Star Wars: Battlefront Sequel "Jauh Lebih Besar", Menurut EA
Star Wars: Battlefront Sequel "Jauh Lebih Besar", Menurut EA
Anonim

Sudah lebih dari setahun sejak rilis Star Wars: Battlefront di PC dan konsol. Video game Star Wars terlaris dari EA DICE memungkinkan pemain untuk mengalami pertempuran besar di berbagai planet di alam semesta Star Wars. Mengingat mode ini, pemain juga dapat mengontrol beberapa pahlawan dan penjahat utama, seperti Luke Skywalker atau Darth Vader. Sementara gim ini menerima beberapa pukulan kritis dari penggemar karena kurangnya mode pemain tunggal, gameplay dan visualnya tentu saja mendapat pujian. Dengan mengingat hal ini, rencana tindak lanjut kemungkinan besar berarti mendapatkan pengalaman hebat yang sama dan mampu berbuat lebih banyak.

Tanyakan dengan baik dan Anda akan menerima. Bukan rahasia lagi bahwa EA telah mengambil banyak kesalahan untuk jumlah fitur terbatas yang hanya diperluas pada tahun sejak dirilis, berkat konten DLC. Itu tidak berarti studio game belum mendengarkan apa yang diinginkan pemain. Sementara kampanye pemain tunggal dibatalkan dari Battlefront dalam upaya untuk dirilis tepat waktu, sekuel yang saat ini sedang dikembangkan tampaknya memperbaiki masalah itu - dengan ide-ide lain juga.

Seperti dilansir GameSpot, selama briefing investor di Eropa, CFO EA Blake Jorgensen membuka tentang sekuel Battlefront yang akan datang. Jorgensen mengakui kurangnya kedalaman yang dirasakan oleh penggemar dan berbicara tentang apa yang diharapkan selanjutnya. Dia menyatakan, "Jika ada kritik, mereka hanya menginginkan lebih. Jadi kami menerima kritik itu saat kami membangun game berikutnya dan mencoba untuk mengatasi masalah apa pun yang mereka miliki." Selain itu, Jorgensen menjelaskan bahwa "film baru" juga akan menjadi bagian dari apa yang dapat dilihat dan dimainkan oleh para pemain, dengan ideal agar game-game ini menjangkau penonton yang lebih luas. Ditetapkan untuk rilis pada 2017, Jorgensen menggambarkan Battlefront 2 sebagai "Battlefront yang jauh lebih besar, jauh lebih menarik".

Ingatlah, Battlefront pertama, dikirim lebih dari 14 juta kopi untuk menjadi salah satu game Star Wars terlaris dalam sejarah. Itu mungkin terbantu dengan adanya game untuk konsol terbaru yang berfokus pada karakter dan lokasi dari trilogi aslinya. Meskipun gim ini awalnya hanya menampilkan beberapa mode berbeda dan 16 peta berbeda, berbagai perluasan DLC menambahkan planet baru, karakter pahlawan dan penjahat, senjata, dan peningkatan kekuatan. Penambahan pada dasarnya mengubah permainan menjadi apa yang oleh banyak pemain akan dianggap sebagai rilis yang tepat yang seharusnya datang di awal.

Berita tentang sekuelnya tentu terdengar menjanjikan. Meskipun ada masalah dengan kurangnya kampanye pemain tunggal dan waktu tunggu untuk mendapatkan lebih banyak mode, senjata, dll., Perasaan berada dalam pertempuran di dunia Star Wars ditangkap dengan baik. Berada dalam tim beranggotakan 20 orang dan menyerbu melintasi lahan bersalju Hoth dengan senapan blaster di tangan - itu terus menjadi sangat menyenangkan. Jika sekuel dapat mempertahankan nuansa menjadi bagian dari Star Wars, sambil menambahkan konten baru untuk membuat pengalaman lebih mendalam, tidak ada alasan untuk tidak bersemangat dengan apa yang sedang dikerjakan. Satu-satunya kekhawatiran yang mungkin adalah menghabiskan terlalu banyak waktu di planet yang sama, ketika ada begitu banyak alam semesta ini untuk dijelajahi. Semoga EA tahu seberapa banyak mereka harus bekerja dengan Star Wars.

Sekuel Battlefront sedang dalam pengembangan dan ditetapkan untuk tanggal rilis 2017, Star Wars: Battlefront saat ini tersedia di PC, PlayStation 4, dan Xbox One. The Rogue One: Scarif DLC expansion hadir pada 6 Desember.

Sumber: GameSpot