Interogasi: Review Anda Akan Ditipu
Interogasi: Review Anda Akan Ditipu
Anonim

Pengembang terus mendorong batasan tentang bagaimana video game dapat digunakan sebagai media mendongeng yang unik dan inovatif. Bidang ini memungkinkan tingkat interaktivitas dengan penonton yang tidak mungkin dicapai dengan buku dan film. Game berbasis cerita tampaknya membentuk tren baru-baru ini dalam video game, dengan judul seperti Life is Strange dan game FMV terbaru Telling Lies yang memusatkan seluruh pengalaman di sekitar cerita yang harus mereka ceritakan. Banyak dari game ini telah dipuji karena pendekatan uniknya dalam menceritakan kisah yang menarik dan memikat secara emosional. Sekarang, pengembang Critique Gaming mengambil pendekatan mereka sendiri untuk mendongeng dengan menempatkan pemain pada posisi seorang detektif polisi dalam Interogasi: Anda akan ditipu , sebuah permainan yang menugaskan pemainnya untuk melakukan interogasi berisiko tinggi dan berjuang dengan dialog berulang untuk menjatuhkan organisasi teroris yang kuat.

Interogasi menjadikan pemain sebagai kepala satuan tugas yang didedikasikan untuk menghentikan ancaman teroris yang disebut Front Pembebasan. Sementara game serupa seperti LA Noire mungkin melihat pemain di jalanan, ambil bagian dalam baku tembak dan pengejaran mobil, Interogasi membatasi cakupan pemain hampir seluruhnya pada senama: berhadapan langsung dengan penjahat, dan menginterogasi mereka. Ini adalah inti dari gameplay di Interrogation. Hampir semua yang dilakukan pemain ada di ruang interogasi, mengobrol. Seperti di banyak game lain, Anda diberi daftar hal-hal untuk dikatakan, dan setiap opsi akan memengaruhi percakapan dengan cara yang berbeda. Selain memimpin percakapan, Anda juga dapat memengaruhi suasana hati tersangka, membuatnya merasa lebih tegang atau membangun hubungan baik agar mereka lebih terbuka kepada Anda.Jika sekadar berbicara melalui percakapan saja tidak cukup, Anda juga diberikan beberapa metode yang tidak terlalu ortodoks untuk membuat tersangka melonggarkan lidah mereka: yaitu menghentikan sementara perekam kaset, dan membuat mereka kasar.

Pada tingkat teknis, gameplay interogasi berfungsi dengan baik. Ini sesederhana memilih opsi dialog dan melihat apa yang terjadi. Masalah mulai muncul ketika seseorang menganggap secara keseluruhan hampir semua interogasi yang diberikan dalam permainan. Sementara karakter itu sendiri sebagian besar ditulis dengan baik dan konsisten dalam tujuan dan kepribadian mereka, percakapan mereka bisa menjadi agak kikuk. Tujuan yang ideal adalah menemukan opsi dialog yang memberi Anda akses ke informasi yang lebih relevan yang pada akhirnya akan membujuk tersangka untuk mengaku. Ini selalu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Ketika Anda memulai interogasi, Anda akan diberikan beragam pertanyaan untuk diajukan kepada tersangka yang akan memberi Anda informasi tentang mereka dan hubungannya dengan kejahatan apa pun yang mereka curigai. Anda didorong untuk menanyakan sebagian besar, jika tidak semua pertanyaan ini,dan beberapa akan mengarah ke daftar pertanyaan lain yang akan menghasilkan lebih banyak informasi. Hal ini menyebabkan pemain memiliki banyak informasi di ujung jari mereka langsung dari kelelawar. Masalahnya, informasi ini tidak cukup. Hanya beberapa pertanyaan pengantar terpilih yang akan mengarah pada percakapan lebih lanjut yang akan memajukan interogasi dengan cara yang bermakna. Selebihnya pada dasarnya hanyalah basa-basi.

Interogasi paling baik dilakukan saat Anda benar-benar berbicara dengan tersangka. Anda mengajukan pertanyaan dan mereka menanggapi dengan cara yang menghasilkan pertanyaan tindak lanjut, memaksa Anda untuk memilih pertanyaan yang ideal untuk menjaga percakapan tetap bergerak sementara pada saat yang sama mencoba memastikan suasana hati mereka tetap di tempat yang Anda inginkan. Dialog-dialog ini menarik, dan memaksa Anda untuk menerapkan pengetahuan Anda tentang tersangka (file disediakan di awal setiap misi) serta keterampilan Anda sendiri sebagai detektif. Masalahnya adalah, dialog asli dan berisiko tinggi ini sangat singkat, dan biasanya hanya berlangsung selama empat atau lima baris sebelum Anda melontarkan kembali ke daftar pertanyaan awal. Pertanyaan dapat diajukan beberapa kali, dan terkadang akan memberikan hasil yang berbeda tergantung pada informasi yang Anda peroleh atau suasana hati tersangka.Meskipun ini terdengar bagus di atas kertas, dalam praktiknya biasanya ini berarti setiap interogasi diakhiri dengan pemain berputar melalui setiap opsi dialog yang memungkinkan untuk menemukan dialog yang akan memajukan plot. Ini membuat frustrasi, dan itu benar-benar merusak daya tarik.

Selain dialog dan kebrutalan polisi, Interogasi menawarkan beberapa tikungan pada gameplay inti untuk mengguncang segalanya. Anda hampir selalu akan mewawancarai banyak orang sekaligus, mengharuskan Anda beralih di antara tersangka untuk menguatkan detail atau menghadapi kebohongan. Sejumlah besar wawancara juga diatur waktunya. Misi ini memiliki timer yang akan berkurang lima detik setiap kali Anda mengajukan pertanyaan. Meskipun ini tidak terlalu realistis, terutama ketika tersangka Anda terbuka dengan monolog yang berapi-api dalam rentang lima detik atau kurang, ini adalah cara yang mengagumkan untuk meningkatkan taruhan tanpa terlalu menekan pemain. Itu, bagaimanapun, menempatkan lapisan tekanan lain pada pengulangan yang disebutkan di atas; cukup membuat frustrasi harus memutar melalui pilihan dialog tanpa khawatir begitu Anda 'telah menemukan yang tepat Anda tidak akan punya cukup waktu untuk menindaklanjutinya.

Selain gameplay wawancara utama, Interogasi menawarkan beberapa aktivitas sampingan untuk mengguncang segalanya. Kadang-kadang Anda harus memecahkan teka-teki singkat untuk mengumpulkan bukti yang dibutuhkan oleh satuan tugas Anda untuk menangkap tersangka berikutnya. Teka-teki ini singkat dan sangat mudah, tetapi menawarkan gangguan yang lucu dari beban ruang interogasi yang berat. Selain itu, Anda diberi kendali atas anggaran satuan tugas Anda, serta aktivitas anggotanya; Di antara setiap interogasi, Anda dapat memilih misi untuk dikejar oleh setiap agen Anda, dan Anda dapat menggunakan dana anggaran Anda untuk melakukan aktivitas yang akan menguntungkan seluruh departemen. Meskipun ini sedikit strategi yang menghibur, hasil dari setiap keputusan yang dibuat di sini tidak pernah terasa berdampak seperti yang seharusnya,dan seringkali pilihan ini lebih terasa seperti alur cerita daripada pilihan gameplay yang signifikan. Ini akan baik-baik saja dengan sendirinya tetapi ketukan cerita ini jarang diuraikan. Jika Anda menghabiskan banyak uang untuk bantuan PR, untuk satu hal, NPC mungkin akan menyebutkannya nanti di dalam game, tetapi itu hanya tentang sejauh mana itu. PR Anda mungkin bahkan tidak meningkat.

Di antara misi, Anda akan sering menemukan adegan-adegan penuh dialog yang melibatkan anggota satuan tugas Anda, serta karakter sampingan lain seperti kepala polisi, asisten walikota, dan beberapa reporter berita. Sebagian besar cutscene ini terasa berisiko tinggi tanpa menentukan dengan tepat apa taruhannya, dan mudah untuk mengakhiri wawancara pers yang menggaruk-garuk kepala Anda apakah Anda telah mengatakan hal yang benar atau tidak, atau apakah permainan itu benar-benar peduli. Meskipun demikian, sulit untuk tidak merasakan setidaknya sedikit rasa sayang untuk adegan saat Anda pergi keluar untuk minum dengan satuan tugas Anda. NPC di gugus tugas Anda adalah beberapa karakter yang paling banyak ditulis dalam game, dengan kepribadian yang berkembang dengan jelas dan latar belakang yang benar-benar menarik.Pergi minum bersama mereka berfungsi sebagai istirahat yang benar-benar menyenangkan dalam beban emosional yang berat dari cerita permainan.

Ceritanya menarik. Critique Gaming berhasil membuat para tersangka merasa seperti orang sungguhan, dan sering kali mengejutkan melihat cakupan luas orang-orang yang telah bergabung dengan organisasi teroris jahat yang ingin Anda kalahkan. Mereka mengangkat beberapa poin yang benar-benar menarik tentang masyarakat secara keseluruhan, dan berhasil menangani beberapa masalah yang cukup kompleks. Terlepas dari gaya seninya, gim ini memiliki sangat sedikit, jika ada, elemen noir; tersangka Anda sebagian besar adalah individu idealis yang mencoba membuat perbedaan, bukan penjahat kelas kakap hanya untuk mendapatkan uang. Meskipun subversi genre tidak terduga, sangat mengejutkan melihat betapa bernuansa penggambaran Front Pembebasan.

Interogasi: Anda akan tertipu adalah permainan dengan banyak hati dan tidak banyak polesan. Meskipun menyampaikan pesan menarik yang diceritakan oleh karakter otentik, pesan tersebut dibungkus dalam dialog kikuk yang dibuat anorganik oleh pengulangan paksa. Critique Gaming memiliki banyak ide hebat untuk ceritanya, dan meskipun eksekusi membutuhkan kerja keras, upaya tersebut jelas terlihat. Game ini adalah hasil kerja cinta, dan sedikit mengecewakan karena hasilnya tidak lebih baik dari yang sebenarnya.

Interogasi: Anda akan tertipu sekarang tersedia di PC. Kode PC digital diberikan ke Kata-kata kasar layar untuk tujuan tinjauan.

Peringkat kami:

2.5 dari 5 (Cukup Baik)