Skyrim: 15 Quest Tersembunyi Setiap Pemain Harus Selesaikan (Dan 15 Itu Tidak Layak)
Skyrim: 15 Quest Tersembunyi Setiap Pemain Harus Selesaikan (Dan 15 Itu Tidak Layak)
Anonim

Menjelang hari jadinya yang ketujuh, The Elder Scrolls V: Skyrim masih berdiri sebagai salah satu RPG dunia terbuka paling berpengaruh yang pernah dirilis. Gim ini memiliki tanda air yang tinggi untuk genre tersebut, dan ini mencontohkan kemampuan Bethesda untuk menyusun narasi yang menarik dan sangat beragam yang dapat dialami hampir berkali-kali tanpa merasa berulang.

Tampaknya dirilis ulang di lebih banyak platform daripada judul Resident Evil asli Capcom, akan sulit untuk menemukan gamer dalam bentuk apa pun yang tidak terbiasa dengan game tersebut. Semua orang dan nenek mereka pernah memainkannya di beberapa titik

.

Faktanya, ada YouTuber bernama Shirley Curry yang mengupload video harian dirinya bermain Skyrim , dan dia sebenarnya adalah nenek berusia 82 tahun.

Meskipun demikian, banyak penggemar yang bertualang kembali ke tanah berbahaya Skyrim dalam persiapan untuk entri keenam yang baru-baru ini diumumkan ke seri Elder Scrolls , meskipun tampaknya tidak akan dirilis hingga setidaknya tahun 2020. Konon, ada banyak sekali hal yang harus dilakukan dan misi yang harus diselesaikan, yang mungkin tidak terlihat oleh sebagian pemain - sebagian hebat, sebagian cukup biasa-biasa saja.

Dari melawan panglima perang hingga melarang kejahatan kuno dan menghilangkan pihak perampok pengkhianat, ada banyak pencarian sampingan yang agak tidak jelas untuk dilakukan di Skyrim yang bahkan mungkin tidak disadari oleh beberapa veteran (asalkan mereka belum membaca setiap halaman di wiki permainan). Dengan cara yang sama, ada juga beberapa pencarian yang tidak sebanding dengan waktu siapa pun.

Karena itu, berikut adalah 15 Quest Skyrim Tersembunyi yang Harus Dilakukan Setiap Pemain (Dan 15 yang Tidak Layak).

30 Harus Lengkap: Pikiran Kegilaan

The Mind of Madness adalah pencarian sampingan yang sedikit lidah-di-pipi yang memparodikan karya fiksi terkenal Lewis Carroll Alice in Wonderland . Untuk memulai pencarian, pemain harus menemukan seorang pria bernama Dervenin in Solitude yang akan meminta Dragonborn untuk menemukan tuannya yang hilang.

Berikut ini adalah perjalanan literal menyusuri lubang kelinci saat para pemain diangkut ke Pikiran Pelagius, yang mirip dengan adegan pesta teh yang terkenal dari klasik sastra yang disebutkan di atas.

Setelah selesai, pemain akan dihadiahi dengan Wabbajack, staf yang melemparkan mantra acak dengan setiap penggunaan dan tampaknya mendapatkan namanya dari Jabberwocky, binatang buas dari pekerjaan Carroll.

29 Tidak Layak: Pintu Berbisik

Sebuah rumor yang beredar di sekitar Bannered Mare, sebuah kedai minuman populer di Whiterun, menyatakan bahwa Jarl di provinsi itu menyimpan beberapa rahasia aneh yang berkaitan dengan anak-anaknya. Investigasi rumor tersebut akhirnya mengarahkan pemain ke Nelkir, anak dari Jarl. Nelkir adalah anak laki-laki aneh yang tampaknya disihir oleh seorang wanita yang katanya membisikkan rahasia kepadanya dari balik pintu yang terkunci.

Mengikuti pencarian kecil untuk mendapatkan kunci pintu akan mengungkapkan Ebony Blade, yang merupakan senjata yang dikatakan dibuat lebih kuat melalui penghancuran sekutu seseorang. Pemain kemudian ditugaskan untuk mengeluarkan NPC yang bersahabat dengan Dragonborn, yang merupakan tugas yang cukup memilukan yang tidak sebanding dengan semua upaya dan pelepasan publik.

28 Harus Lengkap: Legenda Terlarang

Legenda Terlarang adalah misi yang panjang dan cukup melibatkan yang harus diselesaikan bagi mereka yang berinvestasi dalam pengetahuan luas Skyrim . Berfokus pada trio bersaudara yang lama memisahkan jimat yang kuat menjadi beberapa bagian selama perselisihan, Dragonborn ditugaskan untuk menyatukan legenda saudara dan jimat itu sendiri.

Quest ini dapat dimulai dengan membaca buku "Lost Legends", yang dapat ditemukan di banyak lokasi di seluruh Skyrim. Berikut ini adalah serangkaian ruang bawah tanah bertele-tele yang dilengkapi dengan pertemuan bos mereka sendiri. Untuk menyelesaikan misi dan mengalahkan saudara-saudara, pemain diberi hadiah Gauldur Amulet, yang memberikan +30 untuk kesehatan, stamina, dan magicka.

27 Tidak Layak: Permintaan Telrav

Pencarian sisi Permintaan Telrav dapat diselesaikan dalam waktu kurang dari dua menit, namun, bahkan dalam kasus itu, itu tidak sebanding dengan waktunya. Quest ini bisa dimulai dengan berbicara dengan seorang Pengawal Istana bernama Telrav, yang tampaknya terdampar di sisi jalan dekat Nilheim.

Telrav mengaku telah diserang oleh sekelompok bandit dan berterima kasih kepada Dragonborn karena datang membantunya.

Dia kemudian mengawal dia kembali ke kampnya, di mana dia menginstruksikan sesama perampok untuk menyerangnya. Setelah bandit ini dan Telrav yang berbahaya dikalahkan, pemain dapat menjarah kamp, ​​dan hanya itu saja. Pencarian trik ini dapat ditemukan di banyak game Bethesda, dan hampir selalu sangat singkat.

26 Harus Lengkap: Nama yang Terlupakan

Forgotten Names adalah misi yang menarik karena berlangsung di salah satu area Skyrim yang lebih menarik: Midden Dark, yang merupakan penjara bawah tanah berisi jebakan yang ditemukan di bawah College of Winterhold. Di sana, pemain akan menemukan tantangan misterius yang dikelilingi oleh kerangka. Pemain kemudian ditugaskan untuk menemukan satu set empat cincin yang awalnya menghiasi tantangan tersebut.

Cincin-cincin ini dapat ditemukan di peti, meskipun harus dicuri, yang kemungkinan besar akan menimbulkan kemarahan Urag gro-Shub, pustakawan Universitas. Menempatkan cincin kembali pada tantangan akan memanggil Velehk Sain bajak laut terkenal, yang akan memberi hadiah atau menyerang pemain berdasarkan tindakan mereka.

25 Tidak Layak: Memelihara Api

Tending the Flames harus diselesaikan untuk pemain yang ingin masuk ke Bard's College, menganggap reputasinya sebagai salah satu faksi paling tidak berguna dalam game membuat ini menjadi proses yang tidak berguna. Untuk memulai pencarian, bicaralah dengan Viarmo di Bard's College, lalu minta izin masuk.

Dia akan memberi pemain salinan ayat Raja Olaf yang ilusif, yang dapat ditemukan di Dead Men's Resthough, meskipun itu tidak lengkap. The Dragonborn kemudian benar-benar membuat ayat-ayat yang hilang, yang akan mengesankan Jarl dari Haafingar dan memungkinkan pemain masuk ke Bard's College. Hampir tidak ada hadiah untuk usaha tersebut, dan Tending the Flames adalah lelucon serba bisa dari sebuah pencarian.

24 Harus Lengkap: Melupakan Fjola

Forgetting About Fjola adalah pencarian kecil yang rapi yang melibatkan penipuan, pengambilan keputusan, dan cinta tak berbalas. Pencarian dimulai di Menara Utara Benteng Mistwatch yang relatif dijaga dengan baik. Sesampai di sana, seorang pria akan menugaskan Dragonborn untuk menjelajahi lokasi tersebut untuk mencari istrinya yang hilang, Fjora. Begitu dia ditemukan, dia akan menjelaskan bahwa dia tidak ingin kembali kepada suaminya.

Pemain dapat berbohong kepada suaminya dan mengatakan bahwa dia tidak dapat menemukannya, atau melenyapkan Fjora secara bersamaan dan menjarah tubuhnya.

Either way, pemain akan dihadiahi dengan cincin kawin Fjora, selain tindakan tercela. Terlepas dari endingnya, Forgetting About Fjola merupakan side quest yang pahit namun menarik yang patut untuk ditelusuri.

23 Not Worth It: Finn's Lute, Pantea's Flute, & Rjorn's Drum

Seperti yang disebutkan sebelumnya, Bard's College adalah salah satu perguruan tinggi paling mengecewakan dalam permainan dan hampir tidak sebanding dengan harga tiket masuk yang relatif sedikit. Selain dari quest pengantar Tending the Flames, ada tiga quest utama yang tersedia di sini, yang semuanya berputar di sekitar mengambil instrumen seseorang yang hilang.

Masing-masing item ini dapat ditemukan di ujung penjara bawah tanah yang unik, yang hanya menambah jumlah penjelajahan bawah tanah yang konyol yang harus dilakukan di Skyrim . Alih-alih mempelajari instrumen atau keterampilan penyair yang sangat berharga, Bard's College menawarkan sedikit lebih dari serangkaian pencarian pengambilan hambar.

22 Harus Lengkap: House of Horrors

House of Horrors adalah salah satu misi kontroversial di antara komunitas Skyrim , tetapi layak untuk diselesaikan berkat ceritanya yang unik. Pencarian dapat dimulai setelah memasuki kota Markarth dan berbicara dengan seorang pria bernama Tyranus.

Tryanus akan meminta Dragonborn untuk mencari rumah terlantar di dekatnya untuk aktivitas daedric, meskipun dia mendapatkan lebih dari yang dia tawar ketika dia bertemu Molag Bal, Pangeran Skema Daedric. Morag Bal kemudian menginstruksikan Dragonborn untuk melenyapkan Tyranus dan menangkap pendeta Boethiah Logrolf the Willful. Menyelesaikan misi ini akan menghadiahkan pemain dengan senjata khusus misi yang unik, Mace of Molag Bal.

21 Not Worth It: Eksperimen J'zargo

Eksperimen J'zargo bukanlah sebuah pencarian dan lebih merupakan lelucon tentang pemain yang dibuat oleh beberapa pengembang jahat di Bethesda. J'zargo adalah magang Khajiit di College of Winterhold.

Berbicara kepadanya akan mengungkapkan bahwa dia telah membuat satu set sepuluh Flame Cloak Scrolls, yang perlu dia uji pada beberapa musuh zombie.

Sayangnya, tidak ada gulungan yang berfungsi sebagaimana mestinya, karena mereka mengharuskan Dragonborn berada dalam jarak dekat musuhnya saat menggunakannya, dan mereka membuat targetnya meledak, merusak semua yang ada di area tersebut. Hadiah utama untuk hard pemain adalah bahwa J'zargo akan tersedia sebagai pengikut, yang sama tidak berguna kedengarannya.

20 Harus Lengkap: Kedewasaan

Meskipun panjangnya relatif pendek, Coming of Age adalah misi lain-lain yang menarik yang mengingatkan pemain untuk tidak pernah mempercayai petualangan aneh. Untuk memulai pencarian, bicaralah dengan Salma, seorang petualang Redguard yang akan berdebat dengan rekan senegaranya di Argonian di depan pintu masuk ke Ironbind Barrow.

Dragonborn akan menemani pasangan ini ke ruang tahta Warlord Gathrik jauh di dalam Ironbind Barrow di mana Beem-Ja, penyihir Argonian, akan mencoba menyabot ekspedisi. Setelah Warlord Gathrik dan Beem-Ja dibuang, pemain akan memiliki akses ke harta karun penjara bawah tanah, dan pencarian akan selesai. Terlepas dari panjangnya, Coming of Age adalah cerita sampingan kecil yang menyenangkan yang harus dialami setiap petualang Skyrim.

19 Not Worth It: A Daedra's Best Friend

Sahabat Terbaik Daedra adalah misi yang sangat tidak disukai di kalangan penggemar Skyrim , dan sebagian besar penghinaan ini berasal dari pengikut anjing yang berbicara dalam misi tersebut, Barbas. Barbas berselisih dengan tuannya, Clavicus Vile. Vile setuju untuk memperbaiki hubungan mereka jika Dragonborn pergi ke Rimerock Burrow dan mengambil Rueful Axe untuknya.

Masalahnya di sini adalah, meskipun trekking melintasi Skyrim dengan anjing yang bisa berbicara pada awalnya terdengar keren, Barbas tidak pernah diam. Anehnya, dia juga berbicara dengan aksen Brooklyn yang kental, yang sama sekali tidak masuk akal dalam konteksnya dan membuat keseluruhan cobaan itu jauh lebih menyebalkan daripada yang seharusnya.

18 Harus Lengkap: Pria yang Menangis Serigala

The Man Who Cried Wolf adalah misi yang cukup terkenal yang harus dialami oleh hampir setiap pemain Skyrim . Ini dimulai dengan udara yang menyeramkan ketika seorang pria di Solitude bernama Falk Firebeard menugaskan Dragonborn dengan penyelidikan gua Wolfskull, area misterius yang dianggap sebagai jantung dari serangkaian penghilangan aneh.

Setelah tiba, pemain menemukan gua untuk bekerja sama dengan ahli nujum dan akhirnya bertemu dengan kepala penyihir dan menggagalkan rencana untuk membangkitkan Ratu Serigala Potema Septim.

Ini adalah pencarian yang dirancang dengan baik dengan struktur naratif dan hasil yang sangat baik, dan mungkin merupakan salah satu pencarian non-esensial terbesar dalam permainan.

17 Tidak Layak: Permintaan Onmund

Permintaan Onmund harus dilewati karena ini adalah bagian dari konten yang memiliki potensi tetapi dengan cepat berubah menjadi pencarian pengambilan lain. Untuk memulai misi sampingan ini, bicara dengan Onmund di College of Winterhold setelah menyelesaikan misi Under Saarthal. Dia akan mengaku bahwa dia membuat kesepakatan samar dengan vendor yang dia sesali dan menugaskan Dragonborn untuk mengembalikan jimat yang dia jual.

Vendor akan mengembalikan item tersebut jika Dragonborn mengambil Grand Staff of Charming, yang dapat ditemukan di salah satu dari beberapa dungeon, meskipun ini dapat dilewati sama sekali jika pemain memiliki skill berbicara yang cukup tinggi. Pencarian ini tidak lebih dari kerja keras yang monoton dan dapat dengan mudah dilewati.

16 Harus Selesai: Ratu Serigala Terbangun

The Wolf Queen Awakened bertindak sebagai tindak lanjut dari misi The Man Who Cried Wolf yang telah disebutkan sebelumnya dan berfungsi sebagai akhir yang lebih pasti untuk kisah Ratu Serigala. Pencarian ini dimulai ketika Dragonborn didekati oleh seorang kurir yang memberinya pesan dari Falk Firebeard. Firebeard menjelaskan bahwa Potema Septim tetap menjadi ancaman dan sekali lagi harus disingkirkan.

Dari sini, pemain harus menjelajahi Catacombs Potema, yang dapat dimasuki melalui ruang bawah tanah Temple of Divines in Solitude. Mereka kemudian harus mencari melalui katakombe dan menuju ke tempat suci batin Septim, di mana dia harus dikalahkan. Quest ini akan memberi pemain senjata leveled dan mengakhiri kisah Ratu Serigala.

15 Tidak Layak: Berburu Naga

Dragon Hunting adalah misi yang cukup memecah belah di antara mereka yang telah menyelesaikannya, dan bisa sangat menghibur atau sangat membosankan tergantung pada pandangan pemain terhadap naga. Setelah Quest Rebuilding the Blades selesai, pemain akan dapat berbicara dengan seorang pria bernama Esbern yang sedang mempelajari sarang naga.

Dia kemudian menugaskan pemain dengan memburu naga bersama beberapa pengikut Blades.

Ini akan baik-baik saja, tetapi proses ini harus diulang sebanyak sebelas kali secara terpisah untuk mengakhiri pencarian secara konkret. Mengalahkan naga bisa menjadi pengalaman yang luar biasa, tetapi melakukan tugas tanpa tujuan dapat dengan cepat merusak kesenangannya. Padahal, pemain langka yang tidak pernah puas dengan hal semacam ini pasti akan menyukai pencarian yang memecah belah ini.

14 Harus Lengkap: Pada Saat Saya Membutuhkan

In My Time of Need adalah misi mencekam yang akan menguji simpati pemain terhadap NPC tertentu. Kapanpun setelah misi utama dimulai, Dragonborn dapat terjadi pada sekelompok prajurit yang meminta masuk ke Whiterun untuk mencari wanita Pengawal Merah buronan.

Begitu dia ditemukan, pemain dapat berpihak padanya atau dengan pengejarnya, meskipun kedua hasil tersebut memberi pemain hadiah yang bagus. Bergantung pada kesetiaan mereka, pemain dapat menuju ke Swindler's Den dan mengambil salah satu musuh wanita itu, atau mengantarnya ke Whiterun Stables dan membiarkannya ditangkap. Hasil imbang di sini kurang berasal dari gameplay yang sebenarnya dan lebih banyak dari jumlah agen yang murah hati yang diberikan kepada pemain, sebuah elemen unik untuk game semacam ini.

13 Not Worth It: Medresi Dran dan Orang Mati Pengembara

Medresi Dran dan Wandering Dead adalah salah satu misi yang hanya boleh diambil jika tidak ada lagi yang bisa dilakukan pemain, atau jika pemain tertarik untuk meningkatkan teriakan kesetiaan hewan mereka. Seorang wanita bernama Medresi Dran dapat ditemukan di Angarvunde, dan dia akhirnya akan memberikan Dragonborn dengan dua kunci untuk serangkaian crypts yang berisi draugr dalam jumlah yang konyol.

Begitu mereka ditangani, Medresi dan Dragonborn akan menemukan ruangan yang dipenuhi harta karun di mana wanita itu menemui akhir yang tragis berkat tangga yang bergeser. Dari sini, pemain bebas menjarah ruangan dan menandai satu misi lagi dari daftar tugas mereka.

12 Harus Lengkap: Leluhur Gelap

Leluhur Gelap mungkin tampak seperti pencarian yang agak biasa di permukaan, tetapi intrik misi terutama berasal dari cerita yang mengelilinginya. Untuk memulai pencarian Dark Ancestor, pergi ke Falkreath dan berbicara dengan Dengeir of Stuhn, kota bekas Jarl.

Dia mengungkapkan kepada Dragonborn bahwa leluhurnya Vighar adalah vampir dan telah dibebaskan dari makamnya.

Jika pengetahuan tentang kejadian ini keluar, itu akan membuat malu garis Dengeir, dan dia menugaskan pemain untuk mengakhiri pemerintahan vampir. Berikut ini adalah pencarian melalui Bloodlet Throne, ruang bawah tanah tidak jauh dari Falkreath. Ini mungkin tampak seperti pencarian angka yang relatif, tapi siapa yang bisa menolak memainkan peran pemburu vampir sekali lagi?

11 Tidak Layak: Buku Cinta

Seri Elder Scrolls terutama berkaitan dengan pertempuran naga dan menyelesaikan jalur pencarian epik. Terkenal dengan dungeoneering dinamis dan penceritaan yang spektakuler, hal terakhir yang dipikirkan siapa pun terkait Skyrim adalah penipuan buruk dari drama Shakespeare yang berusia berabad-abad, Romeo dan Juliet .

Kitab Cinta dimulai saat pemain berbicara dengan seorang wanita bernama Dinya Balu di kota Riften. Jika pemain memintanya untuk Berkah Mara, dia akan menginstruksikan mereka untuk membuktikan nilai mereka dengan memajukan tujuan cinta di seluruh Skyrim. Berikut ini adalah kisah cinta dan kehilangan yang cukup terlibat, tetapi sangat bertele-tele sehingga sebagian besar pemain akan sangat ingin kembali ke petualangan mereka yang sebenarnya pada saat semuanya selesai.

10 Harus Selesai: Lights Out!

Lights Out adalah salah satu misi sampingan yang paling terkenal di seluruh Skyrim , dan menawarkan kisah peringatan lainnya tentang niat jahat dari beberapa pemberi misi. Pencarian dimulai saat pemain berinteraksi dengan Argonianus bernama Jaree-ra di Solitude, yang akan memberi tahu pemain tentang rencananya untuk kandas dan merampok kapal Imperial.

Tanpa sepengetahuan pemain, setelah tugas selesai, Jaree-ra dan saudara perempuannya Deeja akan pergi dengan jarahan dan mencoba untuk mengirim Dragonborn. Tentu saja, mereka tidak begitu tahu dengan siapa mereka berurusan, dan pemain pada akhirnya akan melacak rampasan dan melakukan balas dendam mereka. Ini jelas salah satu misi yang lebih unik di Skyrim , dan pemain yang ingin tahu benar-benar perlu memeriksanya jika mereka belum melakukannya.

9 Tidak Layak: Perang Saudara

Garis pencarian Civil War adalah rangkaian misi semi-memecah belah di Skyrim yang menampilkan konflik antara Stormcloaks dan Imperial Legion, sebuah konflik yang menjadi inti dari kejadian-kejadian di negeri Skyrim. Bergantung pada faksi yang dipilih pemain untuk diidentifikasi, garis pencarian akan terbuka untuk salah satu dari kedua sisi ini.

Meskipun demikian, meskipun cerita latar belakang Perang Sipil Skyrim menarik, aspek gim yang sebenarnya terkait dengannya jauh dari membosankan.

Sebagian besar berputar di sekitar mengambil serangkaian benteng dengan beberapa tentara sekutu, dan itu menjadi cepat tua. Penggemar cerita The Elder Scrolls mungkin menganggapnya menarik, tetapi yang lain sebaiknya membiarkannya saja.

8 Harus Selesai: Ill Met By Moonlight

Ill Met By Moonlight jelas merupakan salah satu misi sampingan paling menarik yang tersedia di Skyrim, meskipun pemain perlu menyadari bahwa, begitu mereka menerimanya, mereka akan dipaksa untuk menyelesaikannya. Quest ini dapat diperoleh dengan berbicara dengan seorang pria bernama Sinding, yang dapat ditemukan di Penjara Falkreath. Sinding akan memberi pemain Cursed Ring of Hircine, yang dilengkapi secara otomatis.

Cincin ini memiliki kekuatan untuk mengubah pemain menjadi manusia serigala secara acak, dan tidak dapat dilepaskan sampai pemain tersebut memburu Rusa Putih yang terkenal. Setelah itu, pencarian berfokus pada penghapusan Sinding, yang jelas tidak seperti yang terlihat pada awalnya. Ill Met By Moonlight adalah misi menyenangkan yang penuh liku-liku yang harus diselesaikan oleh setiap pecinta Skyrim.

7 Not Worth It: Kembali ke Akar Anda

Dalam game yang sudah dipenuhi dengan pencarian pengambilan berulang-ulang, A Return to Your Roots adalah penyertaan yang tidak diinginkan. Seorang penerus spiritual dari pencarian Seeking Your Roots dari The Elder Scrolls IV: Oblivion , pencarian ini dapat diperoleh dengan menemukan dan membaca Jurnal Lapangan Sinderion, yang dapat diambil di reruntuhan Blackreach.

Sekarang, Blackreach memang tempat yang cukup keren: kota tersembunyi dan terkubur yang dipenuhi jamur bio-luminescent seharusnya sangat menyenangkan untuk dijelajahi, tetapi pemandangan menjadi tua dengan cepat karena pemain harus menjelajahi tempat itu untuk mencari total tiga puluh Crimson Nirnroot. Mereka yang suka mengais-ngais setiap inci terakhir dari ruang bawah tanah mungkin mendapatkan tendangan dari ini, tetapi, bagi sebagian besar pemain, hal baru akan menipis dengan cepat.

6 Harus Selesai: Kejahatan Menunggu

Evil is Waiting adalah side quest yang cukup mengintimidasi yang akan meminta cukup banyak dari pemain yang takut dengan zombie. Quest ini dapat diperoleh dengan memasuki Valthume, di mana roh bernama Valdar akan menginstruksikan pemain untuk mengumpulkan tiga guci dan mengembalikannya kepadanya.

Kapal ini dapat ditemukan di seluruh dungeon, dan, setelah kembali ke Valthume, dia menggunakannya untuk menghidupkan kembali lich Hevnoraak, tanpa sepengetahuan pemain.

Dragonborn kemudian harus mengirim musuh yang mengerikan ini kembali ke kuburan, yang akan menyelesaikan questnya. Evil is Waiting adalah pengalaman yang mengerikan, dan pasti akan menjadi permainan yang bagus di Halloween.

5 Tidak Layak: Masa Depan Nikolas

Nikulas 'Future mungkin merupakan pencarian terpendek dan paling lancar di seluruh Skyrim , dan mungkin bahkan keseluruhan seri game Elder Scrolls . Untuk memulai pencarian ini (tidak ada yang mau), pemain harus berbicara dengan seorang wanita bernama Edia di kota Desa Skaal. Dia akan mengeluh bahwa putranya ingin meninggalkan desa dengan harapan memenuhi mimpinya menjadi seorang petualang. Dia khawatir bahwa dia tidak memiliki konstitusi untuk profesi seperti itu dan meminta Dragonborn untuk membujuknya keluar dari itu.

Nicholas dapat ditemukan di sekitar sudut dan dapat dengan mudah dibujuk dalam beberapa saat, dan kembali ke ibunya akan menyelesaikan pencarian dan memberi hadiah kepada pemain dengan beberapa bahan alkimia yang cukup berharga.

4 Harus Selesai: Waking Nightmare

Waking Nightmare adalah hal terdekat yang bisa dilakukan pemain Skyrim untuk memasukkan diri mereka ke dalam film Nightmare on Elm Street . Diawali dengan percakapan dengan pendeta Mara bernama Erandur di kota Dawnstar, yang akan menjelaskan bahwa warga kota mengalami mimpi buruk akibat tindakan Vaermina the Dreamweaver, seorang pangeran Daedric.

Berikut ini adalah pencarian melalui Kuil Nightcaller yang akan menantang stabilitas mental bahkan Dragonborn yang paling kokoh sekalipun. Pada akhirnya, pemain dapat memilih untuk mengirim Erandur dan menerima Skull of Corruption atau membiarkannya dan membiarkannya bersatu kembali dengan teman-temannya yang telah lama hilang.

3 Tidak Layak: Naga Nafas Mead

Dragon's Breath Mead adalah side quest kecil yang unik yang mungkin layak dilakukan bagi mereka yang benar-benar ingin melakukan sesuatu. Untuk memulai pencarian, bicaralah dengan Olda di Jembatan Naga, yang akan mengeluh tentang suaminya yang menyembunyikan minuman dewasa darinya di gua yang jauh.

Pergilah ke gua dan singkirkan tiga serigala yang menjaganya untuk menemukan banyak minuman berbeda yang disembunyikan di sana.

Dari titik ini, pemain dapat mengembalikan mereka ke Olda atau menyatukan mereka kembali dengan Horgeir, suaminya. Olda akan memberi hadiah kepada Dragonborn dengan sekitar 500 emas, sementara Horgeir akan memberikan peningkatan keterampilan blok satu poin, yang katanya menghindari potensi serangan dari istri yang marah. Meskipun lucu, Dragon's Breath Mead sedikit lebih dari sekadar gangguan kecil.

2 Harus Lengkap: Innocence Lost

Innocence Lost adalah quest sampingan lain di Skyrim yang akan menarik hati sanubari. Namun, tidak seperti The Whispering Door, yang satu ini layak untuk dialami. Untuk memulai pencarian ini, bicaralah dengan pemilik penginapan sampai mereka memunculkan rumor tentang apa yang disebut anak terkutuk atau cukup ambil kunci ke Kediaman Aretino di Windhelm.

Di sini, pemain akan bertemu dengan Aventus Aretino, seorang yatim piatu yang dingin mencoba memanggil Dark Brotherhood untuk melakukan balas dendam pada anggota staf panti asuhan yang berhati keras yang ironisnya bernama Grelod semacam itu. Menghilangkan Grelod dan kembali ke Aventus akan menyelesaikan misi dan bertindak sebagai langkah pertama dalam inisiasi lambat pemain menuju Dark Brotherhood.

1 Not Worth It: Thieves Guild Questline

Sepertinya tidak ada yang menyukai Thieves Guild di Skyrim , dan itu mungkin ada hubungannya dengan fakta bahwa banyak anggota guild benar-benar menjengkelkan. Selain itu, tidak ada misi yang tersedia melalui guild ini yang melibatkan pencurian yang sebenarnya, dan banyak dari misi tersebut berpindah ke misi pengambilan berbasis bawah tanah yang sederhana dan berulang.

Sama seperti Bard's College, Thieves Guild adalah kekecewaan besar yang tidak benar-benar membantu meningkatkan keterampilan terkait organisasi. Meskipun beberapa pemain langka mungkin diberi nama buruk dengan kisah pengkhianatan dan pertikaian dalam pencarian ini, sebagian besar pemain sebaiknya tinggal jauh, jauh dari guild yang mengerikan ini dan garis pencariannya yang bodoh.

---

Apakah ada misi tersembunyi lainnya di Skyrim yang harus diselesaikan atau dihindari pemain? Beri tahu kami di kolom komentar!