Brick By Brick, Ubisoft Membantu Membangun Esports Di Kanada
Brick By Brick, Ubisoft Membantu Membangun Esports Di Kanada
Anonim

Dibandingkan dengan tetangganya yang berbasis di AS, kancah esports Kanada tidak memiliki skala hadiah yang menguntungkan dan kedalaman bakat yang sama, tetapi siapa pun yang pernah ke Air Canada Center yang terjual habis untuk pertandingan League of Legends atau menyaksikan tahun- Peningkatan jumlah penonton Rainbow Six Siege Warga negara Kanada dari tahun ke tahun pasti dapat memberi tahu Anda arah tren Kanada: utara.

Untuk menyamai apa yang disebut Manajer Komunikasi dan Esports dari Ubisoft Kanada Adam Climan sebagai ledakan yang signifikan, Ubisoft Kanada menghabiskan banyak waktu untuk menjangkau komunitas yang sedang berkembang di tingkat akar rumput, membentuk jaringan besar inisiatif komunitas seperti program FAM untuk mendatangkan lebih banyak pemain, penggemar, dan organisasi. Dia mengatakan perusahaan juga secara konsisten meningkatkan kualitas produksinya dari perspektif esports, yang mungkin memiliki hubungan langsung dengan mengapa jumlah pemain untuk Rainbow Six Siege terus naik saat game ini menyelesaikan tahun keempatnya di pasar.

Mengingat betapa luasnya pasar Kanada secara geografis - terutama dalam hal jarak antara wilayah metropolitan yang besar - memasarkan kancah esports yang sedang berkembang merupakan tantangan unik di utara perbatasan. Untuk mendorong lingkungan yang dapat diakses, Ubisoft meluncurkan program FAM yang disebutkan di atas tahun ini, yang melibatkan inisiatif menyenangkan untuk menjangkau pemain dari semua tingkat keahlian dengan membantu menyelenggarakan acara di tempat-tempat populer Kanada seperti Toronto, Montreal, dan Vancouver, tetapi juga di orang lokal yang sering diabaikan seperti Barrie dan Regina, juga.

Memasarkan Esport Berbeda dengan Memasarkan Video Game

Secara keseluruhan, dunia esports tumbuh pada skala yang mengesankan di Kanada. Tentu saja, kesuksesan dalam dunia pemasaran esports tidak didefinisikan dengan jelas: penjualan game tidak bisa begitu saja dihitung, kata Climan, karena tidak semua penggemar esports akan memainkan game itu sendiri:

Ini berbeda dari video game pemasaran. Dengan video game, cukup jelas dalam hal bagaimana industri telah beroperasi selama bertahun-tahun sekarang, tetapi esports berbeda karena Anda tidak perlu menjual game fisik lagi, bukan? Maksud saya, Anda dapat menonton esports tanpa harus memiliki Rainbow Six - tetapi kami akan senang jika Anda memilikinya - tetapi idenya adalah Anda bersemangat di baliknya, benar, Anda bersemangat menonton pertandingan dan terlibat dengan kesenangan dan kegembiraan, sama seperti yang akan Anda temukan saat menonton pertandingan hoki. Anda tidak perlu memiliki peralatan hoki atau seragam tim untuk menghargai permainan.

Ketika datang ke masa depan, Ubisoft tidak menunjukkan tanda-tanda melambat dalam hal esports atau Rainbow Six Siege itu sendiri: perusahaan masih menambahkan beberapa operator dalam game baru setiap tahun, memperkenalkan peta baru, memperbarui yang lama, dan memastikan konten baru dan lama tetap seimbang. Perusahaan telah bereksperimen dengan event berjangka waktu seperti Outbreak dan Showdown, dan juga baru-baru ini mengganti strategi dalam hal retensi pemain dengan memperkenalkan battle pass.

Ini semua membantu mendorong banyak transaksi mikro dalam game untuk menjaga Rainbow Six Siege tetap menguntungkan, tetapi kekuatan game sebagai judul esports yang secara drastis meningkatkan jangkauannya. Bangkitnya Siege bertepatan dengan lonjakan pertumbuhan esports yang signifikan di Kanada, meskipun sebagian besar pemain top kompetitifnya akan meninggalkan panggung lokal untuk mengejar peluang di tempat lain. Untuk Climan, satu-satunya cara untuk Kanada adalah:

Visi saya adalah kami memiliki banyak sekali pemain di negara ini. Pemain game Ubisoft, pemain dengan judul lain, tetapi Kanada adalah pasar gamer. Salah satu hal yang selalu mengejutkan saya adalah bahwa untuk esports, kami memiliki banyak game hebat yang dikembangkan di Kanada, tetapi begitu banyak dari pemain ini yang tertarik ke liga pro yaitu Liga AS. Sungguh, yang ingin saya lihat adalah lebih banyak tim Kanada yang bermain di Kanada dan berkembang.

Turnamen seperti Rainbow Six Canadian Nationals hanya memungkinkan pemain domestik untuk bersaing, membantu membangun rasa identitas Kanada dan memberi pemain di utara perbatasan sebuah turnamen mereka sendiri untuk dikembangkan dan bersaing. Tentu saja, pemain yang berkompetisi di Warga Negara Kanada adalah bebas untuk bersaing secara internasional di liga lain seperti Liga Pro Rainbow Six Siege atau Six Invitational. Perbedaan dalam kumpulan hadiah sangat signifikan: kumpulan hadiah Warga Negara Kanada tahun ini adalah 15.000 CAD, sedangkan kumpulan hadiah R6 Invitational tahun ini adalah 2.000.000 USD yang mengejutkan, dengan keuntungan bagi tim profesional didukung oleh inisiatif berbagi pendapatan dari Ubisoft dengan cara masuk penjualan item kosmetik -game.

Butuh Waktu untuk Kumpulan Hadiah Uang Besar untuk Datang ke Esports Kanada

Dengan uang seperti itu di atas meja di luar perbatasan Kanada, pemandangan Kanada tentu memiliki banyak hal yang harus dilakukan jika ingin menarik bakat kompetitif berdedikasi pada tingkat yang sama, tetapi Climan yakin semua ini akan datang seiring waktu:

Saya yakin di tahun-tahun mendatang Anda akan melihat booming di Kanada. Kami mungkin sedikit tertinggal dari AS dan beberapa negara lain, tetapi Anda akan melihat peningkatan pasar Kanada. Anda akan melihat lebih banyak pemain datang dan berkeliling, dan lebih banyak pemain yang tumbuh di Kanada, apakah mereka memilih untuk tinggal atau bermain untuk tim lain, itu terserah mereka, tetapi saya pasti berpikir Anda akan melihat pasar Kanada muncul sebagai ajang persaingan yang lebih kuat dengan tim yang lebih baik, lebih banyak organisasi, lebih banyak waralaba, dan penawaran esports yang lebih kuat secara keseluruhan.

Bukannya ada kekurangan bakat Kanada: Troy Jaroslawski bermain untuk Evil Geniuses, Davide Bucci untuk Team Reciprocity, dan Bryan Agema untuk Rogue. Ada banyak orang lain yang tak terhitung jumlahnya. Jika Kanada suatu hari menjadi tuan rumah waralaba Rainbow Six Siege lokal yang bersaing untuk mendapatkan hadiah yang lebih besar, tidak sulit membayangkan pemain seperti mereka menyesuaikan diri untuk tim Kanada profesional sementara wajah-wajah lokal baru juga menjadi terkenal.

Visi Climan tentang kancah kompetitif yang lebih kuat secara keseluruhan dengan perkembangan terkini di utara perbatasan, terutama untuk kancah esports Toronto pada khususnya: sekarang menjadi tuan rumah waralaba profesional untuk Call of Duty dan Overwatch, dengan yang pertama diluncurkan hanya dua minggu yang lalu. Apakah sirkuit profesional Rainbow Six Siege pada akhirnya akan menghasilkan lebih banyak ekspansi Kanada masih harus dilihat, tetapi satu hal yang pasti: bata demi bata, Ubisoft berkontribusi pada budaya esports domestik yang akan membantu komunitas berkembang di masa mendatang.