Bos EA Menyesal Star Wars: Battlefront II Loot Box Disaster
Bos EA Menyesal Star Wars: Battlefront II Loot Box Disaster
Anonim

Karena Star Wars: Battlefront II masih mencoba untuk pulih dari skandal kotak jarahannya, salah satu nama terbesar EA berjanji bahwa perusahaan telah belajar dari kesalahannya dan akan berusaha lebih keras di masa depan.

Gagal menjadi pemukul besar yang diharapkan EA, Battlefront II adalah salah satu kegagalan game paling berkesan di tahun 2017. Menjadi berita utama karena alasan berbeda, franchise game Star Wars secara tidak sengaja memicu perdebatan sengit seputar penggunaan kotak jarahan dalam game.

Terkait: Sudah Terlambat Untuk Star Wars: Perbaikan Perkembangan Battlefront 2

Sementara beberapa tidak mau memaafkan apa yang terjadi dengan Battlefront II, kepala desain EA yang baru diangkat melihat kembali seluruh kekacauan yang menyedihkan dan bersumpah untuk melakukan yang lebih baik. Berbicara kepada The Verge, Patrick Söderlund mengakui bahwa permainan tersebut telah menjadi kurva pembelajaran yang curam bagi mereka yang terlibat:

“Kami telah mengambil langkah signifikan sebagai sebuah perusahaan untuk meninjau dan memahami mekanisme seputar monetisasi, kotak jarahan, dan hal-hal lain dalam game kami sebelum dipasarkan. Untuk game yang akan datang berikutnya, untuk Battlefield atau untuk Lagu Kebangsaan, (pemain telah) menjelaskan dengan sangat jelas bahwa kami tidak boleh melakukan kesalahan serupa. Dan kami tidak akan. ”

Menyoroti bahwa bencana Battlefront II telah berdampak pada EA secara keseluruhan, Söderlund jelas menanggapi seluruh situasi dengan sangat serius. Terjadi perombakan besar perusahaan yang menyebabkan penunjukannya sebagai kepala desain; Namun, posisinya yang berkuasa tidak menghentikannya untuk berbicara dengan gajah di dalam ruangan ketika terjadi kesalahan langkah Battlefront II:

"Pada saat yang sama, kami melakukan kesalahan. Dan sebagai hasilnya, kami harus mengambil tindakan yang sangat cepat dan drastis untuk mematikan semuanya, dan kami telah bekerja dan mendesain ulang sistem perkembangan. Orang-orang tampaknya menghargai apa yang kami miliki. selesai, pemain datang kembali, dan kami melihat angka keterlibatan yang lebih kuat. Orang-orang tampaknya berpikir bahwa sebagian besar, kami melakukannya dengan benar … kami harus sangat berhati-hati dengan apa artinya ini untuk produk masa depan. ”

Bagi mereka yang membutuhkan penyegaran, penggunaan Kartu Bintang menjadi lebih penting untuk Battlefront II. Meskipun EA ditingkatkan dari game asli 2015 dengan menambahkan cerita pemain tunggal, daya tarik besar masih multiplayer online Battlefront. Karena transaksi mikro dan kotak jarahan menjadi lebih diperlukan untuk meningkatkan tim dan naik ke peringkat Perlawanan atau Kekaisaran, konsensusnya adalah bahwa beberapa pemain mendapatkan keuntungan yang tidak adil melalui penggunaan uang sungguhan.

Söderlund mungkin dengan berani melihat ke masa depan, tetapi apakah kata-katanya terlalu sedikit, terlalu terlambat? Kotak jarahan masih menjadi topik hangat saat ini, dan dari pemasaran agresif Battlefront II hingga peluang yang semakin menipis dari para pemain yang mendapatkan Darth Vader, telah disorot di industri sebagai salah satu pelanggar terburuk. Di tempat lain, Battlefront II masih mencoba untuk melepaskan melodrama kotak jarahan dengan memperkenalkan pembaruan "Night on Endor" bersama dengan beberapa Ewok yang dapat dimainkan, konten musim 2 yang telah lama ditunggu, dan dorongan untuk mata uang Kristal untuk dihabiskan pada "Penampilan" dan tidak memaksakan persaingan.

Sementara kotak jarahan tampaknya belum sepenuhnya hilang, setidaknya perusahaan besar seperti EA mengalihkan fokus ke keuntungan kosmetik daripada gaya permainan "bermain untuk menang". Seperti yang dijanjikan Söderlund, judul yang akan datang seperti Battlefield dan Anthem akan menggunakan pendekatan yang berbeda, jadi di sini berharap semua orang dapat melupakan kesalahan Star Wars: Battlefield II yang buruk ini.

Selengkapnya: Kotak Jarahan Video Game yang Ditargetkan dalam Usulan Legislasi Hawaii