Skyrim: 15 Teori Penggemar Yang Akan Memukau Anda
Skyrim: 15 Teori Penggemar Yang Akan Memukau Anda
Anonim

Seri Bethesda Elder Scrolls adalah salah satu yang paling dihormati di seluruh genre permainan peran, dan Skyrim sejauh ini telah menjadi puncaknya. Dirilis pada tahun 2011, Skyrim masih banyak dimainkan hampir enam tahun kemudian.

Orang mungkin bertanya-tanya: apa yang membuat para pemain terus terlibat begitu lama? Tidak diragukan lagi, Skyrim adalah pengalaman bermain yang fantastis dan menyenangkan dengan mekanisme dan desain yang luar biasa, tetapi juga memiliki pengetahuan terdalam dan paling luas dalam fiksi apa pun.

Dibangun di atas alam semesta dengan lebih dari 20 tahun game berbasis cerita, Skyrim memperluas cakupan ukuran dan cerita ke proporsi yang benar-benar epik. Dengan begitu banyak misteri untuk digali, tidak mengherankan bahwa teori penggemar bermunculan tak lama setelah dirilis dan menjadi lebih halus seiring berlalunya waktu.

Teori berkisar dari arti protagonis, hingga agenda tersembunyi dari faksi yang kuat. Beberapa bahkan menyertakan karakter NPC paling sederhana yang Anda temukan di kota mana pun. Tidak ada satu pun karakter atau bagian cerita yang aman dari pengawasan puluhan ribu penggemar hardcore.

Untuk penggemar yang ingin tahu lebih banyak tentang poin-poin penting dari kisah The Elder Scrolls , berikut adalah 15 Teori Penggemar Skyrim yang Akan Membuat Anda Terkejut.

15 Paarthurnax Sebenarnya Jahat

Paarthurnax adalah naga kuno yang duduk di atas Tenggorokan Dunia sebagai penguasa Greybeards. Dahulu kala, dia adalah monster mengerikan yang melakukan banyak kekejaman terhadap umat manusia, tetapi memutuskan untuk berbalik melawan kerabat naganya dan mengajari manusia Thu'um, memungkinkan mereka untuk melawan.

Sejak itu, dia mundur ke kesunyian pegunungan untuk hidup sebagai seorang pasifis, tapi mungkin dia hanya menunggu waktunya untuk melaksanakan tujuan sebenarnya - memperbudak umat manusia.

Seperti semua naga, Paarthurnax adalah makhluk yang pada dasarnya kejam dan mendominasi, dan pasifisme harus dijaga agar dia tidak kembali ke cara lamanya. Selain itu, karakternya selalu dipertanyakan karena dia adalah seorang teror sekaligus pengkhianat.

Tujuan utama Dragonborn di Skyrim adalah untuk menghalau Naga Anduin selamanya, yang kebetulan merupakan saingan utama Paarthurnax. Sangat mungkin bahwa Paarthurnax sedang mempermainkan seluruh umat manusia dan meminta bantuan Dragonborn untuk akhirnya mengkhianati mereka. Bagaimanapun, Paarthurnax sendiri memberi tahu Anda bahwa selalu bijaksana untuk tidak mempercayai naga.

14 Ras Dwemer Tidak Punah

Ribuan tahun sebelum peristiwa Skyrim, ras Dwemer, atau Kurcaci, menghilang dari wajah Nirn selamanya selama perang dengan Dunmer. Dulu kedua ras adalah sekutu, tetapi Dwemer terlalu dekat dengan artefak dengan kekuatan luar biasa.

Ketika upaya untuk mencegah mereka memanfaatkan kekuatan seperti itu tidak didengar, Dunmer pergi berperang melawan Dwemer. Detail pasti dari apa yang terjadi tidak diketahui, tetapi hasilnya hanya satu Dwemer menghilang seketika, tidak pernah terlihat lagi.

Dengan sedikit pengetahuan konkret tentang peristiwa tersebut, banyak teori telah dikemukakan, tetapi satu teori yang berlaku adalah bahwa mereka tidak punah sama sekali, tetapi di alam eksistensi lain. Sangat masuk akal bahwa Dwemer berusaha membujuk Upaya Psijic, atau melampaui keadaan fana untuk menjadi seperti Tuhan.

Digambarkan sebagai "waktu itu sendiri membungkuk ke dalam dan ke luar menjadi bentuk yang selalu baru," bisa jadi Dwemer tidak mati, tetapi mengasingkan diri ke realitas alternatif.

13 Dragonborn Diciptakan Oleh Para Dewa

Penciptaan karakter telah berevolusi dengan setiap game Elder Scrolls, dan di Skyrim ini adalah pertama kalinya Anda tidak memilih konstelasi untuk dilahirkan. Itu bisa dihubungkan dengan penghapusan sederhana dari mekanik yang tidak perlu, tetapi mempertimbangkan beberapa aspek unik lainnya dari pahlawan Skyrim, mungkin tidak.

Dragonborn adalah sosok yang dinubuatkan kedatangannya diramalkan, dengan kedatangannya menghalangi kembalinya Dewa Penghancuran Nordik, Alduin. Kami tahu sangat sedikit tentang karakter tersebut sejak awal, dan satu-satunya kesempatan yang dimiliki pemain untuk menambahkan cerita latar datang ketika ditanya oleh karakter tertentu, bukan di awal pembuatan.

Faktanya, tidak ada yang tahu siapa pemain itu - bahkan algojo di urutan pembukaan pun tidak tahu. Jadi orang acak tanpa latar belakang dan tidak ada keluarga atau teman kebetulan menjadi orang yang diramalkan menjadi pertanda pertempuran besar di antara Dewa?

Pemain telah menyarankan bahwa Dragonborn tidak pernah lahir dengan benar sama sekali, tetapi dibuat oleh Akatosh atau Talos untuk memenuhi ramalan dan mengakhiri ancaman Thalmor ke Skyrim.

12 Sheogorath Adalah Pahlawan Kvatch

Judul Keempat dalam seri, The Elder Scrolls: Oblivion , membawa pemain jauh ke alam Pangeran Daedric. Sheogorath adalah Daedric Prince of Madness, dan favorit penggemar yang menjadi fokus ekspansi Shivering Isles .

Namun, saat pemain bertemu Sheogorath di Skyrim , ada beberapa dialog menarik yang dipertukarkan. Daedra memberi tahu pemain, "Kamu tahu, aku ada di sana untuk seluruh urusan kotor itu. Waktu yang luar biasa! Kupu-kupu, darah, rubah dan kepala yang terpenggal … Oh, dan keju! Untuk mati demi.”

Karena Oblivion terjadi ratusan tahun sebelum Skyrim , bagaimana Daedra mengetahui kekhususan ini dari krisis?

Selain itu, Sheogorath sebenarnya adalah salah satu dari dua kepribadian Pangeran Daedric yang disebut Jyggalag. Pahlawan Kvatch (pemain di Oblivion) mematahkan kutukan dualitas dalam ekspansi, dan sejak saat itu Pangeran disebut Sheogorath.

Sepertinya harga untuk mematahkan kutukan itu harus diasimilasi atau "dibungkus" dengan bentuk baru dari Sheogorath yang sekarang bebas, mengakhiri alur pahlawan dalam apa yang hanya bisa disebut tragedi.

11 Lydia Telah Menghapus Pikirannya

Tanyakan kepada pemain Skyrim mana pun tentang Lydia dan Anda mungkin akan mendengar pujian yang tiada habisnya, serta sedikit frustrasi karena kecenderungannya untuk memblokir pintu.

Sebagai pengikut pertama yang Anda peroleh dalam permainan, Lydia adalah pengikut NPC yang mungkin akan menghabiskan waktu paling banyak dengan pemain, menghasilkan lusinan level yang bertarung melawan musuh bersama-sama. Dia adalah petarung jarak dekat yang kuat yang bisa bertahan dengan sebagian besar musuh yang Anda temui.

Penggemar sangat ingin tahu tentang asalnya, dan telah menghasilkan skenario menarik yang tidak terlalu gila saat diteliti. Lydia adalah satu-satunya pengikut yang diberikan kepadamu oleh Jarl sebagai hadiah karena telah mengalahkan naga pertama di cerita utama.

Masuk akal untuk mengasumsikan bahwa Lydia memiliki tempat di suatu tempat di istana Jarl sebelum ini, tetapi bagaimana dengan sambutannya, tetapi pengabdian yang aneh pada posisinya?

Kesetiaannya bisa jadi hasil dari penyihir pengadilan Dragonsreach, Farengar, menggunakan sihir untuk menghapus ingatannya, pada dasarnya mengubahnya menjadi drone yang berpikiran tunggal. Jelas tidak etis, tapi bukan hal paling gila yang terjadi di Skyrim dengan tembakan jarak jauh.

10 Urutan Pembukaan Adalah Pengaturan Yang Rumit

Urutan pembukaan Skyrim adalah salah satu kenangan yang memiliki pemain terikat sebagai tahanan dalam gerobak, menuju kota Helgen untuk menghadapi eksekusi. Tidak diketahui oleh pemain bagaimana atau mengapa mereka ditangkap, jadi tidak mengherankan bahwa ini adalah salah satu topik yang paling diperdebatkan di fandom.

Satu teori yang sangat masuk akal adalah bahwa penangkapan Anda, Ulfric Stormcloak, dan yang lainnya, adalah jebakan dari musuh Nords - Thalmor. Sebagai permulaan, Anda mengenakan pakaian tahanan, jadi kemungkinan besar Anda berada di Fort Neugrad sebelum naik kereta.

Namun, dalam perjalanan ke Cyrodiil, longsoran salju memaksa para imperial untuk mengubah rute ke Helgen. Waktu ini, serta naga Alduin muncul sebelum eksekusi Anda, sangat mencurigakan. Ketika pemain membaca dokumen Ulfric nanti, Anda dapat menyimpulkan bahwa Thalmor, meskipun merupakan musuh bebuyutan Ulfric, tidak mendapatkan keuntungan dari eksekusinya dan, ironisnya, lebih suka perang berlanjut.

Masuk akal untuk menyimpulkan bahwa longsoran salju dan serangan berikutnya di Helgen adalah karya Thalmor untuk melanjutkan perang abadi.

9 Lengan Merah Hogni Adalah Pembunuh

Di sepanjang Skyrim, pemain akan bertemu dengan sejumlah besar kepribadian NPC dengan agensi mereka sendiri, meskipun mereka mungkin bukan bagian dari misi utama. Salah satu NPC teraneh adalah seorang pedagang di dalam gerbang Markarth bernama Hogni Red-Arm.

Hogni menjual daging segar dari kiosnya, kasar dan tidak enak, dan memiliki obsesi aneh dengan darah. Beberapa kutipannya termasuk "daging segar untuk perut Anda" dan "daging paling berdarah di The Reach."

Ada dua story quest yang dia ikuti, salah satunya adalah The Taste of Death , di mana pemain menemukan bahwa banyak warga Markarth adalah pengikut kanibal dari Daedric Prince Namira, Dewa kematian dan pembusukan. Hogni termasuk di antara para penyembah ini, tetapi pengorbanannya tampaknya merupakan karya Eola, bukan Hogni.

Menjadi seorang kanibal memang tercela, tapi itu tidak sama dengan seorang pembunuh. Ada beberapa dialog antara NPC lain, serta kepribadiannya, yang mengisyaratkan bahwa Hogni mungkin memuaskan obsesinya untuk membunuh dalam kultus, dan mungkin beberapa korbannya dijual di standnya.

8 Tangan Perak Digunakan Untuk Menjadi Bagian Dari Sahabat

Di salah satu DLC Skyrim , pemain diperkenalkan ke The Order of the Silver Hand, sebuah perintah prajurit yang didedikasikan untuk membasmi manusia serigala dan vampir dari dunia. Mereka adalah orang fanatik yang tujuannya mungkin adil, tapi tertanam dalam fanatisme yang berbatasan dengan histeria.

Asal mereka tidak jelas, tetapi satu teori yang masuk akal adalah bahwa mereka adalah faksi yang memisahkan diri dari Sahabat terkenal, yang berpisah dari unit sebelumnya karena meminum darah binatang.

Bagian dari ritual menjadi Pendamping melibatkan meminum darah manusia serigala dan melakukan transformasi dalam kondisi terkendali. Ini jelas akan menjadi praktik kontroversial di mana saja, dan sangat mungkin bahwa anggota asli Tangan Perak adalah sekelompok Sahabat yang memandang ini sebagai kekejian dan memilih untuk pergi.

Sangat mengherankan bahwa, selain manusia serigala dan vampir, Tangan Perak menyimpan kebencian mendalam dari para Sahabat, karena pemain dapat mendengar beberapa anggota mengatakan "jika dia memakai baju besi itu, dia mati," mengacu pada baju besi Companion.

Selain itu, di dalam tempat persembunyian Silver Hand, pemain dapat menemukan buku-buku tentang sejarah Companions.

7 Bug Jars Adalah Senjata Super Rahasia

Di sepanjang permainan, pemain dapat menemukan lima bug berbeda di dalam stoples tanpa tujuan yang jelas. Mereka adalah spesies yang berbeda, semuanya di lokasi yang berbeda tanpa hubungan satu sama lain.

Bagian yang menarik datang ketika pemain memutar toples dan melihat tutupnya, di mana ada tulisan rune. Pemain yang mengetahui pengetahuan telah mencoba untuk memecahkan kode arti dari rune ketika semua disatukan dan telah menghasilkan satu teori yang sangat mengerikan - tabung bug adalah sarana untuk membawa kiamat.

Menerjemahkan rune hanyalah permulaan. Seorang pemain yang jeli memperhatikan bahwa lima kota - Morthal, Whiterun, Winterhold, Dawnstar, dan Windhelm - membentuk bentuk pentagram.

Selanjutnya, tiga tempat perlindungan naga, Mzinchaleft, dan Tower Stone membentuk segi lima yang lebih kecil di dalam yang lebih besar. Terakhir, di tengah-tengah lingkaran transmutasi adalah Kuil Talos, Dewa Kerajaan.

Mungkinkah tabung serangga itu adalah peta dan saluran untuk senjata super Skyrim terakhir, senjata terakhir melawan Thalmor?

6 Skyrim Berlangsung Di Masa Depan

Teori ini adalah teori yang sudah ada sejak awal dan berkembang seiring waktu. Pada awalnya, penggemar mengira bahwa mungkin saja Skyrim sebenarnya adalah dunia Fallout setelah kehidupan pulih.

Bethesda menolak ini sebagai salah, tetapi itu tidak menghentikan beberapa penggemar untuk mengejar jalan lain Skyrim di masa depan. Landasannya adalah teknologi yang ditinggalkan oleh Dwemer setelah mereka menghilang.

Jauh melebihi teknologi saat ini, artefak Dwemer begitu canggih sehingga tampak asing, dengan mesin otomatis yang dibuat untuk pertempuran. Keadaan hilangnya mereka masih diperdebatkan, seperti yang disebutkan sebelumnya, tetapi cara penghilangannya bisa jadi lebih berbahaya daripada yang diperkirakan.

Kesenjangan teknologi antara Dwemer dan sisa Skyrim menunjukkan peristiwa tingkat hampir punah yang membuat dunia kembali setara dengan Zaman Batu. Butuh waktu lama bagi humanoids untuk sampai ke tempat mereka sekarang, bahkan dengan keajaiban dalam serinya.

Ini mungkin bukan dunia Fallout, tetapi Skyrim dapat diatur dalam versi apokaliptik dari alam semesta Elder Scrolls .

5 Rorikstead Diam-diam Penuh Dengan Para Penyembah Daedra

Mengacaukan Daedra tidak disarankan dalam keadaan apa pun. Meskipun mereka dapat memberikan kekuatan, itu selalu ada harganya, dan calon pemuja dengan cepat menemukan diri mereka dalam situasi genting yang sering menyebabkan kematian dan kehilangan jiwa mereka.

Namun, itu tidak menghentikan beberapa orang, dan sekte Daedric ada di sana jika Anda tahu ke mana harus mencari, terkadang bahkan di tempat yang tidak Anda duga.

Rorikstead adalah kota pertanian kecil dan sederhana yang menyimpan beberapa petunjuk yang menunjukkan bahwa penduduknya adalah bagian dari sekte Daedric. Pertama, banyak rumah penuh dengan permata jiwa, yang sama sekali tidak diperlukan bagi petani.

Kedua, dialog antara penyambut kota orang tua dan Walikota berkisar tentang sihir. Juga, rumah Walikota memiliki buku-buku terkait Daedra di dalamnya. Rorikstead adalah tanah berbatu - medan yang buruk untuk pertanian - namun entah bagaimana berhasil.

Meskipun tidak ada Pangeran Pertanian Daedric, cukup adil untuk berpikir bahwa kota tersebut menggunakan kekuatan salah satu Daedra untuk menyediakan pertanian yang makmur dengan imbalan pengorbanan. Tapi yang mana? Itu mungkin misteri sebenarnya dalam kasus Rorikstead.

4 Hermaeus Mora Ada Di Balik Misteri 'Surat Dari Teman'

Bisa dibilang teori yang paling diperdebatkan dan membuat frustrasi berkisar pada orang atau beberapa orang di balik garis pencarian "Surat Dari Teman". Surat-surat tersebut dikirim oleh kurir setelah pemain menggunakan salah satu Kaminya, memberi tahu mereka di mana mereka bisa mencari Word Wall lain untuk mengembangkan kemampuan mereka.

Tersangka yang dapat dipercaya termasuk Ebony Warrior dan Delphine. Namun, mereka berdua telah dibantah oleh komunitas, tetapi satu tersangka tetap yang paling mungkin dari semuanya - Hermaeus Mora, Pangeran Daedric of Forbidden Knowledge.

Ada beberapa petunjuk yang bisa menunjukkan hal ini. Siapapun yang mengirim surat harus maha tahu, bisa melihat dan mengetahui segalanya, dan memang itulah Mora. Para greybeard adalah satu-satunya yang memiliki pengetahuan Thu'um yang luas, dengan Mora menjadi satu-satunya penjaga pengetahuan semacam itu.

Akhirnya, kita tahu Mora menginginkan Dragonborn sebagai pelayan, jadi dia memiliki kepentingan agar pemain menjadi sekuat mungkin. Hermaeus Mora cocok dengan setiap lubang dalam misteri, dan kemungkinan besar menjadi penyebab yang lama dicari di balik surat-surat itu.

3 The Dwemer Buta Para Peri Salju Untuk Menyembunyikan Rahasia Pekerjaan Mereka

Di zaman ketika Dwemer masih ada, mereka mengadakan balapan elf asli Skyrim yang dikenal sebagai Snow Elf sebagai budak. Dipaksa untuk menggali jauh ke dalam Bumi dalam pencarian tak berujung untuk lebih banyak harta dan pengetahuan, para elf ini dipaksa untuk mengkonsumsi tanaman yang memungkinkan mereka untuk menggali lebih dalam, menghancurkan penglihatan mereka. Selama ribuan tahun, itu mengubah mereka menjadi Falmer yang malang.

Ini adalah fakta yang diketahui di Skyrim, tetapi yang kurang jelas adalah alasannya. Tidak perlu bagi Dwemer untuk membutakan budak mereka dan, pada kenyataannya, budak buta akan menjadi kontraproduktif. Satu teori terkemuka menyatakan bahwa Dwemer membutakan para Peri Salju untuk melindungi rahasia teknologi canggih mereka.

Dwemer pertama kali menawarkan diri untuk membantu para Peri Salju melarikan diri dari musuh dan melestarikan budaya mereka, tetapi dikhianati. Dwemer, dalam banyak hal, bukanlah orang baik dan memiliki kesombongan yang sesuai dengan aspirasi mereka.

Mereka sangat teliti tapi tertutup, dan kebanggaan mereka adalah teknologinya. Tidaklah gila untuk berpikir bahwa orang-orang seperti itu akan mengambil cara apa pun yang diperlukan untuk mencegah rahasia mereka keluar.

2 Titus Meade II Menyewa Seorang Assassin Untuk Menargetkan Dirinya Sendiri

Titus Meade II adalah Kaisar Tamriel selama peristiwa Skyrim, dan pencalonannya sebagai penguasa memiliki beberapa masalah, secara halus. Dalam masa pemerintahannya, Kekaisaran menderita salah satu kekalahan terbesar dalam sejarah, dan kebijakannya secara langsung menyebabkan pecahnya Perang Saudara Skyrim.

Pada saat pemain memulai pencarian mereka, nama Meade memiliki banyak kotoran di atasnya, dan karenanya tidak mengherankan bahwa dia akan menjadi sasaran pembunuhan. Namun, bagaimana jika Kaisar mengatur serangan itu sendiri sebagai cara untuk menyelamatkan muka?

Tidak terlalu sulit untuk melihatnya sebaik mungkin. Jika pemain mengikuti alur cerita Dark Brotherhood, Kaisar akan bertemu di kapal yang tidak aman. Juga, Kaisar tidak melawan sama sekali, dia juga tidak terkejut dengan kematiannya yang akan datang, hanya mengatakan bahwa tidak ada yang bisa melarikan diri dari Persaudaraan Kegelapan.

Perlu juga dicatat bahwa, di Oblivion, disebutkan bahwa Persaudaraan tidak akan pernah menargetkan Kaisar karena pukulan baliknya akan terlalu banyak. Titus Meade bisa saja menyewa pembunuh itu sendiri karena dia sudah tua dan tidak bisa hidup untuk memperbaiki namanya, oleh karena itu kemartiran adalah satu-satunya cara untuk mati dengan hormat.

1 The Dragonborn Adalah Seorang Tahanan Dalam Apokrifa

Hermaeus Mora membuat kemunculan keduanya di daftar dengan entri yang bisa berdampak paling besar pada kanon Elder Scrolls. DLC terakhir dari game ini adalah Dragonborn, yang berfokus pada petualangan pemain ke dalam perpustakaan Daedric Prince of Forbidden Knowledge yang tak ada habisnya.

Seperti yang disebutkan sebelumnya, hampir pasti bahwa Mora menginginkan Dragonborn sebagai pelayannya, dan tujuan utama dari misi ini adalah untuk mengalahkan Miraak, Dragonborn pertama. Miraak membuat kesepakatan dengan Mora, memperoleh kekuatan besar dengan imbalan hidup sebagai budak dalam apokrifa.

Sekarang dia telah tumbuh terlalu kuat, Mora membutuhkan dia diganti, dan pemain tersebut membuat kesepakatan yang sama seperti yang dilakukan Miraak untuk menghentikannya. Mengingat Bethesda secara konsisten mengungkap nasib dari hero dari game Elder Scrolls sebelumnya, dan nasib tersebut selalu terkait dengan misi yang dimainkan, kemungkinan Dragonborn tetap menjadi tawanan Hermaeus Mora setelah game tersebut berakhir. Itu bahkan akan lebih buruk - pengaturan untuk antagonis utama untuk game Elder Scrolls berikutnya jauh di jalan.

---

Bagaimana menurut anda? Apakah salah satu dari teori ini terdengar masuk akal? Apakah Anda mengetahui teori penggemar Skyrim lainnya ? Suarakan di bagian komentar!