25 Video Game Yang Benar-Benar Tidak Masuk Akal
25 Video Game Yang Benar-Benar Tidak Masuk Akal
Anonim

Perdebatan tentang apakah video game adalah seni atau tidak terus berkecamuk hingga hari ini, meskipun ada contoh kuat untuk kedua sikap tersebut. Namun, ada satu hal yang bisa disepakati dan disepakati kedua belah pihak, dan itu adalah fakta bahwa sebagian besar video game itu aneh - seperti, sangat aneh.

Tidak hanya sebagian besar dari mereka aneh, tetapi ada juga bagian lain yang menentang semua penjelasan logis, dan menciptakan dunia dan pengalaman nyata yang benar-benar tidak masuk akal. Faktanya, beberapa dari game-game ini sama sekali tidak masuk akal, dan terutama game-game inilah yang akan kami bahas secara mendetail.

Dalam daftar kami, kami akan melompat dari sistem ke sistem, genre ke genre, dan dari era ke era untuk menggambarkan video game yang paling menantang penjelasan selama seluruh keberadaan industri. Beberapa entri kami adalah seri yang sudah dikenal dan game terkenal, sementara yang lain berasal dari konsol dan waralaba yang relatif tidak dikenal. Ada beberapa yang mungkin belum pernah Anda dengar, dan beberapa yang populer yang akan menantang persepsi Anda saat ini tentang waralaba tersebut.

Mengenai apa yang merupakan "tidak masuk akal", kami menggunakan berbagai faktor, seperti alur cerita game tertentu yang tidak dapat dipahami, sengaja mengaburkan logika oleh para desainer, elemen gameplay samar, dan umumnya elemen surealis yang menentang penjelasan.

Dengan aturan dasar yang ditetapkan, mari kita mulai dengan 25 Video Game Yang Benar-Benar Tidak Masuk Akal.

25 Mortal Kombat

Tidak seperti kebanyakan game pertarungan lainnya, franchise Mortal Kombat sebenarnya memiliki plot, dan, untuk kreditnya, sangat menarik. Konsepnya keren, karakternya keren, dan dunia yang mereka tempati juga keren. Sayang sekali tidak ada yang masuk akal.

Kanon di antara setiap entri berantakan, dan sudah cukup sering di-retcon, tetapi itu hanya sebagian dari masalahnya: masalah utamanya adalah Anda dapat mengakhiri hampir setiap karakter yang Anda lawan, tetapi mereka masih akan muncul di entri berikutnya.

24 Pengetikan Orang Mati

Franchise House of the Dead adalah seri light-gun yang membawa horor (dan banyak hammy, keju horor) ke dunia arcade, menantang pemain untuk menyelamatkan ilmuwan yang bersuara buruk sambil mengirim legiun mayat hidup kembali ke kuburan mereka. Ada juga beberapa kali di mana pemain membuang senjata penembakan zombie mereka untuk mesin ketik - ya, itu seaneh kedengarannya.

Dengan menggunakan keterampilan keyboard Anda, Anda harus mengalahkan kekuatan jahat zombie yang mengerikan melalui kekuatan mengetik yang akurat dan cepat untuk keluar sebagai pemenang, dan tidak ada upaya yang pernah dilakukan untuk menjelaskan alasannya.

23 Star Wars (NES)

Agar adil, adaptasi Star Wars untuk NES cukup akurat untuk materi sumber, dengan hanya beberapa kebebasan yang diperlukan untuk meningkatkan gameplay, seperti melawan mati-matian melawan Jawas untuk menyelamatkan droid Anda, atau melakukannya dengan tikus womp. dan Tusken Raiders di segudang gua di Tatooine.

Mungkin urutan terbaik dan paling akurat melibatkan pertemuan yang menentukan dengan Darth Vader, di mana dia berubah menjadi kalajengking raksasa dan - tunggu, apa? Benar: Bentuk terakhir Darth Vader adalah kalajengking raksasa. Mengapa sesuatu yang sekeren ini tidak dianggap kanon?

22 Tentara Alien

Alien Soldier adalah sesuatu yang anomali: ia memiliki sebuah cerita untuk diceritakan - sebuah cerita yang sangat panjang dan sangat mendetail yang dijelaskan melalui prolog berisi teks yang berlangsung hampir empat menit penuh

tapi tidak masuk akal.

Kita belajar tentang planet Sierra yang dicekam rasa takut di tahun 2015, kelompok berbahaya Scarlet (terdiri dari prajurit parasit yang diciptakan melalui "rekayasa genetika super" yang dapat mencegah manusia melakukan perjalanan "ke luar alam semesta"), mantan bos mereka yang berubah menjadi- protagonis "Epsilon-Eagle," yang terlempar ke dalam "kontinum ruang-waktu" (yang dibuka dengan penggunaan "kekuatan super" oleh Scarlet), dan

.

kami hanya akan berhenti di situ. Ini baru setengah jalan dari prolog, dan itu sudah sepenuhnya keluar jalur.

21 Kerusakan Katamari

Sebagai salah satu seri game yang lebih terkenal (bahkan bisa disebut itu) dalam daftar ini, franchise Katamari identik dengan keanehan murni dan kurangnya logika yang menentukan. Menurut cerita dalam game, King of All Cosmos menjadi sangat mabuk dan kemudian memusnahkan hampir semua yang ada di alam semesta.

Sebagai putranya, Anda bertugas mengumpulkan banyak sampah untuk mengganti apa yang hilang. Ini dilakukan dengan bola ajaib yang membuat sesuatu lebih kecil sehingga bisa saling menempel, jadi Anda menggelindingkan bola yang semakin besar yang terdiri dari orang, bangunan, mobil, dan segala jenis sampah untuk menggantikan bintang.

20 La Mulana

Bukannya La Mulana tidak masuk akal, tapi La Mulana secara aktif memilih untuk tidak masuk akal. Game Indiana Jones-meet-Metroidvania ini dirancang untuk dibuat sejelas mungkin dalam hal solusi teka-teki, item, dan perkembangan secara umum, dan itu jelas terlihat.

Itu juga tidak peduli. Ia tidak ingin menjelaskan dirinya sendiri kepada Anda. Bahkan manual (yang memang berisi beberapa penjelasan kritis) mencaci Anda karena bayi yang membutuhkan bantuan untuk mencari tahu. Tidak peduli betapa sulitnya untuk memahami, dan untungnya, itu adalah bagian yang menyenangkan.

19 Seri Jiwa

Mari kita katakan seperti ini: Anda tahu serial Anda tidak masuk akal ketika Anda benar-benar mengadakan kontes dengan hadiah $ 10.000 yang diberikan kepada siapa pun yang dapat menjelaskan alur cerita secara memadai. Ini adalah peristiwa nyata yang benar-benar terjadi, dan itu benar-benar satu-satunya bukti yang diperlukan untuk membuktikan bahwa tidak ada yang masuk akal dalam seri Souls.

Setiap game dibuka dengan cutscene yang sangat samar, dan pengisi suara untuk setiap NPC jelas tidak tahu apa yang mereka bicarakan (meskipun mereka menanamkan bacaan mereka dengan ancaman yang jelas yang membuatnya menyenangkan). Namun, apakah cerita itu penting dalam game-game ini? Tidak juga, tapi itu bagian dari pesona.

18 Ninja Mistik yang Dibintangi Goemon

Baiklah, mari kita luruskan ini: permainan berlangsung di Jepang kuno, dan penjahat utamanya adalah rombongan teater alien luar angkasa yang berharap untuk mengubah pedesaan menjadi panggung raksasa untuk selamanya menampilkan pertunjukan avant garde mereka … yang membuat akal sehat total.

Gabungkan plot aneh dengan tulisan yang lucu (dan sangat aneh), nomor musik yang menular, dan pertempuran mekanisme yang sangat besar, dan Anda memiliki permainan yang sangat tidak masuk akal, namun salah satu platformer 3D paling menyenangkan di N64. Fakta bahwa itu sedikit tidak masuk akal hanyalah lapisan gula pada kue.

17 Balloon Fight

Balloon Fight adalah game NES lama yang mengambil inspirasi berat dari arcade klasik Joust, dengan gameplay yang membutuhkan karakter yang sangat melayang dan mendaratkan mereka di kepala musuh untuk mengalahkan mereka. Tituler "Balloon Fighter" adalah manusia laki-laki dengan balon menempel di punggungnya, yang mengepakkan lengannya untuk mendapatkan ketinggian yang cukup untuk mengalahkan pasukan burung jahat yang ditakuti.

Apa premisnya di sini? Apakah harapan terakhir manusia Balloon Fighter melawan Kerajaan Burung yang merambah? Ataukah ini semacam turnamen bergaya Mortal Kombat? Kami tidak yakin. Ini mungkin tidak masuk akal, tapi tetap menyenangkan untuk dimainkan.

16 Petualangan Batman Dan Robin (Genesis)

Petualangan Batman dan Robin di Super Nintendo jelas didasarkan pada serial animasi dengan nama yang sama, dan gaya seni, musik, dan permainan gim ini hampir identik dengan seri tersebut. Lalu ada port Genesis, yang pastinya tidak identik.

Berlangsung di semacam versi mimpi buruk dari serial ini, musik ikonik telah diganti dengan skor industri raksasa (dan mengesankan), palet warna norak yang melukiskan gambaran yang suram, dan beberapa urutan paling surealis dan mencengangkan yang pernah ada. menghiasi sistem. Ini mungkin tidak seperti seri yang seharusnya didasarkan, dan mungkin tidak masuk akal secara kontekstual, tetapi tidak ada yang seperti itu.

15 Uniracers

Bayangkan Anda adalah pengembang video game, dan Anda sedang rapat dengan rekan kerja. Anda telah diberi tugas untuk memutuskan proyek berikutnya yang dikerjakan tim Anda, dan pikiran pertama Anda adalah unicycles dan psychedelics. Ruangan itu meledak dengan tepuk tangan meriah.

Selamat datang diUniracers, di mana Anda balapan sepeda di lapangan aneh seperti pipa, sambil citra surealis melonjak di latar belakang. Kedengarannya memang aneh, tetapi ini benar-benar pengalaman yang menarik, terutama dengan sistem triknya yang menyenangkan. Namun, tahukah Anda apa yang paling tidak masuk akal dari semuanya? Mungkin fakta bahwa DMA Design mengembangkannya

Anda tahu, orang-orang yang akhirnya menjadi Rockstar Games.

14 Pembuat Kerusakan

Sebagai kultus N64 klasik, Mischief Makers adalah salah satu dari sedikit game 2D di Nintendo 64, dan ini adalah perjalanan yang serius. Setiap level pada dasarnya dibangun dari balok-balok yang merupakan wajah-wajah yang hidup dan bergerak. Apakah mereka hidup atau tidak tidak pernah dijelaskan. Lalu ada masalah plotnya, yang hampir identik dengan Star Wars, minus semua bagian yang masuk akal.

Terakhir, ada aspek gimnya: apakah Anda menunggang lebah, bermain dodgeball dengan kucing, melawan katak besar, balapan dengan sepeda roda tiga, atau mengguncang kehidupan yang selalu penuh kasih dari semua yang Anda temui, kami jamin tidak. menjilat masuk akal.

13 Moonwalker Michael Jackson

Baik itu Sega Genesis atau versi arcade, Moonwalker Michael Jackson tidak hanya membatasi dunia absurditas dan omong kosong, tetapi juga dengan rela menyeberang. Didasarkan secara longgar pada film dengan nama yang sama, pemain mengambil peran sebagai Michael Jackson (atau beberapa Michael Jacksons), yang secara misterius telah diberikan kekuatan untuk menembakkan baut energi magis.

Dia juga dapat menyebabkan orang meledak dengan memukul mereka dengan topinya, berubah menjadi robot raksasa (dan mobil), dan memulai flashmob tari yang berakibat fatal bagi semua orang kecuali dirinya sendiri. Dia juga harus menyelamatkan anak-anak yang diculik dengan mengirim mereka pergi dengan sendok ajaib.

12 Shaq Fu

Kami terpecah antara Shaq Fu dan Chaos di Windy City, tapi kami harus pergi dengan Shaq Fu karena itu adalah nenek moyang dari "pemain bola basket melakukan hal-hal fantastis dan tidak praktis yang pasti bukan genre bola basket", yang akan membuat orang lain menyukainya yang lucu Barkely: Diam dan Jam Gaiden atau bahkan Shaq Fu baru-baru ini: A Legend Reborn.

Shaq Fu mengikuti eksploitasi Shaquille O'Neal saat menemukan dirinya di dimensi lain dan dipaksa untuk terlibat dalam pertempuran seni bela diri dengan tujuan akhir mengalahkan mumi bernama Sett Ra. Sangat mengerikan, Shaq Fu juga salah satu video game paling tidak masuk akal yang pernah dibuat.

11 Bola Monyet Super

Game Super Monkey Ball hampir semuanya sangat menyenangkan (terutama game pesta multipemain), tapi ya ampun, jangan berharap apa pun diberikan konteks yang sah atau mencoba untuk membuat logika masuk akal. Anda bahkan tidak bermain seperti monyet yang terjebak dalam bola tembus pandang. Sebaliknya, Anda bermain sebagai panggung itu sendiri, memiringkannya untuk membuat bola menggelinding untuk mengumpulkan pisang dan mencapai pintu keluar.

Ada kemiripan plot di Super Monkey Ball 2, tetapi jangan berharap itu memberikan wahyu besar. Hal terpenting yang akan Anda pelajari adalah bahwa kata ajaibnya adalah "ai ai poo."

10 Seri Super Mario

Dengan Mario menjadi lebih dikenali daripada Mickey Mouse dan membintangi daftar besar game yang luar biasa dan inovatif, mudah untuk melupakan bahwa hampir tidak ada dalam keseluruhan seri yang mendekati masuk akal. Ini bahkan tidak hanya diturunkan ke elemen yang jelas, seperti kura-kura jahat dan jamur atau tanaman yang membuat orang tumbuh atau menembakkan api - ini juga merupakan epidemi bagi dunia nyata tempat permainan ini seharusnya berlangsung.

Apakah Odyssey-nya sepenuhnya menghapus lokasi tempat dan negara yang tampaknya mapan di dunia Mario atau seri Galaxy yang menantang konsep paling dasar dari kosmos, semakin sulit menemukan apa pun yang benar-benar masuk akal dalam seri tersebut.

9 Pahlawan Gunstar

Gunstar Heroes (dikembangkan oleh Treasure, yang juga menghadirkan Alien Soldier dan Mischief Makers yang disebutkan di atas) tampaknya merupakan game run-and-gun yang cukup rata-rata, jika tidak lebih dalam, untuk Genesis. Namun, itu semua terlempar ke luar jendela begitu Anda sampai ke Black's Silly Dice Maze. Berpartisipasi dalam permainan papan yang sangat besar, pemain menemukan diri mereka dalam situasi yang tampaknya seperti mengembara langsung dari mimpi buruk seseorang.

Anda akan bertarung melawan hal-hal seperti wajah besar bernama "Roti Melon" dan bahkan mengalahkan tar dari seseorang yang terbuat dari kari dan nasi. Apa yang harus dilakukan ini dengan plot setipis kertas berada di luar jangkauan kami, tetapi kami tahu itu luar biasa.

8 Seri WarioWare

Apa yang tidak masuk akal tentang waralaba WarioWare? Semuanya - tidak ada satu hal pun yang masuk akal, dan tidak apa-apa. Setiap gim adalah kumpulan gim mikro yang hanya bertahan beberapa detik sebelum melompat ke gim berikutnya.

Masing-masing dan setiap mikrogame terakhir ini mendorong batas-batas surealisme, dengan sebagian besar menampilkan gaya seni yang berbeda dan seringkali mengerikan bersama dengan elemen dan tujuan permainan yang sangat acak. Satu permainan membuat Anda membersihkan udara dari gas Wario, sementara yang lain membuat Anda meletuskan balon untuk melahirkan bayi yang mengenakan daun ara, dan permainan lainnya masih menugaskan Anda untuk melompati hotdog yang sedang ngebut dengan roda. Tidak ada yang masuk akal, tapi semuanya mulia.

7 Kepala Dinamit

Di entri terakhir kami dari Treasure, Dynamite Headdy adalah

yah, itu hal paling aneh, paling tidak masuk akal yang pernah mereka keluarkan. Ini mungkin menyenangkan untuk dimainkan, tapi juga sangat membingungkan dengan cara yang tidak pernah bisa kita persiapkan.

Satu menit, Anda, sebagai Headdy (pada dasarnya Rayman yang lebih mengancam), akan menembak lingkaran di suatu tempat di langit, dan di menit berikutnya, Anda akan berhadapan dengan anjing robot robot yang memenuhi layar yang berjingkrak-jingkrak saat orkestra. di latar belakang memainkan pawai dari Nutcracker. Itu benar-benar hanya puncak gunung es, dan itu akan memberi tahu Anda semua yang perlu Anda ketahui tentang posisi game ini dalam hal "masuk akal".

6 Penghancuran Iblis

Jika pasukan iblis pernah mencoba menyerang Bumi, apa senjata andalan Anda untuk mengalahkan mereka? Apakah itu teknologi militer modern? Atau apakah Anda akan membidik artefak religius atau magis kuno? Mungkin kedua aliran pemikiran itu salah - mungkin pilihan terbaik adalah pinball yang diluncurkan oleh "mata air keadilan".

Itulah yang diminta oleh Devil's Crush untuk kita percayai, dan kita tidak percaya, tetapi kita akan berbohong jika kita mengatakan bahwa permainan pinball video bertema mengerikan ini bukanlah salah satu yang terbaik yang pernah dibuat. Pada saat musik yang luar biasa meledak dan citra setan muncul di layar Anda, Anda akan terlalu terpesona untuk menyadari bahwa hal-hal tidak masuk akal.

5 Ruang Bawah Tanah Ganda

Di permukaan, game yang kurang dikenal ini sepertinya tidak lebih dari crawler penjara bawah tanah barebone yang memiliki bonus tambahan berupa co-op. Gameplaynya sesederhana mungkin

tapi kemudian "plot" muncul.

Setiap level dimulai dengan "prolog" dan "epilog" (salah eja seperti itu), dan setiap bos praktis memiliki dialog yang belum diterjemahkan. Tulisannya sangat aneh sehingga Anda mungkin benar-benar berpikir mereka berhenti melokalkan permainan di tengah jalan, percaya tidak ada yang akan mengalahkannya. Tampaknya memang ada kemiripan dengan plot yang melibatkan penyihir jahat, tetapi sebagian besar waktu, Anda akan mendapatkan permata seperti "apa kata-kata terakhir bajingan itu? Vandess. Sepertinya itu pertanda buruk. ”

4 Castlevania II: Pencarian Simon

Simon's Quest yang terkenal hampir seluruhnya meninggalkan gameplay aksi-platformer langsung dari pendahulunya demi pengalaman dunia terbuka. Gim ini terkenal samar, membutuhkan solusi berbelit-belit untuk maju melalui dunianya yang berbahaya, yang semuanya sama sekali tidak masuk akal.

Yang memperburuk masalah adalah penduduk desa yang diterjemahkan dengan buruk yang seharusnya membantu Anda. Banyak dari mereka langsung berbohong kepada Anda, dan yang tidak mengatakan hal-hal seperti "Gali frave ke-4 di kuburan untuk mendapatkan berlian." Apa yang mereka maksud adalah "pergi ke kuburan, jatuhkan bawang putih ke tanah, buat seorang pedagang muncul, dan kemudian ambil barang yang mereka berikan padamu." Itu tidak terlalu membantu.

3 Cho Aniki

Plot Cho Aniki adalah tentang seseorang bernama "Bo Emperor Bill," yang telah memenangkan "Kontes Binaraga Galaksi Besar" sepuluh kali berturut-turut dan sekarang menyerang tata surya lain untuk mencuri protein mereka. Mempertimbangkan gawatnya krisis besar ini, Surga (seperti, Surga yang sebenarnya) menurunkan dua juara mereka untuk bertempur dengan kaisar korup ini dan Tentara Pembangunnya.

Apakah kami menyebutkan bahwa ini adalah sesi tembak-menembak? Beberapa musuh termasuk raksasa, pembangun tubuh yang sangat robek (tentu saja), Adam dari Kapel Sistina, dan apa yang tampak seperti pria raksasa tanpa pakaian yang menembak pria lain tanpa pakaian. Ini mengerikan dan tidak masuk akal, tapi kami senang itu ada karena keanehannya.

2 Pikiran Timur: The Lost Souls Of Tong-Nou

Dengan dua entri terakhir ini, kita akan memasuki wilayah bahan bakar mimpi buruk, dan Eastern Mind: The Lost Souls of Tong-Nou secara praktis mempersonifikasikan istilah tersebut. Pemain mengambil peran sebagai seseorang yang telah kehilangan jiwa mereka. Setelah meminjam jiwa teman selama 49 hari, mereka memulai perjalanan yang selalu membuat trippy dan tidak nyaman.

Berinteraksi dengan entitas aneh yang tak terhitung jumlahnya dan terus-menerus binasa dan bereinkarnasi hanyalah bagian dari teka-teki, dan sementara ada cerita yang secara teknis dapat disatukan dan dipahami, itu sangat eksentrik sehingga tidak mungkin untuk mengatakan bahwa itu mungkin masuk akal.

1 LSD: Emulator Impian

Sebagai salah satu game lama yang paling mengganggu, nyata, dan biasa-biasa saja yang pernah dirilis, LSD: Dream Emulator adalah pengalaman yang tidak seperti yang lain di dunia video game, dan mungkin bahkan lebih.

Kurang dari permainan dan lebih banyak eksperimen, pemain menjelajahi campuran dari "mimpi yang dapat dimainkan," yang sebagian besar didasarkan pada jurnal mimpi nyata, dan semuanya sesuai dengan judul yang tepat karena psikedelik dan absurd mereka kualitas. Oh, dan setelah waktu yang ditentukan, permainan baru saja berakhir. Tidak ada yang masuk akal tentang LSD, tetapi ini adalah pengalaman yang berbeda dari yang lain.

---

Apakah ada video game lain yang tidak masuk akal? Beri tahu kami di kolom komentar!