Pengembang Psikonot Ingin Membuat Remaster Lebih Banyak Game LucasArts
Pengembang Psikonot Ingin Membuat Remaster Lebih Banyak Game LucasArts
Anonim

Tim Schafer - desainer game legendaris dan kepala honcho di Double Fine Productions - ingin membuat ulang lebih banyak game klasik yang diterbitkan oleh LucasArts. Satu-satunya hal yang menghalangi adalah The Walt Disney Corporation, yang memperoleh hak atas LucasArts dan semua propertinya ketika mereka membeli Lucasfilm pada tahun 2012.

Awalnya didirikan sebagai Lucasfilm Games pada tahun 1982, LucasArts adalah salah satu penerbit game PC terbesar di dunia pada akhir 1980-an dan 1990-an. Perusahaan pertama kali menemukan ketenaran dalam genre game petualangan, di mana ia menjadi salah satu "The Big Two" bersama dengan saingannya Sierra On-Line. Berganti nama menjadi LucasArts pada tahun 1990, perusahaan tersebut kemudian memproduksi beberapa game petualangan yang paling dicintai sepanjang masa, termasuk seri Maniac Mansion dan Monkey Island. Setelah merilis game Monkey Island keempat pada tahun 2000, perusahaan mengalihkan fokus dari konten asli ke game berlisensi berdasarkan Star Wars dan Indiana Jones, sebelum ditutup sebagai pengembang internal oleh Disney pada tahun 2013.

Terkait: Disney Mencari Pengembang Lain Untuk Game Star Wars?

Schafer berbicara tentang masa lalunya di LucasArts dan keinginannya untuk memperbarui beberapa karya klasik mereka untuk sistem modern dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer. Schafer telah melihat kesuksesan besar dalam memperbarui tiga upaya penyutradaraan paling awal - Grim Fandango, Full Throttle dan Maniac Mansion: Day of the Tentacle di Double Fine dan ingin melanjutkan. Satu-satunya masalah adalah Disney harus rela menghidupkan kembali properti lama dan membiarkan pencipta aslinya mencoba memperbaiki karya klasik ini.

Itulah yang membuat remaster itu istimewa, bahwa pencipta aslinya kembali dan dapat mengatakan apa yang harus diperbaiki, apa yang harus ditinggalkan. Sudah cukup waktu bahwa ada nilai untuk kembali dan melihat (game klasik). Juga, mereka hancur berantakan. Mereka tidak tersedia lagi, mereka tidak berjalan jadi Anda harus membajaknya jika Anda ingin membeli beberapa dari mereka. Kami pikir sudah waktunya.

Schafer lebih jauh mengakui bahwa dia awalnya tidak yakin untuk mengunjungi kembali pekerjaan lamanya, cenderung untuk memulai proyek baru, menyelesaikannya dan beralih ke hal besar berikutnya. Akhirnya, Schafer senang karena dia memilih untuk mencoba dan menyimpan game klasik ini untuk generasi petualang baru.

"Saya harus memastikan semuanya dilakukan dengan benar, dan masih dikaitkan dengan versi baru game dan tidak membiarkan orang lain melakukannya. Itu sangat penting bagi saya. Jadi saya senang kami melakukannya."

Tidak jelas game mana yang ingin dibuat ulang oleh Schafer. Tiga remaster Double Fine yang diproduksi sejauh ini merupakan semua karya sutradaranya untuk LucasArts dan dua game Monkey Island pertama (yang ditulis bersama oleh Schafer) dibuat ulang oleh LucasArts sebelum dibeli oleh Disney. Ada beberapa upaya penggemar untuk membuat ulang Maniac Mansion asli dengan gaya seni yang konsisten dengan Day of the Tentacle, tapi itu mungkin lebih merupakan permainan orisinal daripada remastering mengingat usia Maniac Mansion.

Salah satu kandidat yang paling mungkin adalah Sam dan Max Hit The Road, berdasarkan komik underground klasik oleh Steve Purcell, yang dianggap oleh banyak orang sebagai game petualangan paling lucu sepanjang masa. Ini akan, bagaimanapun, membutuhkan negosiasi tambahan dengan Purcell, yang memperoleh kembali semua hak atas Sam dan Max pada tahun 2005. Kemungkinan lain adalah Indiana Jones dan Nasib Atlantis - yang memenangkan beberapa penghargaan Game of the Year dan hampir diadaptasi untuk layar sebagai film Indiana Jones keempat.

Selengkapnya: Sekuel Video Game yang Tidak Anda Ketahui Akan Hadir Pada 2018