FEAR Live-Action Adaptation Sedang Dikembangkan oleh Penulis Mortal Kombat
FEAR Live-Action Adaptation Sedang Dikembangkan oleh Penulis Mortal Kombat
Anonim

Machinima Studios telah mengumumkan bahwa mereka sedang mengembangkan adaptasi live-action dari FEAR, game horor penembak orang pertama tahun 2005 dari Monolith Productions. Dipublikasikan oleh Warner Bros., seri FEAR langsung mendapat respon positif baik dari kritikus maupun penggemar karena berhasil memadukan aksi penembak dengan suasana game horor yang menegangkan.

Film asli tahun 2005 akhirnya menerima dua sekuel, FEAR 2: Project Origin dan FEAR 3 masing-masing pada tahun 2009 dan 2011. Plot serial ini berhubungan dengan organisasi tituler, yang merupakan singkatan dari First Encounter Assault Recon, yang bertugas mengambil misi berbahaya yang melibatkan supernatural. Segala sesuatu mulai dari tentara super hingga pengendalian pikiran adalah permainan yang adil. Dan sementara serial ini tetap membeku selama beberapa tahun terakhir, tampaknya ada minat untuk membawa properti itu ke industri pembuatan film.

TERKAIT: Mortal Kombat Reboot Writer Membandingkannya Dengan Hard-R Avengers & Wanted

Machinima mengumumkan kemitraan dengan penulis skenario Greg Russo hari ini, di mana ia akan menulis naskah untuk adaptasi live-action FEAR untuk Warner Bros. ' Label Machinima. Russo, yang sudah mengerjakan skrip untuk film Mortal Kombat yang akan datang dan reboot Resident Evil dari Screen Gems, cukup akrab dengan adaptasi video game, yang menjadikannya kandidat yang ideal. Russo berkata: "KETAKUTAN memegang tempat khusus di hati saya. Saya bersemangat untuk membawa hasrat pribadi saya untuk proyek ini dan masa depan dan tidak sabar untuk melihat kemana kemitraan kami akan berawal dari sini." Manajer Umum Machinima, Russell Arons, juga mengungkapkan kegembiraannya memiliki penulis skenario ulung:

"Greg adalah penulis skenario yang terinspirasi dan sangat menyukai game. Untuk dapat membawa bakatnya ke Machinima Studios memberi kami kesempatan luar biasa untuk menangani serial penuh aksi yang pasti akan menarik legiun gamer dan penggemar milenial di seluruh dunia."

Sementara kebangkitan FEAR (semacamnya) mungkin tampak seperti muncul begitu saja, pengumuman mulai masuk akal setelah situasinya dinilai. Machinima adalah divisi dari Warner Bros. Digital Networks, dan franchise FEAR dimiliki oleh Warner Bros. Interactive Entertainment. Jadi, seri horor masuk akal sebagai kandidat adaptasi utama, meski seri tersebut belum menjadi yang terdepan dalam game dalam beberapa tahun terakhir. Ini juga bukan pertama kalinya Machinima Studios menggunakan merek Warner Bros. untuk seri mereka sendiri, seperti yang mereka lakukan sebelumnya pada Mortal Kombat: Legacy.

Tentu saja, selalu ada kesempatan untuk ini bekerja dua arah untuk studio. Dengan mencoba FEAR lagi melalui adaptasi aksi langsung, mereka dapat meningkatkan dan mengukur minat. Jika berhasil, ini pada akhirnya dapat mengarah ke gim video baru, sesuatu yang diteriakkan oleh penggemar serial tersebut. Hingga saat itu, Machinima Studios akan bekerja sama dengan Greg Russo untuk membuat adaptasi live-action dari serial ini sukses. Potensinya pasti ada.

Lebih lanjut: Produser Resident Evil Ingin Lebih Banyak Aksi dalam Film Reboot