Setelah Game Terakhir, Trine 4 Terasa Seperti Kembali Ke Bentuk
Setelah Game Terakhir, Trine 4 Terasa Seperti Kembali Ke Bentuk
Anonim

Terkadang sulit untuk berinovasi platformer aksi yang telah dicoba dan diuji seperti seri Trine, tetapi berdasarkan presentasi gameplay dari Trine 4: The Nightmare Prince di E3 2019, sepertinya pengembang Frozenbyte berada di jalur yang benar. Ketika Trine 4 pertama kali diumumkan, para penggemar serial ini merasa skeptis, terutama setelah mengalami game ketiga yang lesu, yang gagal memanfaatkan ambisi studio, sehingga meninggalkan rasa asam di mulut penggemar.

Namun, untungnya, mereka mencoba memperbaiki masa lalu dengan Trine 4. Dan langsung, perbedaan pertama yang terlihat di Trine 4 adalah perubahan dalam dimensi. Daripada terus berkembang dalam 3D, karena mereka didirikan dengan Trine 3, Frozenbyte memilih untuk kembali ke 2.5D untuk Trine 4. Ini adalah keputusan yang menarik dan dapat dilihat sebagai langkah mundur bagi pengembang. Namun setelah melihat kurang lebih 20 menit gameplay, elemen 3D tersebut sangat sayang untuk dilewatkan. Faktanya, 2.5D terasa seperti ukuran pertama dalam kembalinya bentuk yang menyegarkan.

Perubahan lain kali ini adalah jumlah pemain co-op, yang telah ditingkatkan menjadi empat. Namun, itu tidak berarti karakter keempat tiba-tiba dimasukkan ke dalam game. Meskipun itu akan menjadi aspek yang menarik untuk Trine 4, yang dapat melengkapi fakta bahwa ini adalah angsuran keempat dalam seri, pemain keempat hanya akan berfungsi ganda sebagai salah satu dari tiga karakter, yang semuanya kembali dalam angsuran ini. Berdasarkan dua level co-op yang dipamerkan dalam presentasi, mudah untuk melihat bagaimana empat pemain bisa berguna dari waktu ke waktu.

Tentu saja, perubahan terbesar dan terpenting dalam Trine 4 adalah kemampuan karakternya. Mereka semua telah diberikan peningkatan yang signifikan, tetapi satu-satunya karakter yang menerima beban peningkatan adalah kesatria, Pontius. Kemampuan terpentingnya, setidaknya yang telah kita lihat sejauh ini, adalah mampu menduplikasi perisainya dan meninggalkannya di mana pun dia mau. Seperti yang bisa dibayangkan, memiliki dua perisai untuk memantulkan air dan menangkis serangan musuh dapat menyebabkan beberapa skenario menyenangkan. Selain itu, semua kemampuan baru berperan dalam peningkatan kompleksitas teka-teki di Trine 4. Jika kesederhanaan game Trine sebelumnya menjadi keluhan bagi Anda, Anda mungkin puas dengan game baru tersebut. Meskipun tidak sulit, ada lebih banyak bidak yang terlibat dalam memecahkan teka-teki sekarang daripada sebelumnya.

Trine 4: The Nightmare Prince jelas merupakan peningkatan dari Trine 3, tetapi apakah itu dapat menebus nama franchise di antara penggemar masih harus dilihat. Apa yang kami lihat di E3 2019 cukup mengesankan untuk membuat kami bersemangat untuk angsuran lainnya, meskipun hanya karena mekanisme permainan tertentu. Secara estetika, Trine 4 adalah game yang indah, tetapi teksturnya yang buruk cukup terlihat sehingga menimbulkan kekhawatiran, terutama mengingat sudah empat tahun sejak game sebelumnya dirilis. Secara keseluruhan, kami sangat antusias dengan Trine 4, dan kami tidak dapat mengatakannya hanya beberapa minggu yang lalu.