Portal & Film Half-Life "Masih Mendatang"
Portal & Film Half-Life "Masih Mendatang"
Anonim

Jika tahun 2016 menunjukkan sesuatu kepada kita, itu artinya film video game masih kesulitan berhubungan dengan penonton dan kritikus. Warcraft, Ratchet & Clank, dan Assassin's Creed semuanya berjuang keras di box office, meskipun banyak penggemar yang mengikuti, sementara kesuksesan The Angry Birds Movie kemungkinan besar karena daya tarik anak-anaknya. Itu tidak berarti studio tidak masih mendorong adaptasi game ke depan, dengan Tomb Raider baru di tikungan dan adaptasi Five Nights at Freddy dalam pengerjaan.

Mungkin saja adaptasi video game konsol belum benar-benar meraih kesuksesan finansial akhir-akhir ini karena sulit bagi studio untuk memproduksi film berdasarkan game dengan cerita konkret yang menarik bagi orang dewasa dan anak-anak. Sementara alam semesta Assassin's Creed, misalnya, sangat kaya, nada gelap dan kekerasannya mengasingkan penonton keluarga. JJ Abrams dapat menghasilkan jawaban untuk masalah ini dengan adaptasi film Half-Life dan Portal yang direncanakan, karena setidaknya judul terakhir membumbui alam semesta yang menyenangkan dengan beberapa humor gelap. Satu-satunya masalah yang tersisa adalah apakah film-film itu, yang telah dikembangkan sejak 2013, akan diluncurkan. Menurut berita baru-baru ini, sepertinya ada cahaya di ujung terowongan.

Dalam Reddit AMA, salah satu pendiri Valve, Gabe Newell mengungkapkan bahwa kedua film tersebut masih dalam proses pembuatan. Ketika ditanya tentang status film yang diusulkan, pengembang yang terkadang singkat itu hanya berkata, "Ya. Mereka akan datang."

Beberapa proyek film membutuhkan waktu ribuan tahun untuk sampai ke teater, tidak peduli seberapa bagus tempat mereka, dan sejauh ini Portal dan Half-Life adalah contoh utama. Meskipun Abrams adalah nama besar dalam sci-fi arus utama saat ini, terutama setelah mengarahkan Star Wars: The Force Awakens, studio masih harus berjuang keras untuk adaptasi video game. Begitu pula untuk judul Valve ini, karena mereka agak kurang menonjol dalam budaya populer dan terkadang mengganggu. Tetap saja, status kultus game bisa menjadi kunci untuk membuat film Portal dan Half-Life sepadan dengan risikonya.

Siapa pun yang memainkan salah satu atau kedua game ini tahu bahwa game tersebut berlangsung di alam semesta yang sangat kaya, penuh dengan kemungkinan sinematik. Meskipun kedua franchise tersebut jarang menggunakan cutscene, cerita mereka memuaskan dan menghibur. Namun, aliran dukungan penggemar yang tiada henti untuk adaptasi film adalah satu hal; pada akhirnya, proyek ini mungkin tidak akan pernah mendapatkan pembiayaan yang dibutuhkan - dan film ini akan membutuhkan pembiayaan serius untuk efek khusus yang diperlukan. Semoga kabar ini cukup untuk menjaga harapan tetap hidup di hati para gamer Valve dimanapun berada. Bagaimanapun, menunggu adalah bagian tersulit.

Kata-kata kasar layar akan memiliki lebih banyak informasi tentang Portal dan film - film Half-Life saat detailnya tersedia.