15 Artefak Dungeons & Dragons Terkuat, Berperingkat
15 Artefak Dungeons & Dragons Terkuat, Berperingkat
Anonim

Item magis yang dapat ditemukan atau dipalsukan di Dungeons & Dragons biasanya dipecah menjadi beberapa kategori kekuatan, seperti mayor dan minor.

Kategori ini dimaksudkan sebagai panduan untuk dungeon master sehingga mereka dapat menyebarkan item ke seluruh kampanye dengan cara yang seimbang.

Jika sekelompok petualang level rendah mendapatkan akses ke perlengkapan level tinggi, maka mereka akan menggulung setiap monster yang mereka temui.

Ada item magis tingkat khusus yang melampaui yang biasa Anda temui. Benda-benda unik ini disebut sebagai "artefak" dan melambangkan harta karun dengan kekuatan yang dapat membentuk dunia di sekitarnya.

Artefak memiliki kemampuan untuk menggagalkan kampanye, karena memberi pemain kemampuan untuk menjadi tak terhentikan dalam pertempuran.

Kami di sini hari ini untuk memberi peringkat artefak magis terkuat yang telah ada di berbagai edisi Dungeons & Dragons.

Dari setumpuk kartu ajaib yang dapat dengan cepat mengakhiri kampanye hingga kristal yang dapat mengubah pengecut menjadi penakluk, berikut adalah 15 Artefak Dungeons & Dragons Paling Kuat, Berperingkat !

15 Dek Banyak Hal

The Deck of Many Things adalah item yang benar-benar muncul di beberapa kampanye Dungeons & Dragons, meskipun biasanya dilengkapi dengan catatan peringatan, karena item ini berpotensi membatalkan waktu permainan selama bertahun-tahun. Petualangan bisa berakhir dengan cepat, karena beberapa hasil imbang yang buruk dari dek.

Dek Banyak Hal adalah setumpuk kartu ajaib.

Seorang pemain dapat memilih untuk menggambar hingga empat kartu dari dek, dengan masing-masing memiliki kemampuan magis yang sangat kuat.

Alasan Deck of Many Things menempatkan begitu rendah dalam daftar ini adalah karena kemampuannya untuk merugikan para pemain. Hasil imbang yang bagus dari dek dapat memberikan kastil gratis, level karakter, dan bahkan beberapa penggunaan mantra "keinginan".

Hasil imbang yang buruk dari dek dapat menyebabkan poin stat yang hilang, terperangkap di bawah bumi, atau membuat jiwa Anda tercabik-cabik dari tubuh Anda sehingga dapat terjebak di alam eksistensi lain.

14 Batu Bertuah

Motivasi paling dasar bagi seorang petualang dalam kampanye Dungeons & Dragons adalah keinginan untuk mencari harta karun. Monster dan penjahat di dunia cenderung menyimpan barang-barang terbaik untuk diri mereka sendiri, itulah sebabnya mereka sering berkencan dengan ujung pedang petualang.

Petualang dalam kampanye Dungeons & Dragons tidak akan menyadari betapa miskinnya mereka sampai mereka mulai membeli tanah atau kapal. Petualang wirausaha semacam inilah yang ingin mencari Batu Bertuah, yang akan memberikan kekayaan melebihi impian terliar mereka.

Zat keperakan yang ada di dalam Batu Bertuah memberi perapal mantra misterius kemampuan untuk mengubah lima ribu pon besi menjadi perak atau seribu pon timah hitam menjadi emas.

The Philosopher's Stone menyediakan kekayaan yang hampir tak terbatas, meskipun Anda harus tetap waspada terhadap Voldemort.

13 Lambang Kebal Arnd

Salah satu cara tercepat untuk mengakhiri pertarungan di Dungeons & Dragons adalah dengan mencetak serangan kritis, karena itu menggandakan semua kerusakan yang Anda hadapi dalam satu serangan. Anda biasanya hanya mencetak pukulan kritis dengan melempar dua puluh pada dadu bersisi dua puluh, yang diikuti dengan menggulirkan lagi untuk mengonfirmasi pukulan.

Ada item yang membuatmu kebal terhadap critical hit, sekaligus mengurangi damage dari hampir semua jenis serangan: Invulnerable Coat of Arnd.

The Invulnerable Coat of Arnd menambahkan +5 ke kelas armor Anda, membuat Anda kebal terhadap serangan kritis dan serangan diam-diam, mengambil sepuluh poin kerusakan dari setiap pukulan dan dua puluh poin dari kerusakan asam, dingin, listrik, api, dan sonik.

Seorang Cleric atau Paladin yang memakai mantel tersebut akan memiliki kemampuan kelas mereka bekerja seolah-olah mereka empat level lebih tinggi. Ini mungkin baju zirah terbaik di seluruh game, tergantung pada edisi Dungeons & Dragons yang Anda mainkan.

12 Staf Orang Majus

Tongkat sihir dan tongkat sihir adalah beberapa item paling berguna untuk perapal mantra di Dungeons & Dragons. Ini adalah item magis yang memungkinkan Anda untuk menggunakan mantra yang menghabiskan muatan di dalam item, bukan dari persediaan sihir perapal mantra itu sendiri.

Barang-barang ini memiliki jumlah kegunaan yang terbatas, yang berarti Anda tidak dapat mengandalkannya selamanya.

Staff of the Magi menawarkan kepada pengguna akses ke berbagai macam mantra, beberapa di antaranya level tinggi. Salah satu aspek terbaik dari staf adalah bahwa ia memiliki kemampuan untuk menyerap mantra yang dilemparkan kepada Anda dan mengubahnya menjadi muatan atas kemampuannya.

Staff of the Magi juga menawarkan ketahanan mantra tingkat tinggi kepada pemiliknya. Ini juga memiliki salah satu serangan retribusi paling dahsyat dalam permainan, karena mematahkan Staf Magi yang terisi penuh di atas lutut Anda berpotensi menyebabkan 400 poin kerusakan pada semua orang dalam jarak sepuluh kaki dari Anda.

11 Tongkat Orcus

Orcus adalah salah satu dari banyak Pangeran Iblis dari kosmologi Dungeons & Dragons, yang menguasai berbagai lapisan Neraka yang mengerikan.

Orcus adalah salah satu Pangeran Iblis yang paling sempurna, karena dia telah muncul dalam beberapa petualangan, yang berarti bahwa dia juga salah satu yang paling mungkin ditemui para pemain dalam pertempuran.

Orcus menggunakan tongkat sihir yang kuat dalam pertempuran, yang berfungsi sebagai tongkat sihir di Dungeons & Dragons edisi tertentu.

The Wand of Orcus adalah salah satu artefak pertama yang pernah muncul dalam suplemen Dungeons & Dragons dan itu doozy.

Ia memiliki peluang 50% untuk memusnahkan apa pun yang disentuhnya, kecuali Pangeran Iblis dan mereka yang memiliki kekuatan ilahi.

Edisi selanjutnya dari Dungeons & Dragons menambahkan banyak statistik dan kekuatan ke Wand of Orcus selama bertahun-tahun, tetapi itu pucat dibandingkan dengan sentuhan kehancuran aslinya.

10 Batang Tujuh Bagian

Artefak utama Dungeons & Dragons jarang muncul dalam modul petualangan dan kampanye yang diterbitkan, karena betapa tidak seimbangnya kekuatan mereka.

Tongkat Tujuh Bagian adalah pengecualian untuk ini, karena memiliki seluruh kampanye yang dibangun di sekitar menemukan semua bagiannya dan menentang mereka yang akan menggunakan kekuatan Tongkat untuk tujuan jahat.

Seperti namanya, Batang Tujuh Bagian harus dirakit dari tujuh bagian yang berbeda. Menemukan tujuh bagian berbeda dari Tongkat adalah sebuah petualangan tersendiri, karena kepingan-kepingan tersebut memiliki kecenderungan untuk berpindah jika tidak terpasang dengan benar satu sama lain.

Batang Tujuh Bagian mendapatkan kekuatan baru untuk setiap bagian yang ditambahkan.

Rod yang sudah selesai memberikan akses pengguna ke beberapa mantra Cleric dan Druid paling kuat dalam game secara gratis, termasuk Control Weather dan Whirlwind, yang dapat digunakan sekali sehari.

Tongkat itu sendiri juga merupakan senjata ampuh yang memberikan feat kepada penggunanya secara gratis sehingga bisa digunakan dengan lebih baik dalam pertarungan.

9 Pedang Kas

Kas pernah menjadi tangan kanan tepercaya Vecna. Kas diberi pedang ajaib yang kuat oleh Vecna ​​sebagai imbalan atas jasanya, yang dia beri nama Pedang Kas.

Pedang itu sebenarnya memiliki niat jahat sendiri dan itu meyakinkan Kas untuk mengkhianati tuannya, yang mengakibatkan Vecna ​​kehilangan satu mata dan tangan.

Pedang Kas tetap hidup di dunia Oerth, di mana ia masih berusaha untuk menyelesaikan pekerjaan dan membunuh Vecna. Pedang Kas menawarkan kekuatan luar biasa kepada siapa pun yang cukup berani untuk menggunakannya, karena itu adalah salah satu dari beberapa +6 senjata dalam gim.

Sword of Kas memberikan +10 untuk skor Kekuatan pengguna dan sifat tajam / vorpalnya berarti pedang itu akan langsung menghancurkan sebagian besar lawan yang terkena serangan kritis.

Sword of Kas juga memberikan pengguna akses gratis ke beberapa mantra kuat, seperti "penghujatan" dan "membunuh hidup."

8 Cincin Musim Dingin

Apakah Anda ingin karakter Dungeons & Dragons Anda memiliki kekuatan gabungan Elsa dari Frozen dan Iceman dari komik The X-Men? Jika demikian, maka ini adalah item untuk Anda.

The Ring of Winter menawarkan salah satu jangkauan kemampuan magis terbesar dari artefak mana pun di Dungeons & Dragons. The Ring of Winter mencegah karakter Anda menua, yang akan memungkinkan mereka untuk menipu kematian selama mereka bisa menahan diri dari kehancuran.

Cincin itu juga menawarkan perlindungan permanen dari efek scrying, yang membuatnya tidak mungkin dilacak oleh sihir.

Kekuatan sebenarnya dari Cincin Musim Dingin ada pada kemampuannya yang berbasis es. The Ring memungkinkan Anda untuk membekukan musuh di tempat mereka berdiri, sehingga mereka akan hancur dalam satu pukulan.

Anda dapat membuat golem yang terbuat dari es, serta berulang kali mengirimkan spam mantra es yang kuat, seperti "Bola beku Otiluke". Hanya orang bodoh yang akan menantang pengguna Cincin Musim Dingin dalam pertempuran.

7 Regalia Of Might

Item magis yang meningkatkan poin stat adalah beberapa harta yang paling berharga dan dicari di setiap kampanye Dungeons & Dragons.

Meningkatkan poin stat Anda akan membuat Anda memukul lebih keras dan mempersulit Anda untuk dipukul. Para perapal mantra sangat suka meningkatkan statistik mereka, karena ini memberi mereka lebih banyak mantra dan membuat sihir mereka lebih sulit untuk dilawan. Karena alasan inilah Regalia of Might sangat dihargai.

Sebenarnya ada beberapa Regalias of Might, dengan masing-masing berhubungan dengan keberpihakan yang berbeda.

Setiap Regalia terdiri dari tiga item: mahkota, bola, dan tongkat.

Memiliki salah satu dari item ini akan memberi Anda bonus untuk statistik Anda dan akses ke beberapa mantra yang kuat, tetapi membawa ketiganya akan memberi Anda +4 untuk setiap stat dan membuat makhluk Surgawi / Infernal lebih bersedia untuk melayani Anda, jika Anda meminta bantuan mereka. dalam pertempuran.

6 Bidang Penghancuran

Ada beberapa mantra di Dungeons & Dragons yang memberi Anda kekuatan untuk menghapus musuh Anda dari keberadaan.

Mantra ini kontroversial, karena pemain tidak ingin menggunakannya untuk melawan musuh yang mungkin memiliki item keren yang dapat diselamatkan dan dungeon master umumnya tidak ingin menghancurkan karakter sepenuhnya dengan satu lemparan penyelamatan yang gagal.

Ada artefak di Dungeons & Dragons yang mewakili kekuatan penghancur murni. Ia dikenal sebagai Sphere of Annihilation dan merupakan bola gelap yang bertindak sebagai miniatur lubang hitam.

Apa pun yang bersentuhan dengan Sphere benar-benar hancur dan hanya campur tangan langsung dari dewa yang bisa menyelamatkanmu. Efek ini diperhalus di edisi selanjutnya sehingga Anda kehilangan bagian tubuh yang bersentuhan dengan Sphere.

Mungkin bagi perapal mantra untuk mencoba dan menggerakkan Sphere hanya dengan kekuatan kemauan, tetapi gagal dalam pemeriksaan akan menyebabkan Sphere bergerak ke arah mereka …

5 Jimat Kebaikan Murni / Kejahatan Tertinggi

Ada dua item di dalam Dungeons & Dragons yang berpotensi untuk menghancurkan banyak makhluk secara instan dalam game dengan satu tindakan.

Talisman of Pure Good memiliki kemampuan untuk membuat tanah benar-benar menelan perapal mantra jahat yang dapat dilihat penggunanya.

Jika orang yang menggunakan perangkat ini sangat saleh, maka target dari Talisman tidak mendapatkan lemparan penyelamatan. Talisman of Ultimate Evil memiliki efek yang sama, kecuali bahwa itu menargetkan perapal mantra ilahi yang baik.

Istilah "perapal mantra ilahi" dapat dikatakan mempengaruhi banyak kelas karakter dan makhluk yang berbeda dalam permainan, selama mereka dapat merapalkan satu mantra ilahi, yang berarti bahwa item ini memiliki jumlah kegunaan yang luar biasa dalam hal menimbulkan retribusi dewa-dewa.

4 Mata Dan Tangan Vecna

Kas tidak bisa mengalahkan Vecna ​​selama pertempuran klimaks mereka, tapi dia mampu memotong tangan kiri Vecna ​​dan mencungkil salah satu matanya.

Kekuatan Vecna ​​sedemikian rupa sehingga anggota tubuhnya yang tidak berwujud menjadi artefak magis yang kuat. Satu-satunya kelemahan dari penggunaannya adalah Anda harus melepaskan anggota tubuh yang sesuai untuk mengakses kekuatan mereka.

Ini berarti karakter Anda harus memotong tangan dan mencabut matanya untuk menggunakan artefak ini.

The Eye and Hand of Vecna ​​memberikan pengguna mereka berbagai mantra misterius yang dapat mereka panggil kapan saja. Menggunakan kedua bagian Vecna ​​bahkan lebih berguna di Dungeons & Dragons edisi ke-2, karena memberikan 70% peluang untuk mengabaikan mantra apa pun dalam game.

3 The Orbs Of Dragonkind

Apakah Anda ingin karakter Dungeons & Dragons Anda menjadi yang terbaik, tidak seperti yang pernah ada sebelumnya? Jika demikian, maka ada beberapa item yang akan memungkinkan Anda menjadi Khaleesi di dunia kampanye Anda sendiri.

Ada beberapa Orbs of Dragonkind berbeda yang ada, masing-masing berhubungan dengan jenis naga yang berbeda.

Pembawa salah satu Orbs dapat mengambil alih pikiran naga mana pun yang jenisnya sesuai dengan warna Orb mereka seolah-olah mereka sedang merapal mantra "orang yang mendominasi" pada mereka.

Orb juga membuat Anda kebal terhadap senjata nafas naga semacam itu, serta memberi Anda akses ke mantra tertentu yang berbeda untuk masing-masing.

Siapa pun yang memiliki beberapa Orbs of Dragonkind dapat menjadi salah satu makhluk yang paling ditakuti di dunia mereka, karena sangat sedikit orang yang dapat melawan kekuatan naga kuno.

2 Cyrinishad

Cyric adalah salah satu dewa terkuat di Alam Terlupakan karena fakta bahwa domainnya mencakup aspek kebohongan dan kekerasan. Ada beberapa novel yang ditulis tentang kebangkitan Cyric dan rencananya untuk mengambil alih tanah Toril.

Cyric hampir mencapai dominasi dunia, karena ia menciptakan artefak yang kuat, yang dikenal sebagai Cyrinishad, yang dapat menjerat pikiran orang lain.

Ini adalah buku ajaib yang mengubah siapa pun yang membacanya menjadi penyembah Cyric yang taat. Kekuatan Cyrinishad sedemikian rupa sehingga bekerja pada para dewa itu sendiri, karena Mask hampir kehilangan akal sehatnya saat membaca buku itu.

Kekuatan Cyrinishad juga bekerja saat dibacakan. Jika rencana Cyric berhasil, maka dia bisa saja mengubah setiap karakter di Alam yang Terlupakan menjadi salah satu pelayannya.

1 Crenshinibon

Drizzt Do'Urden mungkin adalah karakter paling terkenal di Alam yang Terlupakan karena beberapa novel populer yang mencatat petualangannya.

Petualangan pertama Drizzt Do'Urden terjadi dalam sebuah buku berjudul The Crystal Shard. Judul tersebut mengacu pada artefak magis yang kuat, yang dikenal sebagai Crenshinibon, yang telah jatuh ke tangan seorang penyihir, yang mencoba menggunakan kekuatannya untuk mengambil alih dunia.

Siapa pun yang menggunakan Crenshinibon dapat membuat menara ajaib, yang dikenal sebagai Crystal-Tirith. Saat berada di dalam menara, pembawa Crenshinibon kebal terhadap segala bentuk kerusakan.

Crenshinibon membutuhkan sinar matahari untuk dapat menggunakan kekuatannya, tetapi ketika sudah terisi penuh, itu memberi pemiliknya kemampuan untuk melakukan pembangkitan atau mantra sihir seolah-olah mereka adalah perapal mantra tingkat delapan belas.

Kekuatan Crystal-Tirith sedemikian rupa sehingga bisa memperbudak pikiran orang-orang di sekitarnya, termasuk pembawa Crenshinibon, yang akan terus-menerus diejek untuk melakukan tindakan yang lebih keji.

Di tangan penjahat yang tepat, kekuatan Crenshinibon bisa dengan mudah membiarkan pemiliknya mengambil alih dunia.

---

Dapatkah Anda memikirkan artefak Dungeons & Dragons lain yang sangat kuat yang kami lupakan? Suarakan di komentar!