Paten Sony Baru Membuktikan Memuat Layar Benar-benar Bisa Hilang Segera
Paten Sony Baru Membuktikan Memuat Layar Benar-benar Bisa Hilang Segera
Anonim

Tidak ada yang lebih menyebalkan daripada menunggu adegan atau area permainan konsol berikutnya dimuat, tetapi paten baru untuk PlayStation 5 dapat menunjukkan bahwa memuat layar akan segera menjadi masa lalu. Konsol generasi berikutnya Sony, PlayStation 5, sudah memiliki daftar fitur dan spesifikasi yang mengesankan, termasuk kompatibilitas ke belakang dan dukungan untuk resolusi 8K.

Namun, perangkat keras PS5 adalah tempat sistem yang benar-benar unggul. GPU PS5 akan menggunakan arsitektur RDNA baru yang dikembangkan oleh AMD dengan delapan inti microchip Zen 2. Kartu grafisnya akan menjadi versi kustom dari Radeon's Navi line. Yang paling penting, bagaimanapun, drive SSD PS5, yang memiliki bandwidth mentah yang lebih banyak daripada SSD yang saat ini tersedia untuk PC, akan memungkinkan PS5 memuat data lebih dari 15 kali lebih cepat daripada PS4 Pro. Ini semua adalah bagian dari komitmen Sony untuk membuat layar pemuatan menjadi usang.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Sony kini telah mengambil langkah lebih lanjut untuk menghilangkan layar pemuatan. Paten baru yang diajukan oleh perusahaan, yang diberikan oleh Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat, merinci bagaimana sistem permainan, seperti PS5, dapat membagi area permainan untuk memungkinkan pemuatan dan transisi yang lebih lancar antara adegan dan area. Ini akan menciptakan sistem yang memungkinkan gamer untuk bergerak dalam game dari satu area ke area lain tanpa layar pemuatan di antara area tersebut. Menurut paten, begini cara kerjanya:

"Sebuah sistem dan metode diungkapkan untuk perangkat lunak game yang memuat secara dinamis untuk kelancaran permainan game. Batas muatan yang terkait dengan lingkungan game diidentifikasi. Posisi karakter dalam lingkungan game kemudian dipantau. Instruksi yang terkait dengan lingkungan game berikutnya dimuat ke dalam memori saat karakter melewati batas muatan, sehingga permainan game tidak terganggu."

Microsoft kemungkinan memiliki teknik serupa untuk konsol generasi berikutnya, Xbox Scarlett. Teknologi ini juga dapat menguntungkan cloud gaming, yang perlahan menjadi kenyataan, terutama sekarang setelah Microsoft dan Sony bekerja sama untuk mengerjakan layanan komputasi awan Microsoft Azure. Meskipun generasi konsol saat ini telah bekerja lebih baik daripada pendahulunya dalam hal waktu pemuatan, layar pemuatan game tengah sering kali masih diperlukan, meskipun yang mengganggu.

Paten Sony adalah pengubah permainan literal dan akan menciptakan pengalaman bermain yang lebih menyenangkan daripada yang ditawarkan konsol saat ini. Beberapa orang di industri mungkin berpendapat bahwa konsol generasi berikutnya hanya menawarkan lebih banyak hal yang sama, tetapi itu tidak benar jika pesan "memuat" yang ditakuti hilang dan alur game menjadi lebih mulus. Dengan rilis PS5 dan Xbox Scarlett hanya sekitar satu tahun lagi, paten ini adalah berita bagus untuk pemain konsol yang lelah menunggu adegan atau area berikutnya untuk dimuat.