Ubisoft Akhirnya Mengatasi Crouch dan Lean-Spamming di Rainbow Six Siege
Ubisoft Akhirnya Mengatasi Crouch dan Lean-Spamming di Rainbow Six Siege
Anonim

Rainbow Six Siege karya Tom Clancy mungkin adalah penembak taktis kompetitif terbaik di planet ini, tetapi bukannya tanpa masalah. Ada karakter Tachanka yang memicu meme dalam game yang sangat buruk sehingga Ubisoft tampaknya tidak tahu bahkan jika mereka ingin memperbaiki operator, dan di ujung spektrum, seorang operator bernama Lion yang begitu dikuasai sehingga dia dilarang sepenuhnya dari pro. bermain liga sampai dia didesain ulang.

Dan kemudian ada gameplay inti itu sendiri yang bagi siapa saja yang merupakan penggemar penembak orang pertama, membuat sesi esports yang menghibur menonton pro Rainbow Six Siege bersaing. Para pemain profesional dan siapa pun yang layak mendapat garam dalam permainan peringkat tahu, Rainbow Six Siege bukan hanya tentang menguasai gameplay batu-kertas-gunting unik dari operatornya dan menghafal peta, ini tentang menguasai fisik operator itu sendiri.

Terkait: Saat Itu Ketika Ubisoft Berubah Pikiran Tentang Sensor R6

Kami tentu saja mengacu pada kontrol gerakan Rainbow Six Siege yang memungkinkan pemain berbakat bersandar dan berjongkok begitu cepat dan tanpa batas, sehingga menghancurkannya. Karena penembak mega populer terus tumbuh saat memasuki tahun keempat, pemain lebih dari sebelumnya menemukan pemain veteran dan hanya pemain terampil yang dapat menggunakan lean dan berjongkok sedemikian rupa sehingga konyol untuk melihat dan bermain melawan, sebuah masalah itu jauh lebih buruk daripada dropshotting yang ditangani Ubisoft pada 2018.

Ini adalah masalah yang setelah tiga tahun Ubisoft akhirnya berencana untuk melakukan sesuatu tentang berjongkok dan bersandar tanpa batas dan tidak terbatas. Kami tidak tahu apa, tapi mereka sedang menguji beberapa opsi. Manajer komunitas Siege, UbiNoty, memposting yang berikut ini ke Subreddit game kemarin malam:

Baru-baru ini, kami telah melihat peningkatan jumlah pemain yang menghadapi pelecehan dan spam tanpa batas. Untuk mengatasi ini, tim secara aktif mengerjakan bagaimana kami ingin mendekati masalah dan merencanakan langkah selanjutnya.

Kami sedang membuat prototipe beberapa sistem untuk mengatasi hal ini. Detail lebih lanjut akan dibagikan tentang metodologi kami yang tepat saat mendekati versi final.

Secara kebetulan, posting ini ditayangkan karena beberapa dari kami bermain dan streaming tadi malam, mengeluh tentang masalah ini saat kami mencoba Daftar Putar Road to SI Rainbow Six Siege yang memungkinkan pemain mencoba Pool Peta Esport Pro League dan sistem Pilih dan Larangan di bermain santai. Kami melihat mode ini umumnya diisi dengan tim yang sudah jadi dari pemain berperingkat tinggi yang melakukan spam pada kunci jongkok dan ramping seperti orang gila.

Lebih lanjut: Ubisoft Tidak Akan Memiliki Game Assassin's Creed Baru di 2019