Capcom Harus Merilis Resident Evil 1.5 Sebagai DLC Resident Evil 2
Capcom Harus Merilis Resident Evil 1.5 Sebagai DLC Resident Evil 2
Anonim

Dengan pembuatan ulang Capcom dari Resident Evil 2 yang menjatuhkannya dari taman, mungkin sudah waktunya bagi penerbit untuk membiarkan penggemar merasakan prototipe mitos Resident Evil 1.5 sebagai DLC. Meskipun Resident Evil bukanlah judul survival horror pertama - Project Firestart dan Alone In The Dark yang pertama sampai di sana - itu adalah game yang membuat genre tersebut menjadi arus utama. Resident Evil (AKA Biohazard di Jepang) memulai hidup sebagai remake dari judul survival horror Capcom tahun 1989, Sweet Home. Gim ini adalah seri untuk film dengan nama yang sama dan menemukan sekelompok pembuat film menjelajahi rumah besar yang menyeramkan dan bertemu dengan berbagai hantu dan zombie.

Sweet Home memelopori kiasan horor bertahan hidup yang kemudian terukir dalam genre ini, termasuk inventaris terbatas, mengungkap cerita melalui catatan dan buku harian serta teka-teki rumit. Resident Evil mengalami banyak perubahan selama pengembangan, beralih dari pembuatan ulang Sweet Home langsung ke penembak orang pertama dengan zombie, dan akhirnya game seperti yang ada saat ini. Keberhasilan dan pujian yang menyapa permainan itu bahkan mengejutkan Capcom dan membantu menarik mereka keluar dari kesulitan keuangan. Pekerjaan dengan cepat dimulai pada sekuel, dengan satu konsep awal yang dilaporkan disebut Resident Evil Dash. Skenario ini akan memperlihatkan kembalinya ke reruntuhan Spencer Mansion, dengan pemain melawan zombie tanaman yang bermutasi dan makhluk lainnya. Konsep ini dibatalkan sejak awal,meskipun monster tumbuhan berhasil menjadi sekuelnya dan makhluk bos yang dijuluki Grave Digger didaur ulang di Resident Evil 3: Nemesis.

Setelah pengembangan dua tahun yang berlarut-larut, Resident Evil 2 akan dirilis ke ulasan bintang dan terjual hampir 5 juta kopi di PlayStation saja. Itu mengokohkan Resident Evil sebagai franchise utama dan banyak yang menganggapnya sebagai poin tertinggi dari seri ini. Sementara sebagian besar game mengalami perubahan selama pengembangan, Resident Evil 2 adalah kasus unik, dengan celah pertama Capcom pada game mencapai penyelesaian hingga 70% sebelum dibatalkan. Versi ini kemudian dijuluki Resident Evil 1.5, dan prototipe yang belum dirilis ini telah menjadi bagian terkenal dari sejarah seri. Gim ini belum pernah terungkap dalam kapasitas resmi dan dengan hype seputar pembuatan ulang Resident Evil 2, tidak pernah ada waktu yang lebih baik untuk meluncurkannya di antara basis penggemar.

  • Halaman Ini: Sejarah Resident Evil 1.5 dan Mengapa Dihapus
  • Halaman 2: Mengapa Resident Evil 1.5 Harus Tersedia Sebagai RE2 DLC

The History Of Resident Evil 1.5

Pekerjaan dimulai pada Resident Evil 2 hanya sebulan setelah selesainya game pertama. Direktur Resident Evil Shinji Mikami memutuskan untuk mengambil peran produksi untuk sekuel tersebut dan menyerahkan kendali sutradara kepada Hideki Kamiya. Sementara Resident Evil 1.5 memiliki beberapa kemiripan dengan versi final, itu adalah pandangan yang sangat berbeda dari permainan. Ceritanya mengambil beberapa bulan setelah akhir game pertama, dengan Umbrella Corporation telah diturunkan setelahnya. Meskipun demikian, t-Virus segera menyebar melalui Raccoon City dan terserah sekelompok orang yang selamat untuk melarikan diri. Seperti Resident Evil, pemain dapat memilih di antara dua pahlawan, meskipun alur cerita mereka tidak pernah terhubung atau tumpang tindih.

Karakter yang dapat dimainkan adalah Leon Kennedy, salah satu dari sedikit polisi yang masih hidup yang tersisa di Departemen Kepolisian Rakun, atau Elza Walker, seorang mahasiswa pecinta sepeda yang datang ke RPD untuk berlindung. Bangunan yang terlihat di 1.5 adalah tampilan kantor polisi yang lebih ramping dan lebih modern dan dicetak dengan warna biru yang sejuk. Baik Elza dan Leon memiliki satu set karakter pendukung yang akan menemani mereka di berbagai tahap; Leon memiliki ilmuwan Umbrella Ada dan Marvin Branagh sementara Elza memiliki John dan Sherry Birkin. Versi ini memiliki fokus yang lebih besar pada aksi, dengan beragam persenjataan yang mencakup senapan mesin, berbagai senapan, senapan serbu, dan bahkan granat. Ada juga daftar makhluk yang lebih besar, seperti gorila yang terinfeksi dan monster laba-laba / manusia hibrida. Percikan darah dan kerusakan pertempuran akan secara permanen menodai pakaian Leon dan Elza,dan keduanya bisa mengenakan pelindung tubuh untuk mengurangi kerusakan serangan.

Mengapa Resident Evil 1.5 Dihapus

Sementara Mikami dan Kamiya berselisih tentang elemen tertentu, produser akhirnya mempercayai sutradaranya untuk mencari tahu dan mengambil pendekatan lepas tangan selama pengembangan Resident Evil 1.5. Hideki Kamiya sejak itu mengakui kurangnya pengalamannya menyebabkan kesalahan dibuat, yang menjadi jelas ketika permainan hampir selesai. Setelah diperiksa, ditemukan lingkungan yang terang benderang dan fokus pada tindakan tidak membuatnya terlalu menakutkan - kegagalan besar untuk judul horor. Penulis skenario Noboru Sugimura juga diberi kemampuan bermain dan umpan baliknya blak-blakan; mereka perlu memulai dari awal.

Terkait: Resident Evil 2 Menjadi Game Dua Disk Sebenarnya Adalah Kesalahan

Ia menemukan bahwa tulisan dan dialog permainan itu sub-par. Itu tidak menakutkan dan kurangnya ikatan dengan Resident Evil yang asli adalah kesalahan besar. Jujur saja, Kamiya dan Mikami setuju dengan sebagian besar masukannya dan mengambil langkah berani dengan membatalkan kerja keras selama setahun. Sugimura dibawa untuk menulis skenario baru, mengubah banyak cerita. Dia menyarankan pemain mulai di jalan-jalan Raccoon untuk memberi kesan kehancuran dan mengerjakan ulang RPD menjadi bekas museum seni sehingga teka-teki itu akan sedikit lebih masuk akal. Elza Walker berubah menjadi Claire Redfield - saudara perempuan Chris - untuk memberikan tautan ke gelar pertama dan para pemain pendukung mendapat peran baru; Ada menjadi mata-mata dan John berubah menjadi pemilik toko senjata naas Robert Kendo.

Sangat sedikit lingkungan asli yang melakukan transisi dari Resident Evil 1.5 ke game yang sudah selesai dan sebagian besar persenjataan berat telah dihapus. Monster Penjilat yang terkenal telah ditambahkan dan Umbrella disimpan di sekitar sehingga sekuel masa depan dapat fokus pada pertarungan melawan mereka. Bahkan selama pengembangan 1.5 Capcom tidak melihat potensi waralaba di properti tersebut, dengan akhir asli gim ini menutup cerita secara meyakinkan.

Halaman 2 dari 2: Mengapa Resident Evil 1.5 Harus Tersedia Sebagai RE2 DLC

1 2