Marion Cotillard Menjelaskan Mengapa Dia Bergabung dengan Assassin's Creed
Marion Cotillard Menjelaskan Mengapa Dia Bergabung dengan Assassin's Creed
Anonim

Aktris Prancis Marion Cotillard memiliki karir yang sangat bervariasi dan menarik, dari debutnya di serial TV Highlander tahun 1990-an hingga penampilannya yang luar biasa di Big Fish milik Tim Burton hingga perannya yang memenangkan Academy Award di La Vie en Rose hingga gilirannya di Christopher Nolan's Inception (diikuti oleh gilirannya dalam The Dark Knight Rises karya Christopher Nolan).

Dia tampaknya memilih perannya dengan sangat hati-hati, dan dalam Assassin's Creed, dia bersatu kembali dengan lawan main dan sutradaranya di Macbeth, Michael Fassbender dan Justin Kurzel, di mana dia berperan sebagai Sofia Rikkin, putri Alan Rikkin (Jeremy Irons) dan seorang ilmuwan Abstergo yang sangat terlibat dalam pembuatan Animus.

Kami baru-baru ini duduk untuk berbicara dengan Marion tentang karyanya di film, mengapa dia bergabung dengan film video game, dan bagaimana dia memilih perannya, baik dalam film blockbuster atau proyek yang lebih sederhana.

Assassin's Creed jelas merupakan film video game pertama Anda. Ada apa dengan proyek ini yang membuat Anda berkata, ya, ini satu-satunya untuk saya.

Bahkan sebelum saya membaca naskahnya, gagasan untuk bekerja dengan Justin Kurzel dan Michael Fassbender lagi sangat menarik karena Macbeth adalah salah satu pengalaman terbesar yang saya miliki sebagai seorang aktris. Saya merasa sangat, sangat beruntung karena mereka meminta saya untuk bekerja dengan mereka lagi. Justin adalah salah satu sutradara terbaik untuk aktor yang pernah bekerja dengan saya. Dan dia adalah seniman sejati dengan visi yang sangat kuat, yang sangat penting bagi saya ketika saya memilih sebuah proyek.

Dan kemudian saya membaca skripnya, dan tanpa mengetahui apa pun tentang game tersebut, saya pikir ceritanya sangat kuat. Saya pikir itu menghibur dan pada saat yang sama sangat mendalam. Ada pertanyaan yang sangat mendalam tentang kemanusiaan, tentang dunia tempat kita tinggal, tentang semua tema yang ada dalam film. Masyarakat yang terpecah, hubungan yang kita miliki dengan kekuasaan, dengan kekerasan. Keinginan bebas. Dan juga konsep menarik yang ada dalam permainan ini, gagasan bahwa di dalam DNA kita, kita memiliki akses ke memori genetik kita dan bahwa, dengan mesin ini, mereka menciptakan, permusuhan - bahwa dengan memasuki permusuhan ini, Anda dapat menghidupkan kembali kehidupan Anda. nenek moyang - saya pikir itu benar-benar menarik. Karena ini fiksi ilmiah, tapi masuk akal.

Meskipun ini adalah film video game pertama Anda, ini bukan blockbuster pertama Anda. Anda berada di Inception, Anda di The Dark Knight Rises, dan sekarang Anda berada di sini. Tapi Anda cenderung bermain di film independen yang lebih membumi yang lebih menyukai kinerja daripada tontonan besar. Saya penasaran - apakah ada sesuatu yang secara inheren Anda sukai tentang film-film itu, atau hanya itu

.

naskah yang bagus adalah naskah yang bagus?

Naskah yang bagus adalah naskah yang bagus. Impian saya (sebagai aktris) adalah untuk mengeksplorasi, lebih banyak yang saya bisa, karakter yang sangat berbeda, cerita yang sangat berbeda, dunia yang sangat berbeda, tetapi dengan tujuan yang sama yaitu memiliki artis yang berkomitmen. Maksud saya, terkadang Anda memiliki film laris yang lebih merupakan film studio. Dan mereka luar biasa, sangat menghibur, dan segalanya, tetapi sutradara akan menjadi teknisi, dan tidak akan benar-benar memiliki hubungan artis dengan aktor.

Dan inilah kebutuhan saya untuk memiliki sutradara yang sangat kuat ini, seorang seniman, yang bukan hanya seorang teknisi. Dan setiap kali saya membuat film besar seperti ini dengan Nolan, yang sangat terlibat, yang bukan hanya seorang teknisi. Dia (teknisi) yang luar biasa, tetapi dia memiliki visi yang nyata dan kebutuhan baginya untuk mengekspresikan dirinya melalui bioskop. Dan Justin adalah artis yang sama.

BERIKUTNYA: Wawancara Michael Fassbender Assassin's Creed