Anthem Game Awards 2018: BioWare Mengoreksi Kesalahan Takdir
Anthem Game Awards 2018: BioWare Mengoreksi Kesalahan Takdir
Anonim

Video game Anthem BioWare adalah IP baru pertama EA dalam satu dekade, tetapi ini dibandingkan dengan segala sesuatu mulai dari Destiny hingga seri Mass Effect milik studio - tetapi masalahnya, Anthem tampaknya mengoreksi kesalahan Destiny. Sejak awal, Anthem telah menjadi proyek ambisius untuk BioWare, karena mereka menangani aspek industri game yang tidak terlalu mereka kuasai, tetapi yang menarik adalah mereka mendekati judul baru seolah-olah itu adalah game BioWare lainnya - yaitu game BioWare yang bagus - dan itulah yang akan membedakan game ini.

Awal tahun ini, Screen Rant berkesempatan untuk berpraktik dengan Anthem di E3 2018, dan memainkan misi yang diperlihatkan di trailer Anthem E3 2018. Kami melangkah pergi dengan pemahaman yang lebih baik tentang apa itu Anthem dan pandangan yang lebih optimis tentang apa itu Anthem. Namun, masih ada beberapa pertanyaan cerita dan masalah umur panjang yang tersisa setelah tes alpha sekitar 20 menit itu, dan BioWare menyinggung semua itu dalam jumpa pers pagi ini menjelang The Game Awards 2018, di mana EA merilis trailer Anthem baru. berfokus pada cerita dan pengetahuan.

Jelas dari presentasi BioWare selama satu jam bahwa Anthem adalah awal dari sesuatu yang sama sekali berbeda untuk studio, dan dunia yang mereka ciptakan (yang masih belum memiliki nama resmi) adalah campuran dari berbagai elemen dari beberapa yang terbesar. dan game triple-A terbaik di luar sana, yang tentu saja menyertakan Bungie's Destiny, meskipun pengembangnya memilih untuk menjauhkan diri dari judul tersebut. BioWare merancang Lagu Kebangsaan untuk menjadi pengalaman bersama, yang menempatkan fokus pada permainan kooperatif tetapi juga bisa dimainkan sendiri. Inti dari game online ini adalah memberi pemain opsi untuk bermain dengan teman-teman mereka atau sendiri, tetapi juga, yang paling penting, meniadakan kebutuhan untuk "menemukan enam orang di Reddit untuk dimainkan."

Trailer Anthem's Game Awards 2018

Kisah & Lore Anthem

Hanya sebagian singkat dari dunia Anthem yang telah terungkap sejauh ini, dan BioWare tetap menjadi ibu di sisa game untuk menghindari spoiler. Meskipun ini adalah game online pada intinya, itu adalah salah satu yang sepenuhnya didorong oleh cerita; praktis setiap aspek Anthem dibuat dengan tujuan tertentu, menurut sutradara game John Warner dan produser utama Mike Gamble. Dan semua itu terbukti di dunia terbuka serta di Fort Tarsis, kota dan pusat pusat di mana pemain Anthem akan mengambil misi dan menghabiskan waktu istirahat. Itu adalah tempat yang memiliki populasi yang luas, tetapi ini adalah kota yang terus berkembang. berubah dan berkembang seiring waktu.

Dari Fort Tarsis, pemain dapat memulai semua jenis misi dan petualangan, baik sendiri atau dengan sekelompok teman (dan tingkat kesulitan Anthem akan meningkat tergantung pada jumlah pemain dalam grup). Bagi mereka yang tidak sadar, pemain Anthem dikenal sebagai Freelancers, dan mereka adalah bagian dari perintah yang diturunkan dari Legion of Dawn asli General Tarsis, yang sejak itu terpecah menjadi Freelancers (pahlawan Anthem), Sentinels (Fort Tarsis 'kepolisian), dan Dominion (penjahat Anthem). Setiap "faksi" memiliki lembingnya sendiri, tapi anggotanya belum tentu keturunan Legion of Dawn; mereka terdiri dari orang-orang yang telah dilatih untuk berspesialisasi dalam pekerjaan khusus mereka.

Dalam cerita Anthem, Jenderal Tarsis dan Legion of Dawn bertanggung jawab untuk menyelamatkan dunia dari Anthem of Creation (kekuatan yang tidak dapat diketahui, seperti gravitasi, yang dapat digunakan dalam banyak cara, tidak seperti the Force) dan dewa Pembentuk, orang-orang yang menciptakan segalanya dan yang tahu bagaimana mengoperasikan Lagu Kebangsaan tetapi meninggalkan planet ini berabad-abad yang lalu. Dan sekarang, Dominion, khususnya orang bernama The Monitor (terlihat di akhir trailer Anthem's Game Awards 2018) sedang mencari cara untuk menggunakan Anthem of Creation untuk membangun "perdamaian melalui kekuatan" di dunia Anthem (sekali lagi, ada tidak ada nama untuk planet khusus ini, meskipun pengembang BioWare secara eksplisit menyebutkan bahwa dunia ini tidak memiliki koneksi ke Bumi).

Selama permainan, pemain akan secara rutin membuat keputusan dan melakukan misi sampingan, tetapi ini tidak seperti Dragon Age atau Mass Effect. Meskipun ada hal-hal yang harus diputuskan oleh para pemain, mereka tidak harus membuat keputusan itu pada titik waktu tertentu; jika mereka ingin menjelajahi dunia terbuka dan kembali ke misi nanti, mereka bisa. Selain itu, narasi tidak terpecah menjadi beberapa alur cerita, melainkan memiliki awal, tengah, dan akhir yang pasti. Namun, itu hanya satu bagian dari cerita permainan, dan di situlah pengalaman online Anthem berperan.

Dunia Online Anthem

Dalam beberapa tahun terakhir, industri game bergeser dari game satu-dan-jadi ke game sebagai layanan, yang berarti pengembang dan penerbit ingin pemain terus memainkan game mereka selama beberapa bulan hingga beberapa tahun. Tetapi mendukung game layanan langsung yang digerakkan oleh cerita itu adalah hal yang mengganggu pengembang. Saat ini, untuk membuat pemain tetap terlibat dalam sebuah cerita, harus ada aliran konten yang stabil. Namun, salah satu cara untuk mengelaknya adalah dengan membangun sebuah game yang memungkinkan untuk "petualangan tanpa akhir," dengan ceritanya sendiri yang selalu berubah - dan itulah yang dikatakan BioWare bahwa mereka telah melakukannya dengan cerita Anthem yang lain, yang tidak. t harus berakhir.

Menurut pengembang BioWare, konflik utama Anthem - konflik seputar Anthem of Creation - yang akan dialami pemain secara online dan dengan teman-teman mereka tidak akan pernah berakhir. Itu adalah sesuatu yang akan menawarkan petualangan baru kepada pemain setiap kali mereka masuk ke dalam game. Meskipun studio tidak merinci apa artinya dan bagaimana mereka akan mencapainya dalam produksi akhir, Gamble mengatakan bahwa BioWare memiliki rencana khusus dan unik untuk "mengubah konteks" pasca peluncuran Anthem. (Detail tentang topik khusus ini diharapkan "segera".)

Halaman 2 dari 2: Pengalaman Gameplay Anthem & Catatan Lainnya

1 2