Ulasan Mosaic: Game Menawan Tentang Horor Rutinitas
Ulasan Mosaic: Game Menawan Tentang Horor Rutinitas
Anonim

Ada keindahan tersembunyi di balik konstruksi yang mengaburkan kota kita yang berubah warna. Orang-orang membuat musik, tetapi kami terlalu sibuk terkubur di dalam ponsel, mengatur rutinitas, untuk mengikuti lagu mereka. Mosaik melukiskan dunia distopia monokrom, di mana ketidaktaatan diperlukan dan satu-satunya cara untuk gagal adalah dengan mematuhinya.

Dari Killbrite Studios, tim di balik Among the Sleep, Mosaic adalah permainan singkat namun memuaskan (pertama kali dirilis secara eksklusif di Apple Arkade) yang menangani sejumlah masalah yang mengganggu dunia modern kita. Organisasi yang tidak disebutkan namanya tampaknya menjalankan segalanya, mulai dari game yang sangat membuat ketagihan yang - pada awalnya - satu-satunya aplikasi di ponsel pemain, hingga gedung pencakar langit yang menampung sejumlah besar karyawan yang identik. Iklan yang tersebar di seluruh dunia kelabu dan brutal menunjukkan kebutuhan orang-orang untuk merasa terhubung. Aplikasi Love (TM) membantu pencarian seseorang untuk belahan jiwa; yang lain meresepkan obat yang menjamin kebahagiaan.

Tetapi seseorang tidak perlu melakukan perjalanan jauh untuk mengungkap cengkeraman kekuasaan tepat di bawah senyuman perusahaan. Kebutuhan robotik dan berulang untuk mengontrol, mengatur, dan pada akhirnya menghilangkan kreativitas. Uraian singkat surat kabar menggambarkan kriminalisasi pertunjukan jalanan, cara yang pasti untuk membuat perjalanan sehari-hari Anda lebih membosankan. Sangat mudah untuk melihat kesejajaran antara dunia Mosaic dan dunia kita sendiri. Diadakan di bawah kaca pembesar cermin industri yang bercahaya, kita dimaksudkan untuk mempertanyakan apa yang membuat kita kembali ke ponsel kita setiap hari. Dan untuk apa semua itu?

Mosaic hanya membutuhkan beberapa jam untuk mengalahkannya, jika menyelesaikan game benar-benar terasa seperti pencapaian apa pun. Anda bermain sebagai drone kantor, berbaris untuk bekerja di kota futuristik Anda hari demi hari, dengan kegagalan di sekitar tikungan dan kesuksesan selalu di luar jangkauan. Pemberitahuan di ponsel Anda yang selalu ada mengingatkan Anda tentang keterlambatan kerja dan ancaman pemutusan hubungan kerja. Aplikasi Love (TM) tidak menemukan kecocokan; bagaimanapun juga, kita sendirian.

Cara bermain Mosaic kurang lebih merupakan saran: bangkit dari tempat tidur setiap pagi, sikat gigi. Kontrol mengarahkan karakter utama mopey Anda melalui keberadaannya yang suram, seperti kekuatan positif dalam hidupnya. Seolah-olah tindakan Anda adalah satu-satunya hal yang mencegahnya melanjutkan seperti biasa, tidak berhenti untuk menghargai kupu-kupu yang mewarnai perjalanan dangkal ke tempat kerja.

Ketika Anda tidak membantu seorang pria melepaskan diri dari rutinitas, pemain tersebut menyaksikan dan berkontribusi untuk itu. Aplikasi BlipBlop di ponsel pekerja memungkinkan Anda menekan tombol "Blip" dan menerima "Blops." Dengan blop, Anda dapat membeli power-up yang memungkinkan Anda mengakumulasi lebih banyak blop dengan lebih cepat. Ini adalah pola yang tidak pernah berakhir dan memang benar membuat ketagihan; setiap klik membuat suara yang memuaskan, semakin banyak ledakan yang memberi Anda ledakan dopamin yang Anda butuhkan untuk melupakan dunia di sekitar Anda.

Pekerjaan Anda juga tidak memiliki tujuan: mencapai "tonggak" yang tidak diketahui dengan memberi makan poin melalui semacam labirin yang sarat dengan perangkap. Titik-titik bergerak ke atas dari tempat mereka dihasilkan ke penanda yang harus dipuaskan. Keinginan mekanisnya menggemakan keinginan pemain untuk memutar ke kotak listrik dalam perjalanannya. Cahaya layar memanggilnya; mengapa tidak berkedip biru sedingin es dari beberapa logam, kekuatan yang berat?

Grafik Mosaic sederhana, poli rendah dengan warna yang tidak bersuara, karakternya tidak berwajah, masing-masing merupakan doppleganger yang luar biasa dari yang terakhir. Soundtrack yang ringan dan blues (dengan ketukan kecemerlangan di saat-saat tertentu) menjadi latar yang sempurna untuk hal-hal biasa. Permainan ini bersinar di saat-saat surealisnya yang paling terang, dari urutan di mana sepatu raksasa menginjak di sepanjang jalan yang tandus hingga daur ulang (secara harfiah) pengalaman manusia menjadi sesuatu yang lebih mudah dicerna; baca, Anda harus melarikan diri dari tempat barang rongsokan sebagai versi kubus dari diri Anda sendiri.

Apakah game dimaksudkan untuk menyenangkan, atau sekadar sesuatu untuk mengalihkan perhatian kita dari ketidakadilan di sekitar kita: tunawisma, penggundulan hutan? Cara bermain Mosaic sengaja dibuat buram, makna di balik tindakan Anda menjadi kabur ke titik di mana melanjutkan mungkin tampak tidak ada gunanya. Ini mungkin tidak selalu menarik, tetapi mereka yang sabar akan mengungkap pesan yang menggembirakan tentang hubungan antarmanusia. Ironisnya, semoga tidak hilang pada pemain; bahwa permainan tentang membebaskan diri dari ponsel Anda … dimainkan di salah satunya.

Mosaic tersedia di PC dan Apple Arkade dengan rilis yang direncanakan di Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch seharga $ 19,99. Kata-kata kasar Layar diberikan dengan salinan PC digital untuk tujuan tinjauan ini.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)