Ghost Recon: Ulasan Prajurit Masa Depan
Ghost Recon: Ulasan Prajurit Masa Depan
Anonim

Dalam setengah dekade terakhir, merek Tom Clancy dari penembak Ubisoft telah mengambil kursi belakang dari seri Assassin's Creed andalan perusahaan, tetapi setelah lebih dari lima tahun, unit pasukan khusus paling elit di dunia akhirnya kembali ke Ghost Recon: Future Soldier.

Setelah dua tahun penundaan, apakah Future Soldier dan penyimpangannya dari norma seri berhasil meluncurkan kembali franchise Ghost Recon dan masih menawarkan gameplay penembak taktis yang diharapkan oleh penggemar seri? Kebanyakan.

Ghost Recon: Future Soldier memindahkan seri ini lebih jauh ke dalam waktu dekat daripada game Advanced Warfighter sebelumnya, sekali lagi menempatkan pemain pada posisi empat "Ghosts", operasi khusus dari operasi khusus yang melakukan misi yang tidak diketahui dan diperlengkapi oleh siapa pun dengan teknologi terbaik Angkatan Darat. Bepergian melalui area yang diduduki musuh di Afrika, Rusia, Artic, dan lokasi internasional lainnya, lokasi game ini menghadirkan lebih banyak variasi lingkungan daripada seri lainnya. Pemain akan mengalami badai pasir, badai salju, hujan, dan efek pencahayaan yang bagus dalam misi siang / malam di hutan belantara dan di daerah pusat kota yang terperinci - semuanya memiliki efek pada gameplay yang sangat bergantung pada Ghost yang tetap tersembunyi.

Kisah di balik Ghost Recon Future Soldier mengambil tepat di mana film pendek aksi langsung Ghost Recon Alpha tinggalkan. Sekelompok ultra-nasionalis Rusia memiliki perangkat nuklir dan bertujuan untuk menguasai Moskow. Sama seperti visual gim, Ubisoft menghadirkan peningkatan pada cerita dan karakter, mendorong elemen-elemen ini ke garis depan sebagai fokus utama gim. Sementara Prajurit Masa Depan adalah yang terbaik dalam waralaba dalam hal ini, momen sinematik dan karakternya kadang-kadang terlihat kurang dan tertanggal, seringkali tampak seolah-olah meniru Call of Duty: Modern Warfare asli, tetapi dengan karakter yang kurang berkesan - mungkin hasilnya dari beberapa penundaannya. Tetap saja, ceritanya kompeten dan bekerja dengan baik untuk memasukkan pemain ke dalam serangkaian misi yang dirancang dengan baik yang menampilkan semua tentang Ghost dan apa yang sebenarnya dapat mereka lakukan.

Perubahan paling signifikan datang melalui gameplay saat Ghost Recon: Future Soldier beralih dari penembak orang pertama taktis ke orang ketiga dengan lebih fokus pada aksi. Untungnya bagi Ubisoft dan pemain yang tertarik, sebagian besar perubahan itu terbayar. Sebagai game yang berfokus pada mekanisme siluman, strategi, dan penutup, perubahan dalam perspektif bekerja dengan sempurna sesuai tujuan game, sementara pada saat yang sama memberi pemain bidang pandang yang lebih luas, perspektif orang pertama untuk pengambilan gambar presisi, dan lainnya. elemen sinematik -game. Hal ini sangat penting dalam penggunaan gadget - termasuk sistem kamuflase aktif yang ramping yang membuat sebagian pemain tidak terlihat saat mereka berjongkok dan bergerak perlahan - dan penghapusan jarak dekat, fitur baru dan efektif lainnya untuk seri ini.

Dengan penekanan yang lebih besar pada aksi, gim ini mengorbankan beberapa fitur inti waralaba demi pengarusutamaan judul. Lewatlah sudah benar-benar lingkungan dunia terbuka di mana pemain dapat menyerang tujuan dengan cara apa pun yang mereka pilih dan, sebagai gantinya, game ini menampilkan sebagian besar misi linier dengan banyak segmen di mana pemain harus menghindari terdeteksi dan diharuskan untuk menggunakan banyak gadget baru permainan di perintah - sebagai lawan saat pemain memutuskan. Ada juga momen misi yang menempatkan pemain dalam urutan penembak on-rails dan pelanggaran gerakan lambat yang terasa tidak pada tempatnya dengan nilai-nilai inti dari judul tersebut - belum lagi terlalu mirip dengan Call of Duty.

Dalam misi selanjutnya, ketika Future Soldier mengurangi linieritas yang ketat dan pemain mulai menguasai teknologinya, kampanye benar-benar bersinar dan pemain akan dapat mengabaikan nitpicks yang mencakup animasi aneh dan cegukan AI yang bersahabat, hingga sistem inventaris yang memberikan senjata. berat yang sama dari senapan, tetapi tetap memberikan pemain sebuah pistol selama momen-momen di atas rel dan adegan-adegan yang disebutkan di atas. Sekali lagi, tidak ada yang benar-benar mengurangi keberhasilan pengalaman.

Sebagian besar, Future Soldier adalah salah satu judul Ghost Recon yang paling dipoles dan bergaya hingga saat ini dan, seperti tiga angsuran terakhir, benar-benar tampil di depan koperasi. Tidak banyak judul penembak yang dapat melakukan kerja sama seperti yang diberikan Ubisoft dengan Ghost Recon dan Future Soldier, membangun lebih banyak fitur untuk menjaga permainan tim tetap dinamis. Sistem tembakan sinkron memungkinkan pemain menandai musuh hanya dengan menunjuk mereka, atau dengan mengintai dengan drone, yang kemudian muncul di tampilan Cross Com dan pemain dapat memulai urutan tembakan, memperlambat waktu bagi semua orang yang terlibat untuk melakukan pembunuhan mereka. Memilih target dan kapan harus menembak adalah salah satu aspek gameplay yang paling menyenangkan dan paling bermanfaat - dan jika pemain melakukannya dengan benar, mereka dapat maju melalui banyak game seperti Ghost sejati, yang sama sekali tidak terlihat.

Fitur co-op Ghost Recon: Future Soldier melampaui kampanye ke mode 'Guerrilla', franchise ini mengambil mode survival co-op yang populer - di mana pemain harus bertahan melawan gelombang musuh yang semakin sulit, sambil tetap menggunakan intel dan teknologi untuk keuntungan mereka. Guerrilla menawarkan sedikit twist, di mana setelah setiap gelombang, mereka harus menyerang posisi lain di peta dan mempertahankannya. Ini sangat menyenangkan dan sangat intens, ini mendukung layar terbagi 2 pemain, tetapi ini menyoroti masalah yang juga ada dalam kampanye dan setiap game dalam seri sejak Ghost Recon 2 (dan perluasan Summit Strike) - pada dasarnya tidak ada metode yang tepat untuk menjatuhkan kendaraan musuh. Untuk beberapa alasan,pengembang terus tidak membiarkan Ghosts menggunakan senjata anti-kendaraan dan pemain akan menggunakan granat frag yang spamming atau memastikan untuk membawa peluncur granat di salah satu dari dua slot senjata mereka. Ini sangat bermasalah saat berhadapan dengan helikopter serang dan kelalaian tidak cocok dengan tagline permainan, "saat Anda kalah jumlah

.

hanya pameran pertarungan mati."

Bagi mereka yang memiliki keunggulan kompetitif, mencari pengalaman penembak yang lebih menantang daripada Gears of War atau lebih taktis daripada Call of Duty, Ghost Recon: Future Soldier dikirimkan dengan 12 pemain multiplayer adversarial, menampilkan empat mode permainan yang berbeda. Sama seperti bermain kampanye dengan sekutu manusia, multipemain jauh lebih menantang dan menghukum daripada penembak lainnya. Fokusnya pada tujuan lebih dari sekadar statistik individu membuat permainan tim menjadi penting, jadi bermain dengan teman yang berpengalaman adalah persyaratan untuk kesuksesan yang berkelanjutan - karena perjodohan sering kali menempatkan pemain dalam tim yang, akibatnya, jauh lebih tidak terorganisir.

Seperti kampanye, multipemain kompetitif mendukung sistem GunSmith yang inovatif, memungkinkan pemain untuk sepenuhnya menyesuaikan pemuatan mereka lebih dari waralaba penembak lainnya, menggunakan hampir 50 senjata dan komponen yang tak terhitung jumlahnya untuk membentuk jutaan kombinasi. Mode GunSmith juga memungkinkan pemain Xbox 360 dengan Kinect atau pemain PS3 dengan Move untuk menggunakan kontrol gerak dan perintah suara untuk memutar bagian dan senjata, membongkar atau meminta (melalui suara) build tertentu. Ini adalah demo teknologi yang rapi tetapi sama sekali tidak praktis selama gameplay yang sebenarnya. Selama kampanye, senjata dan komponen dibuka kuncinya dengan menyelesaikan misi dan menyelesaikan tantangan khusus, jadi pada permainan pertama, fitur ini sebagian besar kurang dimanfaatkan dan di sisi multipemain, dibutuhkan banyak permainan sebelum pemain mulai membuka kunci senjata lain.

Ini adalah permainan dan tantangan co-op dalam kampanye dan pohon buka kunci dalam multipemain yang membantu membuat Ghost Recon: Future Soldier sangat dapat diputar ulang. Sebagai waralaba yang bertujuan untuk daya tarik yang lebih luas dan menyeimbangkan elemen penembak yang menyenangkan dengan gameplay co-op taktis, Ghost Recon: Future Soldier menawarkan pengalaman yang berbeda dari yang biasa dialami oleh pemain veteran Ghost Recon - tetapi ini langkah ke arah yang benar sebagai semi- peluncuran kembali waralaba dan, terlepas dari kekurangannya, ini adalah salah satu penembak co-op dan stealth terbaik di pasar, dan tentu saja salah satu yang paling komprehensif.

Ghost Recon Tom Clancy: Future Soldier tersedia untuk PC, PlayStation 3 dan Xbox 360.

Peringkat kami:

3.5 dari 5 (Sangat Baik)