Beberapa Dunia Klasik WoW Sudah Terlalu Penuh
Beberapa Dunia Klasik WoW Sudah Terlalu Penuh
Anonim

Blizzard baru-baru ini mengumumkan bahwa penggemar WoW Classic ingin merencanakan ke depan untuk ranah mana mereka akan bermain, karena beberapa dari mereka akan menghadapi antrian masuk yang sangat besar saat diluncurkan, dengan ekspektasi antrian lebih dari 10.000 pemain untuk setidaknya dua berbeda. alam. WoW Classic adalah penyimpangan dari filosofi Blizzard yang biasa dalam pengembangan game karena perusahaan akan menghidupkan kembali periode waktu selama masa dominasi MMORPG World of Warcraft yang lama dan melestarikan hampir semua tentangnya - termasuk beberapa elemen yang kurang disukai dan WoW Classic bug yang ada awalnya.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Tentu, itu membuat WoW Classic menjadi penawaran yang tidak benar-benar untuk semua orang, tetapi hype untuk game tersebut tetap bertahan dalam menghadapi klaim bahwa game tersebut mungkin terlalu ceruk untuk berkembang. Kekhawatiran apakah Blizzard akan mengkanibal playerbase WoW-nya sendiri saat ini belum hilang, tetapi berita terbaru mengenai banyaknya orang yang mengantri untuk mencoba WoW Classic menggembirakan bagi mereka yang khawatir iterasi Klasik akan menyebabkan malapetaka bagi MMO lama.

Menurut Blizzard, bagaimanapun, WoW Classic tampaknya tidak dalam bahaya apa pun selain kesuksesan peluncuran yang besar - selama pemain berhati-hati tentang bidang mana yang mereka pilih untuk karakter mereka. Blizzard mengeluarkan peringatan baru-baru ini di Battle.net yang menginstruksikan pemain untuk mengubah server dari server tertentu yang telah populer selama periode reservasi nama karakter. Menurut manajer komunitas Kaivax, server Pahlawan menghadapi beberapa masalah potensial yang serius jika jumlah pemain yang saat ini berkomitmen untuk mencoba masuk selama periode peluncuran:

"Jika semua pemain yang ada di server ini tetap ada, antrean login yang melebihi 10.000 pemain adalah kepastian, dan mungkin jauh lebih tinggi dari itu."

Blizzard membuka ranah Stalagg dalam upaya untuk menghalangi masalah sebelum itu terjadi, tetapi para pemain enggan untuk beralih ranah, karena Herodes telah menjadi favorit awal di komunitas yang bahkan memiliki konten buatan penggemar yang menulis tentang kehebatannya. Banyak pemain hanyalah penggemar nama tersebut, dan ranah berbasis NA menghadapi krisis peluncuran jika popularitasnya terus berlanjut. Di sisi UE, ada masalah lain - Shazzrah menghadapi penyumbatan pemain yang serupa, dengan solusi yang diusulkan untuk pindah ke ranah Gehennas.

Meskipun 10.000 antrean login pemain terdengar sangat buruk, setidaknya itu juga bukti bahwa Blizzard memiliki jumlah minat yang mengejutkan yang dihasilkan untuk game yang pada dasarnya adalah rilis ulang konten yang diawetkan yang berusia lebih dari satu dekade. Server WoW Classic yang dijalankan oleh penggemar sangat populer, dan iterasi resmi Blizzard berpotensi menjadi salah satu kejutan game terbesar tahun 2019 - selama nostalgia tidak menghalangi orang untuk mengingat bagian terburuk dari klasik WoW dan ada penurunan besar setelah kegembiraan awal memudar. Hanya ada satu cara untuk mengetahuinya, dan saat itulah WoW Classic diluncurkan hanya dalam waktu seminggu pada 27 Agustus 2019.