Call of Duty: PD II Saat Ini Rusak (Diperbarui)
Call of Duty: PD II Saat Ini Rusak (Diperbarui)
Anonim

Call of Duty: WWII dimaksudkan sebagai kembalinya ke bentuk franchise game andalan penerbit Activision, tetapi peluncurannya telah dirusak dengan kesalahan dan masalah server yang merajalela. Pendekatan kembali-ke-dasar untuk entri Call of Duty terbaru dari pengembang Sledgehammer Games mendapat pujian karena akhirnya memindahkan seri dari teknologi dan vertikalitas masa depan yang over-the-top, tetapi itu tidak memenuhi janjinya. Setidaknya belum.

Call of Duty tahun ini adalah yang pertama bagi generasi konsol saat ini yang melihat latarnya kembali ke masa lalu, kembali ke Perang Dunia II di mana waralaba dimulai dengan tiga game pertamanya. Ini berarti, senjata jadul klasik yang dicampur dengan mekanisme dan mode permainan modern waralaba, didukung dengan beberapa fitur online baru. Saat ini, sulit untuk dinikmati, dan dalam beberapa kasus tidak mungkin.

Terkait: Call of Duty: WWII's War Mode Sangat Dibutuhkan

Sepanjang minggu peluncuran dan terutama akhir pekan ini, Call of Duty: WWII belum berfungsi. Hari ini misalnya, setiap pertandingan multiplayer kompetitif atau mode co-op Nazi Zombies game telah memulai pesta saya sebelum selesai. Sejak game dirilis, saya belum pernah melihat satu pun pemain lain di hub sosial online game, yang disebut Markas Besar. Gagal.

Untungnya bagi Activision, pemasaran game yang dikombinasikan dengan keputusan untuk kembali ke masa lalu membantu game ini menggandakan Call of Duty: Infinite Warfare tahun lalu dalam penjualan selama peluncuran tetapi untuk siapa pun yang memperhatikan dan menunggu, atau untuk pemain yang sibuk dan tidak sabar, seminggu "Itu tidak berfungsi" cukup untuk membuat seseorang kehilangan minat dan fokus pada banyak rilis besar lainnya yang membanjiri pasar beberapa minggu terakhir ini.

Pengembang telah mengatasi masalah konektivitas secara online dan baru-baru ini, memposting pembaruan resmi yang panjang untuk menjelaskan masalah dan merinci rencana tindakan mereka:

Konektivitas Online - Meskipun Pembaruan Game kami sebelumnya yang dirilis Jumat pagi memenuhi beberapa kebutuhan penting, sayangnya hal itu juga berdampak buruk pada kinerja server. Akibatnya, kami pindah ke server P2P (mendengarkan). Secara keseluruhan, gim ini stabil, namun kami tahu bahwa P2P menghadirkan hal-hal seperti Migrasi Host dan masalah lain yang membuat pengalaman bermain gim tidak konsisten. Tujuan kami untuk kembali ke server khusus adalah prioritas tertinggi kami.

Server Khusus - Akhir pekan ini kami meluncurkan berbagai solusi pengujian di pasar terbatas untuk menganalisis sepenuhnya kondisi dunia nyata tanpa risiko gangguan. Tingkat data dan diagnostik ini membantu kami bekerja menuju solusi permanen secepat mungkin. Kami telah mulai menguji server khusus hari ini di AS. Kami akan mengamati tes ini dengan cermat, dan setelah kami menganalisis hasilnya, kami akan memperluasnya.

Game Putus Hubungan Dari Server - Setelah banyak pengujian, tim teknik kami mengidentifikasi akar penyebab masalah ini, yang juga dapat mengakibatkan hilangnya statistik dan membekukan lobi pasca pertandingan. Nanti malam ini, kami berencana untuk menerapkan patch di kedua konsol di seluruh dunia. Kami akan memantau hasilnya, dan terus memperbarui semua orang.

Kantor Pusat - Karena kami fokus pada pengembalian ke server khusus sebagai prioritas tertinggi kami, kami akan terus memanfaatkan pengalaman kantor pusat tunggal. Pemain masih bisa mengundang teman, yang kami dorong untuk dicoba semua orang. Tapi kami mengerti, HQ paling baik dinikmati dengan komunitas sosial yang berkembang pesat dan berpenduduk penuh yang berinteraksi bersama. Jadi bertahanlah sementara kita membahas masalah yang paling mendesak terlebih dahulu.

Kami juga ingin memperkuat komitmen kami kepada penggemar PC. Kami memiliki Pembaruan Judul PC berikutnya yang siap digunakan, tetapi kami yakin kami perlu mengatasi masalah yang disebutkan di atas terlebih dahulu - banyak di antaranya juga memengaruhi pemain PC. Untuk alasan ini, kami akan menunggu sedikit lebih lama sebelum menerapkan tambalan ke PC untuk memastikan semuanya berjalan sesuai kebutuhan.

Di satu sisi, aneh dan tidak dapat diterima bahwa produk berbayar dan layanan langsung tidak memberikan apa yang seharusnya - terutama dalam game yang sebagian besar didasarkan pada permainan online. Dan ini bukan rodeo pertama Activision. Mereka telah memecahkan rekor dan melayani jutaan online selama lebih dari satu dekade dengan rilis Call of Duty. Di sisi lain, penjualan game itu dua kali lipat tahun lalu sehingga ada lebih banyak aktivitas untuk diservis. Mungkin Call of Duty: WWII, sebuah game yang sebaliknya dipoles, belum cukup siap untuk rilis luas dan ini terbukti dari pesan dari para developer di atas.

Pembaruan (13 Nov 2017 - 4pm): Sledgehammer memberikan pembaruan status pada pengujian server khusus di wilayah dan platform tertentu.

PEMBARUAN SERVER BERDEDIKASI: Pertandingan AS di PS4 telah dihosting di Server Khusus. Hasilnya menggembirakan dan kami akan segera menerapkan tes ke XB1. Terima kasih atas kesabaran Anda - stabilitas di server khusus tetap menjadi prioritas utama kami. #CODWWII

- Sledgehammer Games (@SHGames) 13 November 2017

Selengkapnya: Call of Duty: Roundup Review PD II