The Legend Of Zelda: 15 Plot Holes Masif yang Benar-Benar Anda Lewatkan
The Legend Of Zelda: 15 Plot Holes Masif yang Benar-Benar Anda Lewatkan
Anonim

Rilisan terbaru dalam franchise Legend of Zelda yang sudah berjalan lama, Breath of the Wild, telah disambut dengan pujian besar dan sangat pantas. Genre open-world yang lelah telah memberikan angin segar dan telah membuktikan kualitas yang dijamin oleh Nintendo sejak tahun 80-an.

Namun, BotW telah menyebabkan riak di timeline game yang sudah mapan, yang paling-paling sudah lemah. Mencakup ribuan tahun, setiap game dalam seri ini secara meragukan terhubung satu sama lain menurut garis waktu resmi yang tertulis di Hyrule Historia.

Dengan lebih dari 25 tahun permainan untuk dibahas, dan dengan plot yang tidak pernah dimaksudkan untuk sepenuhnya terhubung, upaya Nintendo untuk menyelaraskan semuanya sangat mengagumkan, tetapi meninggalkan beberapa lubang yang mencolok di selimut.

Dalam 15 Lubang Plot Legenda Zelda yang Benar-Benar Anda Hilang, kami menangani beberapa celah yang paling aneh dan terlewatkan. Dengan demikian, sementara banyak dari ini secara teoritis dapat diselesaikan dengan informasi dari Historia dan Nintendo, belum ada kasus mereka yang ditutup secara resmi.

15 Prokreasi Gerudo

Ras Gerudo adalah salah satu yang paling menonjol di seluruh Hyrule, dan telah muncul melalui banyak iterasi dari franchise ini. Sebagai orang yang tinggal di gurun, mereka adalah klan khusus wanita yang terkenal karena pencurian mereka.

Namun, elemen mereka yang paling terkenal adalah bahwa mereka bertanggung jawab atas kelahiran Ganondorf, antagonis utama serial ini dan … tunggu sebentar, bagaimana mereka bisa hamil jika semuanya perempuan?

Sementara titik plot ini telah "ditangani" (lebih seperti menari-nari), tidak ada pernyataan konklusif tentang bagaimana sebenarnya Gerudo menemukan jodoh. Breath of the Wild memperjelas bahwa wanita Gerudo keluar dari padang pasir untuk mencari kekasih, tetapi mereka jauh lebih tidak ramah di Ocarina of Time, secara terbuka memusuhi pria.

Ada satu laki-laki di klan Gerudo setiap seratus tahun, dan dia rajanya. Apakah itu berarti dia menjadi ayah dari setiap anak Gerudo sampai pewaris laki-laki berikutnya lahir? Atau mungkin para wanita pergi ke kota dan berhubungan dengan pria mana pun yang mereka sukai?

Kemudian lagi, semua putri mereka memiliki ciri khas Gerudo, jadi apa mereka - Asari dari Mass Effect?

14 Lokasi Pergeseran Dan Anakronistik

Breath of the Wild's Hyrule sangat besar dan indah, tetapi rasa nostalgia dan misteri yang mendasari dunia itulah yang membuatnya membuat ketagihan. Reruntuhan berserakan tentang simbol fitur lanskap dan lokasi ikonik dari game sebelumnya dalam waralaba, menjadikan BotW sebagai ujung ekor "Twilight Timeline".

Dataran Tinggi Besar adalah Hyrule dari Ocarina, dan segala sesuatu di luarnya adalah hasil dari pertumbuhan wilayah. Di luar sana, kami menemukan Jembatan Eldin dan kastil dari Twilight Princess. Kami bahkan melihat kuil kuno dari Skyward Sword. Namun ada masalah: mereka semua berada di tempat yang salah.

Hutan yang Hilang, yang sangat tersirat berasal dari Ocarina of Time, seharusnya berada di selatan Great Plateau, tetapi bukannya di utara Kastil Hyrule. Desa Kakariko berada di lokasi yang sama, tetapi tidak lagi di depan pintu Gunung Kematian. Daftarnya terus berlanjut.

Tentu, ini bisa dijelaskan oleh pergeseran tektonik selama berabad-abad yang terjadi di antara game dan, sejujurnya, ada bukti tentang hal ini mengenai eskalasi Benua Utara, tetapi sampai hal itu ditangani, kami hanya harus menerima bahwa ini bukan ' t masalah pada daftar tugas Nintendo.

13 Asal Usul Rito

Waralaba Legend of Zelda diberkati dengan desain balapan yang luar biasa dan unik yang (umumnya) menghindari versi paling dasar dari kurcaci, elf, dan sejenisnya.

Goron pemakan batu, duyung yang berbakat musik yang dikenal sebagai Zora, dan Kokiri yang kekanak-kanakan adalah contoh yang bagus dari ini. Burung humanoid dari Rito juga akan masuk dalam daftar ini, jika bukan karena asal-usul mereka yang membingungkan.

Menurut sutradara seri Eiji Aonuma, Rito of Wind Waker berevolusi dari klan Zora di Ocarina of Time. Ini diperkuat dalam game, karena karakter Medli berbagi darahnya dengan Zora Earth Sage.

Breath of the Wild secara aktif membantah hal ini, karena Rito dan Zora hidup berdampingan. Benar, BotW tampaknya tidak ada di timeline Wind Waker, tapi kemudian meninggalkan pertanyaan seperti apa yang berevolusi menjadi Rito jika bukan Zora?

12 Apa Masalahnya Dengan Ganon / dorf dan Kematian?

Ganon adalah penjahat utama serial ini. Kadang-kadang dia berada di garis depan, tetapi di lain waktu dia menarik tali dari belakang penjahat herring merah - seperti Zant yang diremehkan secara kriminal. Benda penyihir / iblis besar seperti babi juga memiliki bentuk manusia yang disebut Ganondorf. Digambarkan sebagai "Raja Pencuri", dia adalah penyihir manipulatif yang kadang-kadang berakhir dengan simpatik.

Bagian yang membingungkan datang dalam bentuk skenario "ayam-atau-telur": apa bentuk nyata dari entitas ini? Apakah Ganon the Frieza-esque final dari Ganondorf, atau Ganondorf adalah kulit manusia yang dikenakan Ganon untuk berbaur? Nintendo mengklaim bahwa kedua bentuk itu adalah yang "nyata", tetapi kepribadian dan keinginan mereka yang saling bertentangan membuatnya sulit untuk ditelan.

Lalu ada Demise. Sebagai penjahat sejati dari cerita asal waralaba, Skyward Sword, Demise pada dasarnya berfungsi sebagai iblis alam semesta Zelda. Di SS, setelah kekalahannya, Demise mengutuk Link, Zelda, dan dirinya sendiri ke siklus reinkarnasi yang tidak pernah berakhir sebagai sarana untuk mencapai pembalasannya.

Hal ini semakin memperumit kejahatan tritunggal sekarang, karena ketiga bentuk berbeda semuanya memiliki agenda masing-masing, terutama mengingat dua bentuk Ganon hanya melayani nenek moyang mereka secara tidak langsung.

11 Populasi Sheikah

Sheikah adalah salah satu ras paling misterius di Hyrule. Ini juga menjadikannya salah satu yang paling membingungkan.

Dikenal sebagai "Shadow Folk," mereka adalah campuran antara ninja dan keajaiban teknologi, yang secara diam-diam menjaga keluarga kerajaan Hyrule selama berabad-abad.

Pemain pertama kali diperkenalkan kepada mereka di N64 classic, Ocarina of Time. Di sini, hanya ada segelintir dari mereka yang tersisa di dunia, meskipun ikonografi dan artefak mereka menghiasi tanah, menunjukkan bahwa mereka dulu cukup banyak.

Ketika garis waktu itu sampai ke Twilight Princess, tampaknya hanya ada satu Sheikah yang tersisa, namun ketika kita memasuki era BotW, mereka jelas berkembang biak secara luas ke titik di mana bahkan ada klan saingan.

Meskipun ada kemungkinan bahwa beberapa orang yang tersesat bersembunyi dalam bayang-bayang seperti namanya selama era TP, tidak ada penjelasan nyata tentang bagaimana mereka kembali menjadi kuat.

10 Gudang Senjata Pahlawan

Dalam setiap permainan Zelda, pemain memperoleh sejumlah besar senjata unik, item, dan baju besi yang digunakan dengan terampil untuk mengalahkan musuh dan memecahkan teka-teki.

Akhirnya, setelah mengalahkan inkarnasi Ganon apa pun yang menunggu di akhir pencarian, Pahlawan beristirahat dengan mudah dengan persenjataan yang sangat besar ini. Namun, apa yang terjadi dengan semua itu?

Anda akan berpikir bahwa mereka akan menyimpan semua ini untuk kali berikutnya mereka membutuhkan anak laki-laki berbaju hijau untuk mengalahkan penyihir babi, tetapi dengan cara yang mirip dengan seri Metroid, pemuda malang itu dipaksa untuk memasuki gua-gua yang penuh dengan perangkap untuk mengais. untuk alat ajaib lainnya.

Tentu, itu bisa dijelaskan dengan jumlah waktu yang berlalu di antara inkarnasi, tapi bagaimana dengan game yang merupakan tindak lanjut langsung?

Setelah mengalahkan Ocarina of Time, Link muda masih memiliki semua barang dari petualangannya, termasuk mantra sihir, busur, bom, dan palu manis. Namun, di Majora's Mask, dia memiliki pedang, perisai, dan ocarina - yang terakhir diangkat oleh Skull Kid.

Tentu, dapat dikatakan bahwa Skull Kid mengambil sisa barangnya, tetapi cukup jelas bahwa itu adalah alat musiknya saja.

9 Keinginan Triforce

Triforce bukan hanya simbol paling ikonik dari franchise Zelda, itu juga merupakan MacGuffin terbaik untuk game yang dimilikinya. Terdiri dari tiga bagian yang mewakili Keberanian, Kebijaksanaan, dan Kekuatan, itu ditinggalkan oleh para Dewi saat mereka kembali ke surga. pesawat. Dikatakan bahwa siapa pun yang menemukan artefak suci ini akan memiliki keinginan - baik itu kebaikan atau kejahatan - terkabul.

Keinginan ini telah dimanfaatkan dalam banyak entri untuk berbagai tujuan, baik dan jahat oleh, tidak mengherankan, Link dan Ganondorf, masing-masing.

Namun, hal ini memunculkan masalah di mana hampir semua fiksi yang menampilkan keinginan perlu diganggu: mengapa di dunia ini tidak hanya berharap kejahatan berhenti kembali ke alam mereka sehingga mereka dapat hidup damai secara sah? Mungkinkah mereka lupa bahwa ini akan terjadi berulang kali?

8 Agama Dunia

Perampokan besar pertama kami dalam agama Alam Hyrule adalah di Ocarina Waktu yang luar biasa. Tentu, ada petunjuk di sana-sini, tetapi tidak pernah digali sedetail mungkin ketika Pohon Deku mengisi kekosongan.

Tiga Dewi yang dikenal sebagai Din, Farore, dan Nayru menciptakan tanah dan semua yang hidup di atasnya, meninggalkan Triforce di belakang mereka saat mereka naik ke surga. Ini tampaknya menjadi sistem kepercayaan yang diterima secara luas di antara penduduk dan direferensikan secara menyeluruh melalui dialog, item, dan simbol.

Ketika Skyward Sword - cerita asal mula yang paling masuk akal - dirilis, itu mengulangi kisah ini.

Di sini, dinyatakan bahwa ada Dewi Mahakuasa bernama Hylia yang bertanggung jawab atas apa yang sebelumnya dikaitkan dengan "Dewi Emas".

Hei, tidak apa-apa, karena ribuan tahun berlalu, beberapa agama memudar dan yang lainnya muncul, jadi masuk akal

kecuali bahwa di ujung garis waktu, di BotW, tampaknya pemujaan Dewi kembali dalam bisnis.

Tentu saja, ini semua dibuat aneh oleh fakta bahwa game-game paling awal dalam seri ini dipenuhi dengan referensi ke agama Kristen, tetapi itu adalah cerita yang sama sekali berbeda.

7 Jumlah Dimensi Alternatif Yang Menyusahkan Yang Tidak Dipedulikan Orang

Alam semesta paralel, juga dikenal sebagai multi-ayat, memiliki teori mekanika kuantum yang menarik di belakangnya di sini, di dunia nyata, dan tidak hanya di buku komik.

Kami tampaknya gagal membuktikannya dengan satu atau lain cara di sini, tetapi di ranah abad pertengahan Hyrule, mereka tidak hanya terbukti ada, tetapi juga tampaknya dapat diakses dengan cepat. Juga, entah bagaimana, bagaimanapun, ini tidak pernah dibahas panjang lebar oleh siapa pun atau dikagumi dengan rasa hormat yang sangat pantas diterimanya.

Kelimpahan Hyrule yang tak dapat dijelaskan dari realitas alternatif dan cara untuk mengaksesnya tidak ada referensi silang, meskipun konsekuensi dramatis yang mereka tunjukkan pada Hyrule "utama".

Selain itu, mengingat begitu banyak pertemuan dengan berbagai entitas dari berbagai alam seperti Dunia Gelap, Twilight, Lorule, tempat yang lahir dari mimpi Link dan banyak lagi, bukankah menurut Anda ini akan menjadi fenomena yang terdokumentasi dengan baik? Sebaliknya, setiap kali itu terjadi, semua orang terkejut.

6 Kelupaan Hyrule

Dunia Hyrule beroperasi secara normal, kecuali untuk satu masalah besar: setiap beberapa abad, seorang penyihir jahat bereinkarnasi untuk menyebabkan kehancuran, bersama dengan seorang anak lelaki dan seorang putri yang akan melawan kejahatannya dan menghentikannya. Ini adalah masalah yang cukup besar dan telah terjadi selama ribuan tahun.

Jadi mengapa hal itu terus membuat orang-orang Hyrule terkejut? Tentu, ada legenda dan cerita yang diturunkan, tetapi hampir tidak ada yang tampaknya dianggap sebagai fakta, hanya mitos yang berlebihan, yang menyebabkan Kerajaan umumnya tidak siap untuk menangani situasi ketika situasi itu pasti muncul.

Ini agak dibahas di BotW, di mana kami benar-benar bisa melihat Raja dan Zelda secara bertahap menjadi sadar bahwa legenda bukan hanya cerita dan benar.

Ini bagus, fakta bahwa mereka bahkan menganggapnya sebagai mitos sama sekali aneh, namun, karena siklus sebelumnya sepenuhnya menyadari peristiwa bencana, berhasil menghentikannya, dan kemudian melakukan segala daya mereka untuk memastikan orang-orang akan terus mengingat dan mempersiapkan … tetapi ternyata tidak.

Ini tidak seperti itu akan terbayar juga, karena Ganon memerintahkan semua brankas-gagal, tetapi tetap saja.

5 Sifat Pedang Master

Pedang Kutukan Jahat, Pedang Yang Menyegel Kegelapan, Pedang Tuan-- tak peduli apapun nama pedang suci ini, pedang itu hanya digunakan oleh Pahlawan yang dipilih oleh Dewi dan memberikan kerusakan dahsyat melawan kekuatan kegelapan.

Pahlawan Legendaris menanamkan pedang ini dengan Api Suci dan akhirnya menyentuh Hylia sendiri untuk memberinya kekuatan yang dibutuhkan untuk menghentikan kejahatan untuk selamanya. Sayang sekali ia memiliki kekuatan yang tidak konsisten.

Berada di alasnya selama Twilight Princess, hampir semua yang mengelilinginya dalam pembusukan dan kehancuran, tetapi bilahnya tetap murni, memberikan gagasan bahwa itu tidak akan pernah bisa ternoda. Namun, dalam Breath of the Wild, ia hancur dan kotor di bawah tekanan Bencana seperti alat biasa.

Terkadang bisa menembakkan sinar, terkadang tidak. Kadang-kadang membutuhkan doa dengan kekuatan penuh, sementara di lain waktu itu hanya perlu mendekati kejahatan. Selain itu, terkadang memiliki kekuatan yang tidak terbatas, sementara di lain waktu perlu diisi ulang.

Meskipun itu hampir tidak bisa dibilang senjata pamungkas melawan Ganon, pasti akan menyenangkan untuk mengetahui apa yang bisa atau tidak mampu dilakukan.

4 Siapa / Apa yang Merancang Ruang Bawah Tanah dan Teka-Tekinya?

Ah, ruang bawah tanah. Dipenuhi dengan monster yang sulit, penggoda otak yang menggaruk-garuk kepala, dan barang-barang berharga yang dibutuhkan untuk berhasil mengalahkan bos keji yang menunggu Tautan pada akhirnya, penjelajahan dan penaklukan penjara bawah tanah adalah salah satu elemen permainan merek dagang dari seri ini.

Beberapa dari mereka memiliki cerita latar, atau setidaknya bisikan cerita latar. Misalnya, banyak kuil di Ocarina of Time umumnya dianggap sebagai tempat pemujaan tetapi, seperti, apakah sebenarnya ada orang di dalamnya? Mereka berbelit-belit, sarat dengan jebakan, dan umumnya tidak cukup aman untuk memejamkan mata, apalagi berdoa atau bahkan mengakses.

Mengabaikan tujuan mereka sejenak, siapa yang masuk, menyiapkan teka-teki, secara sistematis memasukkan harta karun yang sesuai, dan kemudian mengunci pintu?

BotW mungkin mendapat kritik karena memiliki ruang bawah tanah non-tradisional, tetapi setidaknya semuanya masuk akal.

3 Tujuan Fi

Selama beberapa waktu, game Zelda membebani pemain dengan panduan "membantu", seperti "Hei! Mendengarkan!" Navi atau mean Midna dari Twilight Princess.

Skyward Sword memutuskan untuk meningkatkan semua orang dengan memasukkan roh seperti Spock dalam bentuk Fi, yang dengan patuh memberi tahu pemain apa yang harus mereka lakukan, kapan harus melakukannya, dan bagaimana. Tidak mengherankan, ini sangat mengganggu.

Meskipun dia sedang marah, Fi akhirnya menjadi komponen yang menarik dalam plot, akhirnya menyegel dirinya di dalam Master Sword, berharap untuk bertemu Link di masa depan sebelum menyerah pada tidur.

Tentu saja, masalah dengan menambahkan elemen seperti ini dalam prekuel dari franchise berusia dua puluh lima tahun adalah kenyataan bahwa dia tidak pernah disebutkan dan tidak pernah muncul di game-game yang secara kronologis mengikuti.

Meski begitu, dia memang membuat "penampilan" di BotW selama momen kritis, terlepas dari kenyataan bahwa dia seharusnya berhibernasi untuk selamanya. Jika dia bisa bangun untuk menawarkan nasihat kritis kapan saja, lalu di mana dia selama masa-masa penuh gejolak lainnya di game lain mana pun ketika Pahlawan memegang Master Sword dan sangat ingin tahu bagaimana menggunakan kemampuan dowsing?

2 Keberadaan Aliens

Majora's Mask adalah Zelda yang paling aneh, paling gelap, dan paling meresahkan hingga saat ini. Sementara tipu muslihat perjalanan waktu tiga hari menghasilkan gaya permainan yang sangat unik, dunia game Termina dan berbagai penghuni dan subplotnya yang telah memberinya status legendaris yang sesuai.

Salah satu subplot ini melibatkan penghentian invasi alien. Ini bukan lelucon. Dikenal hanya sebagai "Mereka", mereka tiba di Peternakan Romani untuk menculik sapi (dan mungkin Romani sendiri).

Ini adalah urutan kecil yang mengagumkan, tetapi juga sangat aneh bahwa hampir tidak ada orang lain di benua yang menampung Hyrule, Termina, dan tempat lain yang tidak pernah menyebutkan penjajah semacam itu.

Tentu, Bombers dan Romani menyebut makhluk itu sebagai "hantu," yang tidak terlalu dibuat-buat bagi warga di alam semesta ini yang secara rutin bertahan dengan Poes dan Stals, tapi "Mereka" jelas dimodelkan setelah "Flatwoods Monster" dan diiringi dengan musik yang terdengar asing. Benda-benda ini adalah alien, dan tidak pernah dibahas lagi.

1 Neraka Mimpi Buruk Dari Termina

Apa sebenarnya yang terjadi di Termina? Apakah ini tempat yang nyata? Apakah ini akhirat? Hyrule Historia mengklaim itu adalah dunia paralel, tetapi teori lain berlimpah.

Mari kita tidak fokus pada asalnya. Sebaliknya, mari kita lihat dengan seksama konsekuensi dari tindakan Link di sini. Tidak berbeda dengan "liburan" -nya ke Pulau Koholint, kehadiran Link konon mencegah krisis apokaliptik dari rembulan bulan, tetapi meninggalkan jejak kehidupan yang hancur setelahnya.

Anda tidak dapat menyelesaikan semua side-quest pada hari ketiga saat Anda akhirnya memilih untuk mengalahkan Majora, jadi sebaiknya Anda memutuskan mana yang Anda inginkan untuk menjadi kanon bagi dunia itu.

Berbicara tentang bulan

apakah ini bulan khusus Termina? Atau apakah bulan ini jatuh ke seluruh planet? Apakah ada orang lain di benua ini yang tahu tentang ini?

Lalu ada perjalanan waktu. Eksploitasi perjalanan waktu Link di Ocarina membagi seluruh garis waktu menjadi tiga dan dia hampir tidak melakukan apa-apa. Bandingkan itu dengan manipulasi waktu yang hampir konstan di Majora, dan struktur ruang-waktu hampir pasti dalam bahaya.

Keberadaan Termina (atau ketiadaan) adalah lubang plot yang cukup besar untuk daftarnya sendiri, tetapi dengan konsekuensi yang jauh lebih menakutkan daripada penggemar yang bingung.

---

Bisakah Anda memikirkan lubang plot besar lainnya dalam seri The Legend of Zelda ? Beri tahu kami di kolom komentar!