Maaf, Apex Legends Tidak Akan Menambahkan Titans
Maaf, Apex Legends Tidak Akan Menambahkan Titans
Anonim

Menjadi spin-off Titanfall, banyak pemain telah lama berharap dan berspekulasi bahwa Respawn Entertainment pada akhirnya akan berkeliling untuk menambahkan Titans ke Apex Legends, tetapi pengembang telah berbicara untuk mengonfirmasi bahwa itu tidak akan terjadi. Itu selalu tampak seperti tembakan panjang, tetapi masih menyengat sesuatu yang sengit mengetahui bahwa fitur penentu seri utama mungkin tidak akan pernah sampai ke sepupu battle royale yang populer.

Ini menyakitkan dua kali lipat ketika mengingat bahwa perkembangan pesat Apex Legends dan dukungan berkelanjutan adalah penyebab di balik penundaan berkepanjangan Titanfall 3, membuat penggemar kemungkinan besar akan melihat Titan beraksi atau mengendalikan salah satu pengalaman generasi berikutnya yang paling optimis. Respawn dan developer EA masih dikabarkan memiliki proyek sampingan baru Titanfall yang diduga melibatkan VR. Paku nyata di peti mati untuk Titans roaming dan / atau mendominasi arena King's Canyon Apex Legends muncul setelah pengumuman Legenda baru dan banyak konten baru lainnya untuk judul permainan gratis di EA Play 2019.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Menghubungi Respawn untuk dimintai komentar di tengah kemeriahan E3 2019, Game Informer mendapatkan kabar mengecewakan dari EA studio. Produser eksekutif Apex Legends, Drew McCoy menegaskan bahwa Respawn mengutak-atik konsep Titans di Apex Legends "selama sembilan bulan selama pengembangan," tetapi mengatakan mereka "tidak dapat membuatnya bekerja dengan baik." Menjelaskan sifat rumit dari menambahkan mekanisme raksasa ke pengalaman berbasis pasukan, berfokus pada infanteri dan keputusan akhir Respawn, McCoy menjelaskan:

"Titans diciptakan kembali pada hari itu sebagai item kekuatan. Karena aku sekarang adalah badass, jangan main-main denganku. Pemenuhan fantasi itu segera dihancurkan dalam battle royale begitu Anda menyeimbangkannya ke titik di mana mereka jangan merusak battle royale. Kami tidak pernah bisa menarik cukup tuas - bagaimana Anda mendapatkannya, seberapa kuat, seberapa cepat, seberapa besar, senjata apa yang dimilikinya, kapan Anda memilikinya - semua jenis itu banyak hal. Jadi menurutku untuk saat ini, raksasa bukanlah apa-apa. Kami tidak lagi mempertimbangkannya."

Memang, bahkan kami menghibur beberapa gagasan yang cukup fantastis tentang hal-hal yang sebelumnya dikabarkan akan datang ke sensasi battle royale Respawn berdasarkan kode yang ditambang data, tetapi sulit untuk melihat kelalaian Titans dari Apex Legends sebagai (secara harfiah) peluang besar yang terlewatkan. Jelas, penjelasan McCoy tentang mengapa ide itu ditinggalkan selama pengembangan singkat dan tentunya tidak mewakili keseluruhan upaya untuk memasukkannya. Meskipun demikian, tidak mengherankan bahwa mendekati Titans sebagai senjata kekuatan yang dapat diperoleh yang mampu menumbuk karakter pemain manusia yang rapuh menjadi saus tidak berhasil, karena itu terdengar seperti cara yang paling buruk dan paling tidak seimbang untuk menerapkan mekanik Titanfall baru. Ketika Apex Legends pertama kali dirilis,banyak yang mungkin mendengar itu diatur di alam semesta Titanfall dan membuat asumsi rasional bahwa itu akan terdiri dari, atau setidaknya menampilkan, aksi royale pertempuran Titan-on-Titan murni dalam nadi Mode Berdiri Titan terakhir 2 Titanfall.

Pipe memimpikan apa yang bisa terjadi (dan mungkin, mungkin, mungkin masih suatu hari nanti), di samping itu, Titans sayangnya telah difaktorkan keluar dari persamaan Apex Legends untuk saat ini. Mungkin suatu hari ketika Titanfall 3 akhirnya membawa penggemar seri perbaikan twitch shooter sci-fi mereka - dan jika battle royale menggila sendiri sebagai mode yang bertahan lama - Respawn akan mempertimbangkan kembali dan menyampaikan kepada komunitas mereka bahan utama yang tidak dimiliki Apex Legends.