DeepMind AI Sekarang Lebih Baik Di StarCraft 2 Dari 99,8% Semua Pemain
DeepMind AI Sekarang Lebih Baik Di StarCraft 2 Dari 99,8% Semua Pemain
Anonim

Program AI DeepMind milik Google, AlphaStar, sekarang lebih baik di StarCraft 2 daripada 99,8 persen pemain manusia yang menakjubkan, membuat kecerdasan buatan menjadi level Grandmaster dan salah satu pemain StarCraft 2 terbaik di seluruh dunia. DeepMind terkenal telah menggantikan pemain terbaik dalam upaya lain karena perangkat lunaknya yang paling canggih, AlphaStar, semakin menjadi lebih kompleks dan ditingkatkan oleh penciptanya.

AlphaStar sebelumnya diuji terhadap pemain StarCraft 2 manusia pada Januari lalu, ketika DeepMind mengumumkan bahwa AI mampu mengalahkan pemain profesional StarCraft 2 sepuluh pertandingan berturut-turut selama sesi rekaman sebelumnya. Namun, dalam pertandingan final yang disiarkan langsung, Grzegorz "MaNa" Komnicz mampu mengalahkan AI dan adegan pro StarCraft 2 menarik napas lega. Perusahaan terus mengutak-atik AlphaStar AI sejak saat itu, meningkatkan sistem selama rentang enam bulan sebelum AI dijalankan melawan beberapa pemain manusia terbaik di dunia selama Juli dan Agustus.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Hasil untuk AlphaStar, sejujurnya, menakutkan - AI sekarang dapat mengalahkan 99,8 persen dari semua pemain StarCraft 2 menurut laporan dari The Verge, menempatkannya di antara yang terbaik di planet ini. Dengan demikian, 0,2 persen pemain yang masih bisa mengalahkannya kemungkinan besar adalah sebagian besar bintang top game, yang berarti AlphaStar masih memiliki cara untuk maju sebelum dapat mulai mengklaim kemenangan atas pemain seperti Serral dan Maru. Yang lebih menggembirakan lagi, AlphaStar telah membawa strategi baru bagi para profesional yang sering kali ragu-ragu karena fakta bahwa AI mendekati StarCraft 2 dari level yang belum dimiliki orang lain. Mengingat bahwa AI mampu memainkan semua tiga balapan StarCraft 2, itu bisa menjadi cikal bakal dari beberapa strategi tingkat atas dalam waktu dekat.

AlphaStar adalah sistem pertama yang pernah mencapai level Grandmaster di StarCraft 2, suatu prestasi yang mengesankan mengingat bahwa game ini lebih kompleks daripada Go atau catur. Game dengan tingkat dinamis variabel dan informasi yang kurang terlihat secara historis telah menjadi kelemahan program AI di masa lalu, tetapi tampaknya AlphaStar akhirnya mulai menghindari hambatan tersebut dalam perjalanan untuk menjadi salah satu pemain StarCraft 2 terbaik dunia.

Ini adalah contoh lain bagaimana AI digunakan untuk mendorong esports ke depan. Dota 2 memiliki pengalaman serupa, dan pertandingan antara AI dan pemain seringkali sangat menyenangkan dan mengasyikkan. Setelah AlphaStar selesai dengan dunia StarCraft 2, mungkin AlphaStar akan mengarahkan pandangannya pada game yang lebih besar: game paling kompleks di dunia, Magic: The Gathering.