Castlevania Netflix Mematahkan Kutukan Adaptasi Video Game
Castlevania Netflix Mematahkan Kutukan Adaptasi Video Game
Anonim

Kutukan adaptasi video game telah dipatahkan, berkat serial anime Castlevania dari Netflix yang disertifikasi baru di Rotten Tomatoes. Terlepas dari beberapa upaya, studio Hollywood terus berjuang dengan mengadaptasi video game menjadi film dan acara TV selama bertahun-tahun, meskipun membuat game berdasarkan film dan acara tidak sesulit pengembang game. Namun, itu tidak berarti pembuat film belum pernah mencoba mematahkan kutukan sebelumnya.

Dalam beberapa tahun terakhir, orang-orang melihat film video game seperti Warcraft dan Assassin's Creed sebagai pemecah kutukan potensial. Sayangnya, mereka berdua akhirnya dicemooh oleh para kritikus dan penonton, karena berbagai alasan, dengan Warcraft menerima skor 28 persen di Rotten Tomatoes (meskipun itu tidak menghentikan film untuk menjadi film video game terlaris yang pernah ada) dan Assassin's Kredo menerima skor yang lebih rendah yaitu 18 persen. Meskipun penampilan mereka yang tidak bersemangat baik secara kritis maupun komersial - setidaknya di dalam negeri - menghambat potensi waralaba mereka, itu tidak menghentikan studio lain untuk mendorong adaptasi mereka sendiri.

Terkait: Sejarah Castlevania

Ternyata, adaptasi video game masa depan mungkin akan lebih mudah untuk mematahkan stigma seputar film game dan acara TV berkat kutukan yang diangkat. Rotten Tomatoes telah melaporkan bahwa Castlevania Netflix, serial TV anime berdasarkan serial video game yang sudah lama berjalan dengan nama yang sama, telah disertifikasi segar (mencapai skor kritik di atas 60 persen), sesuatu yang tidak ada adaptasi game - baik itu film atau acara TV - pernah dilakukan sebelumnya. Serial yang diciptakan oleh Adi Shankar ini memiliki skor 91 persen.

Perlu dicatat bahwa meskipun Castlevania secara teknis mematahkan kutukan adaptasi video game, masih ada fakta bahwa belum ada film video game yang terkenal - meskipun ini jelas merupakan langkah ke arah yang benar. Berita ini dapat menenangkan penggemar tentang rencana Shankar untuk mengadaptasi Assassin's Creed Ubisoft menjadi serial TV, sebuah pengumuman yang datang hanya beberapa bulan setelah film Justin Kurzel, yang dibintangi Fassbender sebagai peran utama, tayang di bioskop. Tidak jelas bagaimana keputusan untuk maju dengan serial anime akan memengaruhi angsuran film di masa depan, jika 20th Century Fox memilih untuk bergerak maju dengan sekuel.

Terlepas dari apakah akan ada film Assassin's Creed lain atau tidak, masih banyak film video game yang akan dirilis - dan, mudah-mudahan, adaptasi tersebut akan mendapatkan rating kritik yang tinggi seperti Castlevania. Masalahnya, salah satu dari sekian banyak masalah yang dihadapi para pembuat film saat mencoba mengadaptasi video game ke layar lebar adalah menerjemahkan pengalaman aktif (bermain game) menjadi pengalaman pasif (menonton film); Ini adalah sesuatu yang sangat berbeda dari mengadaptasi buku atau komik - dua bentuk media yang tidak memberdayakan penonton dengan menciptakan pengalaman unik mereka sendiri - ke dalam film atau acara TV.

Castlevania saat ini sedang streaming di Netflix dan telah diperbarui untuk musim kedua, yang akan terdiri dari delapan episode, bukan hanya empat, seperti halnya dengan musim pertama acara tersebut.