Stadia Multiplayer Akan Jauh Lebih Baik Daripada Konsol, Kata Google
Stadia Multiplayer Akan Jauh Lebih Baik Daripada Konsol, Kata Google
Anonim

Seorang eksekutif Google Stadia mengatakan platform streaming game akan memiliki konektivitas multipemain yang "jauh lebih baik" daripada yang mungkin ada di konsol, berpotensi memungkinkan "ribuan orang" bermain bersama di dunia game yang sama. Perkembangan layanan game berbasis cloud seperti Stadia dilihat oleh beberapa orang sebagai tanda kematian konsol game tradisional.

Menyusul pengumumannya awal tahun ini, platform streaming game Google awalnya dianggap oleh banyak orang sebagai "Netflix untuk game", tetapi ternyata bukan itu masalahnya. Game Stadia dibeli dengan harga penuh, dan langganan Stadia Pro hanya akan memberikan kira-kira satu game per bulan, selain memberi pelanggan kemampuan streaming 4K, 60 FPS. Dengan demikian, Stadia lebih merupakan pengganti berbasis cloud untuk konsol tradisional daripada penyimpangan radikal dari norma.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Dalam podcast Kinda Funny baru-baru ini, Direktur Game Google Stadia Jack Buser mengungkapkan ekspektasi tinggi untuk kemampuan multipemain platform. Dia mengatakan Stadia pada dasarnya akan menjadi "pihak LAN terbesar di dunia," dengan layanan "pipa bandwidth tinggi yang sangat, sangat kuat," yang memungkinkan koneksi yang stabil antar pemain. Buser mengatakan ini bahkan dapat memungkinkan dunia game dengan ribuan pemain berlarian bersama, mencatat bahwa bahkan game battle royale ratusan pemain adalah pencapaian teknik yang relatif baru. Stadia sebelumnya mengungkapkan kemungkinan inovasi multipemain lainnya, dengan mengatakan bahwa layanan tersebut akan memungkinkan untuk layar terpisah dan dukungan koperasi lokal tanpa kekurangan kinerja.

Dalam podcast tersebut, Buser juga mengatakan cloud streaming berpotensi untuk memperkenalkan game modern kepada orang-orang di seluruh dunia yang tidak memiliki sumber daya untuk membeli konsol, meskipun ia mencatat bahwa ini mungkin membutuhkan waktu untuk direalisasikan sepenuhnya. Sejak pengumumannya, banyak yang meragukan kepraktisan Stadia, mengingat berbagai tingkat keandalan dan kecepatan internet calon pengguna. Terungkap pada bulan Juni bahwa Stadia memakan data 1TB dalam 65 jam streaming 4K, yang berarti mereka yang memiliki batas data bulanan dapat mengalami masalah.

Google Stadia pada akhirnya dapat menyediakan akses mudah ke game berkualitas konsol, tetapi itu semua tergantung pada bagaimana layanan berjalan dalam lingkungan internet yang berbeda. Fakta bahwa Stadia tidak akan memiliki beta sebelum peluncuran berarti pengguna tidak akan dapat mencobanya tanpa membeli Edisi Pendiri $ 129, karena versi gratisnya tidak akan tersedia hingga sekitar tahun 2020. Ada alasan mengapa Anda harus berhati-hati tentang Stadia, meskipun beberapa tayangan langsung dari PAX West 2019 menunjukkan bahwa Stadia benar-benar berfungsi. Google Stadia akan dirilis pada November 2019.