God of War Menjual 5 Juta Dalam Bulan Pertama
God of War Menjual 5 Juta Dalam Bulan Pertama
Anonim

God of War sepertinya akan mencapai jajaran teratas jajaran game, setelah laporan beberapa penjualan bulan pertama yang luar biasa. Gim ini adalah salah satu yang paling ditunggu-tunggu sepanjang tahun, menjanjikan kembalinya salah satu waralaba PlayStation yang paling penting tetapi dengan pembaruan besar untuk generasi gim terbaru. Meskipun beberapa khawatir tentang perubahan yang dibuat, namun God of War tampaknya adalah gelar yang tidak bisa dilewatkan.

Setelah dirilis, terlihat jelas bahwa potensi permainan telah terwujud. God of War adalah sukses kritis yang besar, permata yang hampir dicintai secara universal yang dipuji oleh penggemar dan pengulas. Selain itu, laporan penjualan awal menunjukkan bahwa judul tersebut merupakan kemenangan komersial besar-besaran bagi Sony, dengan penjualan game melebihi Horizon: Zero Dawn dengan harga yang sangat tinggi. Mengingat Horizon: Zero Dawn hampir tidak bungkuk di departemen penjualan, pertanda baik.

Sekarang, Sony telah mengkonfirmasi dengan tepat seberapa baik God of War telah dilakukan di bulan pertama rilisnya. Hari Hubungan Investor Sony 2018 mengungkapkan bahwa game tersebut telah terjual lebih dari 5 juta kopi dalam bulan pertama di pasar. Mengingat statusnya sebagai game terlaris April 2018, jelas God of War memberikan dampak yang besar.

Sangat mudah untuk melihat mengapa God of War begitu sukses. Meskipun memang berasal dari deretan panjang game populer, bagian dari apa yang benar-benar membuatnya menonjol adalah tingkat risiko yang bersedia diambil oleh tim pengembangan dengan game tersebut, memaksa pemain keluar dari zona nyaman mereka secara tematis dan membuatnya benar-benar pilihan yang berani. Tingkat kepedulian dan kualitas inilah yang benar-benar membuat game ini menonjol, dan karena itu beberapa orang telah mengajukan pertanyaan tentang mengapa penerbit lain (dan pembuat konsol) tidak mengikuti model God of War.

Popularitas God of War juga merupakan kemenangan bagi mereka yang menginginkan narasi pemain tunggal yang kuat dalam game mereka. Ada tren akhir-akhir ini untuk melupakan atau mengurangi pengalaman pemain tunggal, dengan beberapa mengutip bahwa pasar video game bergeser dari cara bercerita jenis ini. Hal ini dapat dilihat di mana-mana mulai dari penutupan EA dari Visceral Games hingga Call of Duty: kurangnya kampanye Black Ops 4, dan beberapa gamer khawatir.

Namun, God of War tidak hanya menolak gagasan ini tetapi juga melanjutkan kebangkitan pemain tunggal, dan jelas bahwa masih banyak ruang di dunia game untuk jenis game terstruktur ini. Jika mereka mencapai kaliber God of War, semoga terus berlanjut.