Pemain Siap Satu: Telur Paskah Halliday & Penjelasan Akhir
Pemain Siap Satu: Telur Paskah Halliday & Penjelasan Akhir
Anonim

Anda akan mengharapkan akhir dari Ready Player One menjadi resolusi yang sederhana "jujur, pemuda baik mengalahkan korupsi, kejahatan dewasa". Ini adalah kemunduran ke blockbuster Amblin 1980-an seperti ET, The Goonies, dan Back to the Future. Namun, pada kenyataannya itu adalah pengikatan bersama dari utas plot yang tak terhitung jumlahnya - terutama perburuan Telur Paskah pencipta VR OASIS Halliday, tetapi juga masa depan distopia yang terobsesi dengan budaya pop - dan dekonstruksi berlapis dari meta-tekstual film.

Ready Player One mungkin penuh dengan telur Paskah yang mencakup hampir setiap sudut budaya pop, tetapi selain menawarkan tantangan terbesar bagi para pecinta dunia nyata, film ini memiliki sesuatu yang lebih dalam. Steven Spielberg telah mengilhami kisah novel Ernest Cline dengan hati yang nyata, mengikuti karakter yang ditentukan dengan jelas dan petualangan yang sekaligus intim dan global.

Pada saat kita sampai pada akhir, dengan Wade Watts / Parzival memimpin serangan habis-habisan terhadap perusahaan jahat IOI dan kepala Nolan Sorrento, film ini telah melampaui permulaan referensi yang berat. Dan itu hanya menjadi lebih aneh dari sana; kita mendapatkan anggukan ke Telur Paskah yang asli, urutan "taruh kunci di pintu" tegang yang hanya bisa diarahkan oleh Spielberg, dan tugas akhir yang sangat halus. Ada banyak hal yang harus dilalui, jadi jangan buang waktu dan selami bagian akhir Ready Player One.

Halaman 1: Penjelasan Quest & Telur Paskah Terakhir Halliday

Halaman 2: Ending Ready Player One & Apa Yang Terjadi Selanjutnya

Halaman 3: Apa yang Benar-benar Dikatakan oleh Ready Player One Tentang Nostalgia

Apa Arti Tiga Kunci Halliday yang Sebenarnya

Plot Ready Player One dimotivasi oleh perburuan Telur Paskah yang ditinggalkan oleh pencipta OASIS James Halliday: ada tiga kunci yang tersembunyi di seluruh OASIS yang, jika ditemukan, akan memberikan kendali pemenang atas seluruh dunia VR. Ini secara alami membawa masuk perusahaan, menciptakan gamer bergaya lini produksi yang bertarung bersama lebih banyak pencari kesenangan (pemburu Telur Paskah). Tapi ini bukan hanya pencarian sederhana.

Halliday adalah orang yang tertutup, di tahun-tahun awalnya canggung dan tidak tertarik pada konsekuensi penuh ciptaannya, sementara di kemudian hari hidup dalam kesepian dan penyesalan. Dengan demikian, pencarian dilakukan setelah dia mengetahui kematiannya yang akan segera terjadi - mungkin karena penyakit terminal, menunjukkan waktu yang hilang - sebagai cara untuk menemukan penerus yang sesuai. Dia tidak mencari pemain terbaik, tapi seseorang dengan "sifat" yang layak untuk memimpin OASIS. Seperti yang dia katakan dalam pidatonya sendiri, kuncinya hanya dapat ditemukan dengan masuk ke dalam pikirannya - yang dengan mudah dia buat sebagai perpustakaan fisik - jadi, sementara tantangan memiliki beberapa tantangan, yah, tantangan bagi mereka, masing-masing mewakili sesuatu yang lebih.

Pertama, untuk Copper Key, adalah perlombaan, yang merupakan serangan budaya pop yang hanya bisa dimenangkan dengan membalikkan ke belakang sepanjang jalur. Petunjuk untuk menemukan tantangan ditemukan sebelum film dimulai, tetapi Wade masih perlu menggunakan pengetahuan tentang Halliday - dia benci aturan - untuk menemukan memori di mana pencipta dan Ogden Morrow mulai berselisih dan dia bertekad untuk "pergi ke belakang". Ini tentang berpikir di luar kotak, menerapkan kebenaran yang lebih besar, dan juga tidak takut mengakui kesalahan.

Tugas kedua, untuk Jade Key, berasal dari petunjuk di akhir perlombaan, mengacu pada "pencipta yang membenci ciptaannya" dan "lompatan tidak diambil". Parzival dan Art3mis mencoba berbagai permutasi bangunan ini dari apa yang mereka anggap sebagai penyesalan terbesar Halliday - kencannya yang gagal dengan Karen Underwood, kemudian menjadi istri Ogden, dan - setelah godaan dunia nyata mereka berhenti sejenak - sadari itu ada di film Halliday dan Karen ditonton saat dia ingin pergi menari: The Shining, seorang penulis film yang terkenal dibenci Stephen King. Urutan berikut, menurut pengakuan film itu sendiri, sebuah gangguan, dengan solusi sebenarnya adalah meminta program tari Karen. Selain dari tingkat pengetahuan yang dibutuhkan untuk memecahkan petunjuk - setiap gunter harus memiliki pemahaman yang mendalam tentang Halliday 'Kehidupan (Kira hanya disebutkan sekali dalam arsip) dan filmografi Stanley Kubrick - ini menunjukkan kepada para pemain bagaimana belajar dari kesalahan sebelumnya.

Film ini melompati perburuan untuk tugas terakhir (untuk Crystal Key), dengan IOI mengetahui dengan cepat "benteng tragis" dalam petunjuk sebelumnya adalah kastil Halliday avatar Anorak di game Planet Doom (sebagai catatan, itu membutuhkan pembagian yang terakhir jawabannya, 42, dengan angka ajaib, tiga, untuk mengetahui benteng itu berada di Sektor 14), di mana sebuah Atari 2600 dipasang. Untuk menang tidak perlu mengalahkan salah satu game, namun, lebih baik menemukan Easter Egg in Adventure (pengembang game Warren Robinett adalah orang pertama yang menyembunyikan namanya). Melakukan hal itu memberi pemain kunci terakhir. Tentu saja, hal-hal jauh lebih rumit dalam film itu sendiri, dengan pertempuran yang berkecamuk dan kehancuran semua orang di medan perang sebelum semua dikatakan dan dilakukan, tetapi inti dari pesan di sini adalah bahwa itu permainan, bukan kemenangan, itu 'Itu penting (inilah mengapa Wade membiarkan IOI Sixer menyelesaikan permainan - itu penting baginya).

Terbukti, tugas Halliday bukanlah tentang referensi budaya pop yang meresapinya, tetapi mengajarkan sebuah pelajaran: mengakui kesalahan, belajar darinya, dan memahami bahwa perjalananlah yang penting. Dan itu semua adalah pengetahuan penting untuk menyelesaikan tugas akhir …

Ujian Terakhir & Telur Paskah Halliday

Setelah mendapatkan tiga kunci untuk membuka, Wade tidak langsung menang. Sebaliknya, dia dibawa ke sebuah ruangan berornamen dengan Telur Paskah di tengahnya di mana Anorak menawarinya kontrak untuk OASIS. Ini, tentu saja, tampak seperti kemenangan, tetapi mengingat pelajaran dari tantangan sebelumnya jelas merupakan ujian lain: Wade ditawari kesepakatan yang sama persis dengan yang diambil Halliday, yang berarti baginya untuk menandatangani akan merusak bagaimana dia sampai di sana - dia membuat kesalahan yang sama dengan rela untuk diakhiri. Menolak tawaran adalah satu-satunya cara untuk melewati (asuransi juga berarti bahwa, bahkan jika Sorrento memiliki tiga kunci, dia tidak akan pernah benar-benar mengendalikan OASIS).

Hanya setelah keputusan ini di mana kita bisa menemukan tujuan sebenarnya Halliday dan Wade mendapatkan Telur Paskah, simbol perjalanannya yang begitu indah hingga berdarah ke dunia nyata (melalui setelan VR berteknologi tinggi), pahlawan dan penjahat yang menakjubkan. Beberapa versi Halliday (sebuah misteri yang akan kita bahas) kemudian mengungkapkan mengapa dia membuat program itu; ia menjalani kehidupan yang suka berteman yang dibangun dari obsesi budaya popnya dan ingin terhubung dengan orang lain. Namun, untuk semua penyatuan yang dilakukannya, OASIS tidak pernah nyata sehingga hubungan yang dibuatnya kurang benar. Kami sudah merasakan ini sebelumnya di Ready Player One, dengan teman-teman terbaik yang tidak tahu apa-apa tentang satu sama lain dan karakter yang terpana oleh ketenangan berada di luar, tetapi pidato terakhir ini memperjelas dunia dengan kemungkinan tak terbatas ini bukanlah tempat untuk hidup. Itu'Hanya setelah itu Wade mendapatkan aturan OASIS (lengkap dengan kemampuan untuk mematikannya).

Ini diperkuat oleh Ogden Morrow. Sepanjang film, High Five dituntun untuk percaya bahwa Kira dan kesempatan yang hilang dalam percintaan adalah penyesalan yang menentukan Halliday, dan sementara itu tentu sangat membebani dia - rasa sakit itu menyebabkan dia menghilangkan dia dari ingatannya sepenuhnya - itu bukan Rosebud di tengah cerita. Putusnya persahabatan dengan "Og", yang disebabkan oleh tujuan mereka yang saling bertentangan untuk OASIS, meninggalkannya sendirian dan tanpa hubungan manusia. Seluruh permainan Halliday adalah untuk memberitakan hal itu dan memastikan bahwa penerus akhirnya tidak akan melupakan orang-orang di sekitar mereka.

Pencarian, kemudian, bukan untuk mengontrol OASIS itu sendiri. Sebaliknya, Easter Egg terakhir Halliday adalah teman-teman yang kami buat selama ini; pemahaman tentang benar-benar mengalami dan menjadi diri sendiri. Mungkin klise, tapi sangat, sangat penting.

Halaman 2: Ending Ready Player One & Apa Yang Terjadi Selanjutnya

1 2 3