Warhammer yang Mengesankan, 40.000 Film Penggemar Dibuat Dengan Anggaran Nol
Warhammer yang Mengesankan, 40.000 Film Penggemar Dibuat Dengan Anggaran Nol
Anonim

Warhammer 40.000 bukan hanya salah satu game roleplaying fantasi terpopuler yang pernah dibuat, tetapi juga menginspirasi mitos sentral yang kaya yang telah berhasil diadaptasi menjadi novel, video game, dan berbagai media lainnya. Namun hingga saat ini, properti Warhammer belum dapat diubah menjadi film fitur (meskipun fitur animasi langsung ke DVD berjudul Ultramarines dirilis pada 2013); dengan banyak yang mengutip kerapatan material dan estetika desain yang tampak sangat mahal yang terkait dengan waralaba.

Namun, itu tidak menghentikan penggemar Warhammer untuk mencoba adaptasi mereka sendiri, termasuk upaya mengesankan terbaru yang berjudul "The Lord Inquisitor."

Dimulai sebagai proyek penggemar (dengan restu dari Games Workshop pemilik lisensi Warhammer) oleh Erasmus Brosdau - seorang Senior 3D Artist dan sekarang Art Director di pengembang video game kelas atas Crytek - The Lord Inquisitor menggunakan animasi 3D asli yang dirender dengan rumit (termasuk model yang sepenuhnya baru diproduksi) dibuat selama waktu luang animator tanpa dana resmi sebagai prolog dari alur cerita yang dijanjikan jauh lebih besar. Dari situs resmi:

"Dengan lebih dari 80.000 penggemar di Facebook, The Lord Inquisitor adalah salah satu proyek film non-komersial paling populer hingga saat ini. Berlatar di dunia distopia Warhammer 40.000, The Lord Inquisitor berfokus pada Marcus Allenbrisk - seorang Inkuisitor muda yang memburu ancaman setan di dalam Imperium of Man dan sudah bercita-cita untuk menjadi Lord Inquisitor lengkap berikutnya."

Seolah-olah berlatar Milenium ke-41 dari alam semesta alternatif fiksi (dan awalnya terhubung dengan properti Warhammer Fantasy Battle) Warhammer 40.000 diciptakan oleh Rick Priestley pada tahun 1987. Alur cerita dan latar belakang mitologi menggabungkan unsur-unsur permainan perang fantasi-tinggi klasik, memasangkan sci-fi variasi staples seperti Orks dan ksatria lapis baja dengan pengaturan luar angkasa semu-futuristik yang didominasi oleh kediktatoran antariksa distopia yang diperintah oleh seorang kaisar misterius. Tujuh edisi telah dirilis untuk game utama antara tahun '87 dan 2014, dengan banyak spin-off dan proyek sampingan juga diproduksi selama periode yang sama.

Menariknya, Priestley sering menyatakan bahwa banyak elemen franchise yang paling dicintai - termasuk nada yang suram dan mencolok dan Space Marines yang proporsional - dibuat dengan pemikiran satir yang terinspirasi oleh Paradise Lost dan fiksi fantasi Michael Moorcock. Penggemar, bagaimanapun, dikenal untuk menganggap alam semesta Warhammer (terutama miniatur padat karya dan elemen pembuatan model) sangat serius; sementara kepekaan desainnya disebut-sebut sebagai pengaruh besar pada properti lain seperti serial video game Halo dan film seperti Jupiter Ascending.

Kata-kata kasar Layar akan memberikan lebih banyak informasi untuk Anda tentang seri Warhammer saat tersedia.