Pencipta Diablo Berbagi Pemikiran tentang Reaksi Diablo Immortal
Pencipta Diablo Berbagi Pemikiran tentang Reaksi Diablo Immortal
Anonim

Pencipta Diablo, David Brevik, telah mempertimbangkan pemikirannya tentang pengumuman Diablo Immortal yang kontroversial dari Blizzard. Brevik tidak terlibat dengan pembuatan Diablo Immortal, dan meluangkan waktu untuk mengumpulkan pemikirannya tentang masalah tersebut sebelum akhirnya mempublikasikannya.

Diablo Immortal diumumkan oleh Blizzard selama BlizzCon akhir pekan lalu dan langsung mendapat kritik keras dari penggemar. Penggemar jelas mengharapkan sesuatu yang lebih dari pengumuman tersebut, dan mereka tidak siap untuk Diablo Immortal menjadi judul seluler yang dialihkan ke pengembang yang berbeda sama sekali. Sementara para penggemar di BlizzCon dan online telah dibenarkan dikritik karena bereaksi sangat buruk terhadap game yang belum mereka mainkan, Blizzard mungkin telah memperburuk keadaan dengan menciptakan antisipasi untuk pengumuman Diablo di acara terbesarnya tahun ini.

Sekarang, pencipta Diablo dan pakar di seluruh dunia David Brevik telah membuka tentang bagaimana perasaannya tentang arah waralaba, dan dia mengambil sikap yang berbeda dari yang diambil oleh produser Diablo 2 Mark Kern awal akhir pekan lalu. Selama aliran It Lurks Below, David dengan cepat mempertahankan permainan secara keseluruhan, dengan menyatakan:

"Mungkin ini game seluler terbaik sepanjang masa, saya tidak tahu. Apakah ada yang memainkannya di sini? Mengapa semua orang menilai sesuatu sebelum memainkannya? Itu sama sekali tidak masuk akal bagi saya."

Sementara Brevik bersedia untuk mempertahankan permainan secara keseluruhan, dia kurang tertarik pada cara Blizzard mempresentasikan Diablo Immortal, menunjukkan bahwa pertunjukan tersebut mendapatkan pesan yang salah dan menciptakan ekspektasi pada penggemar yang pasti dimasukkan ke dalam reaksi negatif yang didapat Diablo Immortal ketika itu. terungkap. Brevik mengatakan ini tentang waktu aneh Blizzard untuk pengungkapan:

"Saya mengerti orang-orang kecewa, mereka menginginkan Diablo 4, Diablo 2 Remastered yang diinginkan, dan saya rasa Blizzard tidak melakukan pekerjaan yang baik dengan mengumumkan hal ini di BlizzCon dan meningkatkan ekspektasi dari banyak … pemain melalui atap untuk umumkan ini. Ini akan lebih baik diumumkan dengan versi Diablo 3 Switch."

Ada baiknya mendengarkan seluruh segmen, karena Brevik memiliki sejumlah hal yang berwawasan untuk dikatakan tentang tanggapan terhadap Diablo Immortal. Pengambilan utama, bagaimanapun, haruslah bahwa pencipta Diablo sendiri bersedia menunggu dan melihat apakah Blizzard telah menciptakan sesuatu yang istimewa dengan waralaba, dan penggemar yang bereaksi dengan jenis kritik yang biasanya disediakan untuk sistem transaksi mikro yang mengerikan atau penundaan besar-besaran kemungkinan besar akan terjadi. lakukan yang sama. Sangat sedikit orang yang mungkin lebih berinvestasi pada Diablo untuk tetap menjadi seri kualitas daripada Brevik, bahkan jika dia tidak terlibat langsung lagi, dan jika dia mengajarkan kesabaran, adalah langkah bijak dari semua orang untuk mengikuti nasihat itu.

Namun demikian, Brevik tampaknya memiliki pemahaman yang cukup baik tentang basis penggemar Diablo secara umum, dan mungkin ini merupakan langkah awal dari Blizzard untuk membahas cara menangani IP yang bergerak maju bersamanya. Meskipun tanpa Brevik, baik Blizzard dan basis penggemarnya harus bekerja lebih baik karena Diablo Immortal bergerak ke fase berikutnya dari siklus pengembangannya.

Selengkapnya: Diablo Immortal Memes: Badai Salju Saat Itu Benar-benar Salah Membaca Ruangan di BlizzCon