokémon multi-tipe, status hanya-tipe gelap Poochyena sangat merugikan. nilainya.

Hibrida tipe gelap lainnya seperti Houndour dan Carvanha memiliki statistik serangan yang unggul secara keseluruhan dan berfungsi sebagai kartu pengganti pertandingan yang mungkin dengan opsi pemindahan tipe terpisah. Tinggalkan yang ini di PC.

18 Diremehkan: Trapinch

Penghuni gurun lainnya mendapati dirinya berada di sisi daftar yang diremehkan. Ini dapat dengan mudah dihubungkan ke lokasi, karena penjelajahan gurun sudah cukup merepotkan, terutama jika tidak dapat menemukan apa yang Anda cari. Namun, jika Anda mengertakkan gigi dan memburu Trapinch, Anda akan mendapatkan statistik serangan tiga digit yang luar biasa sejak awal.

Kemudian, begitu Anda masuk ke dalam evolusi, Trapinch mengalami perubahan yang serius. Melalui dua evolusi mereka, statistik serangan mereka turun sedikit untuk menambah keseimbangan yang lebih baik. Akhirnya, setelah mereka berevolusi menjadi Flygon di level 45, serangan tiga digit kembali, tetapi juga mendapatkan statistik kecepatan tiga digit dan memiliki semua statistik lain yang tidak jauh tertinggal di 80.

Ini adalah salah satu Pokémon yang Anda lihat di late game dalam pertempuran dan berpikir "Saya ingin satu!" Route 111 siap membantu Anda.

17 Hindari: Cascoon

Meskipun biasanya entri dalam daftar ini menggunakan tipe pra-evolusi / mandiri, Cascoon adalah pengecualian. Awalnya, Anda akan menemukan banyak Wurmples dan secara acak Anda akan mendapatkan Silcoon atau Cascoon.

Meskipun Silcoon / Beautifly tidak terlalu luar biasa, Cascoon / Dustox tidak diragukan lagi lebih rendah.

Secara statistik, Cascoon / Dustox tidak memiliki keunggulan atas Silcoon / Beautifly di area mana pun. Dalam hal gerakan, itu tergantung pada apakah Anda lebih suka gerakan tipe terbang atau campuran psikis dan bug.

Secara keseluruhan, Ruby / Safir tidak sepenuhnya terstruktur untuk mendukung jenis bug. Dari setiap pemimpin gym, hanya gym psikis yang memiliki kelemahan bug. Namun, bahkan dengan gym itu, Beautifly akan lebih cocok untuk itu karena mereka tidak memiliki kelemahan sebagai tipe racun.

Sebaiknya hindari jenis bug secara umum dengan Gen III, tetapi yang pasti menjauhkan Dustox dari tim Anda.

Duskull adalah salah satu dari sedikit jenis hantu yang tersedia di Ruby / Sapphire. Selain itu, di luar pertahanan Duskull yang sangat tinggi dan pertahanan khusus, hantu lain menawarkan statistik yang lebih bijaksana.

Di sinilah tergantung pada apakah Anda seorang pelatih yang sabar yang bersedia mengambil sedikit perbaikan. Jika ya, Anda akan diberi hadiah dengan tipe hantu yang sangat kuat dalam bentuk evolusi Duskull, Dusclops.

Sementara kecepatan tetap sangat lambat, pertahanan mereka berubah dari 90-130 dan statistik lainnya hampir dua kali lipat. Di samping peningkatan stat ini adalah serangkaian gerakan baru seperti Hex dan akhirnya Payback. Gerakan ini, ditambah dengan statistik serangan yang lebih menarik, mengarah ke tank Pokémon hantu yang akan bertahan dalam pertarungan apa pun.

16 Hindari: Tropius

Jika Anda menilai mereka hanya berdasarkan penampilan saja, Tropius sepertinya mereka agak elit.

Kurangnya statistik yang menonjol dan pelanggaran yang cukup lemah membuat Tropius agak mengecewakan.

Karena mereka tidak tersedia sampai nanti dalam permainan, harapan Anda lebih tinggi.

Sayangnya, karena kurangnya statistik tiga digit, gerakan mengubah permainan dipelajari secara alami, dan kecepatan yang agak lambat dikombinasikan dengan pertahanan yang lemah, tidak ada area di mana Tropius berhasil di atas yang lainnya.

Mereka sangat cocok untuk menjadi bagal HM karena mereka dapat mempelajari beberapa, tetapi hanya ada sedikit dalam hal bakat alami untuk dimanfaatkan. Tambahkan fakta bahwa status hibrida jenis terbang / rumput mereka hanya mengarah pada peningkatan jenis yang dilawannya, dan Anda mendapatkan kekecewaan yang tampak mengesankan.

15 Diremehkan: Corphish

Meskipun memiliki tampilan yang mirip dengan Krabby, status air / gelap Corphish menawarkan tipe air yang agak unik untuk pesta Anda.

Campuran Corphish antara air yang kuat dan gerakan gelap (yang dipelajari tanpa TM) menjadikannya pilihan strategis hebat lainnya jika Anda menginginkan keuntungan dalam pertandingan air vs air.

Secara statistik, Corphish dimulai dengan statistik ofensif yang menonjol yang meningkat hingga 120 pasca-evolusi. Jika Anda dapat mengakomodasi statistik pertahanan khusus yang biasa-biasa saja, maka Anda akan diberi hadiah dengan hibrida air / gelap yang keras. Sebagai ceri di atas, gerakan yang mereka pelajari sangat cocok dengan kekuatan terbesar mereka: menyerang.

Jika Anda membutuhkan tipe air, lihat Route 102. Anda mungkin menemukan apa yang Anda cari.

14 Hindari: Castform

Castform adalah contoh klasik dari Pokémon tipe acara khusus yang terasa berharga saat Anda bertemu dengan mereka. Berdiri di antara tipe normal, perubahan desain Castform yang konstan berdasarkan cuaca memberikan opsi strategis ekstra. Sayangnya, sementara fleksibilitas pergerakan mereka menyegarkan, statistik jack-of-all-trade mereka membuat mereka menjadi sedikit sia-sia.

Mirip dengan tipe normal lainnya, fleksibilitas mereka dalam jenis gerakan yang dapat mereka pelajari dikhianati oleh kurangnya statistik yang kuat untuk mendukung mereka. Karena serangan khusus mereka lumayan, di samping serangan reguler mereka, serangan mereka tidak pernah cukup kuat.

Anda melihat gerakan yang mereka pelajari, dan tampaknya terlalu bagus untuk menjadi kenyataan.

Ketika Anda akhirnya melemparkan mereka ke dalam pertempuran, Anda melihat sifat kondisional mereka mengarah pada inkonsistensi yang tidak ingin Anda tangani.

13 Diremehkan: Mudkip

Memilih starter dengan mudah adalah pilihan tersulit dalam game Pokémon mana pun, dan ini yang pertama Anda buat. Dimulai dengan Gen III, Anda mulai memilih starter hybrid yang masing-masing menawarkan keuntungannya sendiri.

Sementara kombinasi api / pertempuran akhirnya Torchic memiliki kelebihan, kombinasi air / tanah Mudkip tidak dapat dikalahkan.

Tidak hanya status hybrid mereka membatalkan dan meniadakan kelemahan tipe air (listrik), itu juga berperan dengan baik untuk serangan fisik mereka yang tinggi. Ini, dikombinasikan dengan set langkah mereka yang mengesankan (Air Berlumpur, Gempa Bumi, Turun), memungkinkan mereka untuk selalu menjadi pembangkit tenaga listrik bagi pasukan Anda.

Mempertimbangkan tiga digit HP dan statistik serangan yang mereka dapatkan dari evolusi terakhir mereka, serta 90+ serangan dan pertahanan khusus mereka, sulit untuk percaya betapa tidak dihargainya Mudkip. Saat memilih starter Anda, jangan tinggalkan mereka.

12 Hindari: Sableye

Daya tarik langsung Sableye adalah kurangnya kelemahan mereka. Tanpa kelemahan yang perlu dikhawatirkan, Anda segera berada di atas angin. Namun, statline Sableye yang agak lumayan membuatnya jadi mereka tidak bisa mengambil keuntungan terlalu banyak dari skenario mimpi buruk pertarungan ini.

Tambahkan gerakan yang tidak benar-benar menawarkan terlalu banyak dalam bentuk pelanggaran (di luar Shadow Ball di level 37), dan Anda memiliki seseorang yang bagus untuk membelikan Anda satu atau dua giliran dan sedikit lagi.

Karena jenis hantu lain memiliki evolusi dan perkembangan yang lebih besar, mereka akhirnya menjadi hantu yang lebih unggul dengan statistik yang lebih baik.

Tentu, tipe hantu lainnya memiliki kelemahan, tetapi mereka menebusnya dengan pertahanan dan serangan yang lebih baik daripada yang ditawarkan Sableye.

11 Diremehkan: Clamperl

Berikut adalah contoh lain dari berlian di kasar, kecuali di gurun pasir, berlian ini ada di bawah air.

Clamperl, Pokémon yang tersedia jauh di kedalaman perairan wilayah Hoenn, adalah pilihan yang tidak biasa bagi kebanyakan pelatih. Namun, jika Anda bersedia untuk bertahan hingga pertandingan akhir, Clamperl dan opsi evolusi berikutnya menawarkan tambahan yang tangguh untuk tim Anda.

Clamperl mendapat pertahanan yang mengesankan dan serangan khusus mereka sendiri, hanya untuk kemudian ditingkatkan dalam evolusi mana pun yang Anda pilih.

Jika Anda mengembangkannya menjadi Huntail, Anda memiliki tipe air dengan serangan dan pertahanan tiga digit, di samping serangan khusus pertengahan 90-an. Gorebyss, evolusi lainnya, menawarkan serangan khusus di tahun 110-an dan pertahanan tiga digit yang sama. Keduanya memiliki serangan dan pertahanan yang hebat - apa yang tidak disukai? Apapun yang Anda suka, Clamperl adalah pilihan yang layak.

10 Hindari: Minun

"Tunggu, apakah itu Pichu?" Tidak, tidak sepenuhnya, tetapi Anda bukan satu-satunya yang berpikir seperti itu. Bagaimanapun, baik Minun dan Plusle memiliki kemiripan yang mencolok dengan bentuk pra-evolusi Pikachu. Dengan wilayah Hoenn yang tidak menawarkan banyak tambahan baru untuk grup listrik, mungkin Minun bukanlah pilihan yang buruk.

Sayangnya, Plusle dan Minun bukanlah pilihan yang bagus untuk tipe listrik Anda. Bahkan jika Anda benar-benar menginginkan salah satu dari keduanya, Minun adalah tipe listrik terlemah kedua dalam permainan (dengan Pichu menjadi satu-satunya yang lebih lemah).

Tidak peduli betapa lucunya mereka atau apa TM yang Anda berikan kepada mereka, Minun sama sekali tidak layak mendapat tempat di tim Anda.

Statistik mereka terlalu rendah dan ada jenis listrik yang jauh lebih layak berkeliaran di rumput tinggi Hoenn.

9 Diremehkan: Numel

Tren utama dalam Pokémon Gen III adalah bahwa tipe api tidak pernah hanya merupakan tipe api. Hampir semuanya adalah hibrida, yang dapat bekerja untuk atau melawan mereka.

Dalam kasus Numel, status tipe tanahnya membuka dirinya sendiri agar air menjadi lebih efektif tetapi menyeimbangkannya dengan menghilangkan kelemahannya terhadap jenis batuan. Selain itu, jenis gerakan yang dipelajari karena status hibrida ini (seperti Gempa Bumi dan Celah) membuat mereka semakin menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan.

Seperti yang lain sebelumnya, evolusi sangat cocok untuk Numel. Evolusi ke Camerupt meningkatkan pelanggaran mereka ke tahun 100-an dan meningkatkan pertahanan mereka ke tingkat yang jauh lebih berkelanjutan.

Dari semua hibrida tipe api, Numel / Camerupt ada di atas sana dengan yang terbaik.

8 Hindari: Skitty

Secara umum, yang terbaik adalah menghindari Pokémon kucing tipe normal. Mereka jarang menawarkan apa pun yang tidak bisa ditawarkan oleh Pokémon lain.

Skitty melanjutkan tren yang dimulai oleh Meowth / Persia.

Skitty memiliki statistik awal yang tidak mengesankan dan biasa-biasa saja hanya berlanjut, dengan Delcatty, yang statistiknya maksimal 70. Mengingat Gen III memiliki tipe normal lain yang lebih mengesankan seperti Loudred dan Slaking, memilih Delcatty berarti memilih yang salah.

Bahkan jika Anda benar-benar menginginkan mereka di tim Anda, mereka paling-paling adalah Pokémon pendukung. Mereka memiliki gerakan seperti Mantra dan Nyanyikan untuk melemahkan Pokémon lawan, tapi hanya itu. Serangan mereka tidak cukup signifikan untuk melakukan kerusakan yang diperlukan dan pertahanan mereka yang lemah memastikan mereka KO dengan mudah. Hindari memilih pick and go dengan orang yang lebih praktis.

7 Diremehkan: Torkoal

Nah, jika Anda menginginkan tipe api tanpa elemen hybrid atau tipe gerakan tambahan, Anda tidak bisa salah dengan Torkoal.

Menawarkan pertahanan terbaik dari semua jenis api bersama dengan pelanggaran pertengahan 80-an, Torkoal dengan mudah adalah jenis api Ruby / Sapphire yang paling diremehkan. Dengan hanya mengorbankan kecepatan, pemain mendapatkan tank absolut dari Pokémon api yang dapat bertahan selama pertempuran sulit tersebut.

Tambahkan satu set gerakan alami Body Slam, Flamethrower, dan Heat Wave ke statline itu, dan Anda akan melihat mengapa Torkoal layak untuk dicoba.

Pokémon api lainnya memiliki fasilitas dan kemampuannya, tetapi untuk pelatih yang hanya menginginkan jenis api dalam bentuk yang paling sederhana, Torkoal adalah pasangan yang cocok untuk pekerjaan itu.

6 Hindari: Mawile

Dalam generasi yang berbeda, Mawile kemungkinan besar akan menjadi pilihan yang relatif solid untuk jenis baja. Namun, di Gen III, ada terlalu banyak jenis baja unggul untuk Mawile menjadi satu di daftar Anda.

Jenis baja alternatif sedikit lebih ramah pengguna.

Mawile lebih terstruktur untuk pemain strategis yang ingin bereksperimen dengan gerakan seperti Baton Pass, Stockpile, dan Spit Up.

Bahkan jika Anda ingin bereksperimen, hampir semua jenis baja lainnya memiliki statlines superior dan move-set yang lebih efektif untuk dimanfaatkan. Pada akhirnya, ini adalah pertanyaan apakah sepadan dengan waktu / TM yang dibutuhkan untuk membuat Mawile menjadi inklusi yang hebat. Melihat detail di baliknya, sulit untuk mengatakannya.

5 Diremehkan: Swablu

Ketika sebagian besar pemain terjun ke Ruby / Sapphire, mereka memasukkan slot tipe terbang mereka ke Tailow dan tidak pernah melihat ke belakang. Sementara Tailow / Swellow jelas merupakan pilihan yang layak, Swablu (bersama dengan Altaria) menawarkan tipe terbang dengan sesuatu yang tidak ditawarkan burung lain: pertahanan.

Swablu / Altaria menawarkan statline yang sangat seimbang karena tidak ada kelemahan yang jelas. Ini termasuk kecepatan, yang masih dalam tiga digit pasca-evolusi, meskipun itu biasanya satu stat dikorbankan demi pertahanan. Pelanggaran mereka mungkin terjadi di tahun 70-an, tetapi tidak jauh di belakang jenis penerbangan utama lainnya.

Ketika Anda mempertimbangkan seberapa tangguh mereka dibandingkan dengan burung lain, itu adalah pertukaran yang layak. Mereka mungkin tidak memukul cukup keras, tetapi Swablu dan Altaria akan menerima lebih banyak pukulan daripada kebanyakan burung Gen III non-legendaris lainnya.

4 Hindari: Meditasi

Meskipun hibrida tipe pertarungan / psikis tentu menarik, statline Meditite secara permanen menahannya dari kebesaran. Terlepas dari apakah itu sebelum atau sesudah evolusi, statistik Meditite / Medicham tidak melebihi 80-- dan itu hanya untuk statistik kecepatannya.

Dibandingkan dengan status jack-of-all-trade Glalie, Meditite dan Medicham terasa seperti versi yang tidak konsisten dan lebih rendah.

Mengingat psikis dan pertarungan mengandalkan statistik serangan tinggi, serangan Medicham adalah kelemahan terbesar mereka.

Mereka belajar hanya dengan satu gerakan hebat (Hi Jump Kick) dan sedikit lagi. Mereka mungkin satu-satunya tipe psikis / perkelahian dalam game, tetapi statline mereka membuat mereka tampak tidak siap untuk kedua tipe tersebut. Pelatih lebih baik hanya melakukan pertempuran yang berbeda atau tipe psikis, karena yang ini tidak cukup kuat.

3 Diremehkan: Baltoy

Berbicara tentang hybrid psikis, bagaimana dengan statline yang lebih mengesankan? Baltoy / Claydol menawarkan pertahanan dalam ratusan dan kecepatan yang cukup dekat dengan 100 untuk memastikan mereka tidak selalu menyerang kedua. Anda juga dapat menghargai kemampuan Melayang mereka, menghapus semua jenis gerakan tanah dari lawan.

Movet Baltoy / Claydol tidak ada yang bisa diabaikan baik saat mereka mempelajari gerakan seperti Psybeam, Rock Tomb, dan Explosion. Lemparkan gerakan Anda sendiri melalui TM dan Anda memiliki Pokémon yang dapat merusak kompetisi dengan berbagai cara.

Kesehatan mereka mungkin berada di sisi yang lebih rendah, tetapi tingkat pertahanan mereka yang mengesankan dan opsi serangan yang prospektif akan menjamin Anda mendapatkan keuntungan.

2 Hindari: Lubang hidung

Pemimpin gym pertama mungkin menggunakannya, tetapi itu tidak berarti Anda harus menggunakannya. Nosepass adalah contoh Pokémon lain yang menawarkan kekuatan di satu area dan tidak di area lain.

Pertahanan mereka memang mengesankan, tetapi HP, serangan, dan kecepatan mereka yang sangat rendah membuat mereka sulit dijual bagi siapa pun.

Bahkan dengan gerakan terpelajar yang mencakup Rock Slide dan Zap Cannon, itu tidak berarti banyak ketika gerakan tidak memiliki statistik untuk mendukungnya.

Bagaimanapun, pertahanan dapat membuat Anda bertahan dalam pertempuran lebih lama, tetapi itu tidak akan menjamin kemenangan. Selain itu, jika Anda melihat bagaimana setiap jenis batuan menawarkan lebih banyak dalam statlines tertentu atau hanya keseimbangan keseluruhan yang lebih besar, Nosepass tidak melampaui rekan-rekannya.

Belajar dari kesalahan Roxanne dan pastikan bahwa jenis batu Anda benar-benar pilihan terbaik Anda.

1 Diremehkan: Mendengkur

Jika Anda mencari jenis es yang bukan hibrida dari jenis lain dan menggunakan mentalitas jack-of-all-trade yang sama seperti Castform (dengan cara yang sedikit lebih baik), maka Snorunt layak untuk dibawa ke pesta Anda. Di luar Regice, Snorunt (dan bentuk evolusi Glalie) adalah satu-satunya tipe es di dalam game.

Sementara status tipe hybrid biasanya menguntungkan pelatih, pengorbanan selalu datang dengan kelemahan tambahan yang datang dengan tipe ekstra. Karena semua tipe es lainnya adalah hibrida, mereka memiliki lebih banyak kelemahan daripada Snorunt / Glalie.

Statistik Snorunt dimulai dari keseluruhan 50-an, yang relatif solid untuk Pokémon yang tidak berevolusi. Glalie meningkatkannya hingga 80-an secara keseluruhan, mengalahkan statline semua-70 Castform.

Tambahkan serangkaian gerakan kuat yang dipelajari secara alami melalui perkembangan dan Anda memiliki jack-of-all-trade yang layak untuk dipertahankan.

---

Apa Pokémon Gen III favorit Anda ? Beri tahu kami di kolom komentar!