Nomor Kerusakan Senjata Anthem Rusak Karena Tentu Saja Mereka
Nomor Kerusakan Senjata Anthem Rusak Karena Tentu Saja Mereka
Anonim

Bug terbaru untuk mengganggu Anthem yang sudah sarat glitch adalah bug yang membuat keluaran nomor kerusakan senjatanya benar-benar tidak berarti. Senjata permainan telah berada di bawah pengawasan sebelumnya dalam bentuk menjatuhkan jarahan, tetapi tembak-menembak telah menjadi salah satu elemen yang lebih konsisten dari judul terbaru BioWare sampai saat ini.

Rilis Anthem telah menjadi bencana bagi EA dan BioWare, dengan yang terakhir berjuang untuk memadamkan api karena dunia game mengancam untuk menyerah di bawah sejumlah masalah yang berbeda. Hebatnya, BioWare telah dengan cepat menangani berbagai masalah yang saat ini menimpa permainan, tetapi telah memperburuk pengalaman jutaan pemain yang bersemangat. Itu sebelum Anthem mulai merusak konsol PS4, mungkin dalam upaya menyelamatkan orang dari memainkan game yang tidak lengkap saat ini.

Sekarang, studi mendalam yang dilakukan oleh pengguna Reddit YeetLordSupreme telah menemukan elemen lain yang mengganggu dari gameplay Anthem: sistem kerusakan senjatanya benar-benar rusak. Masalahnya tampaknya terkait dengan cara Anthem menskalakan kerusakan senjatanya berdasarkan perjodohan kelompok. Gim ini mengubah cara pemain menangani kerusakan sehingga perbedaan level tidak membuat grup kurang menyenangkan untuk dimainkan, tetapi skala itu tampaknya tidak berfungsi. Menurut bukti, senapan umum level 1 saat ini menghasilkan lebih banyak kerusakan daripada senapan masterwork level 45 ketika diterapkan pada musuh yang sama. Senapan masterwork membutuhkan 6 peluru untuk membunuh seorang polisi bekas luka, sedangkan senapan level 1 membutuhkan 4 peluru.

Seorang pengguna Reddit menemukan bahwa angka kerusakan di Anthem tampaknya tidak berarti apa-apa:

Defender Rifle level 1 melakukan lebih banyak kerusakan daripada senjata master level 45

bukti GIF:

Sumber: https: / /t.co/5wSLWNFsRD pic.twitter.com/8XyLSLbIZz

- Nibel (@Nibellion) 6 Maret 2019

Direktur desain teknis BioWare, Brenon Holmes, juga telah memeriksa utas Reddit, jadi studio mengetahui masalah ini sekarang jika belum pernah sebelumnya. Holmes tampak terkejut dengan berita tersebut, menunjukkan bahwa kemungkinan bug itu mempengaruhi kerusakan senjata:

"Kami perlu menyelidiki ini, sistem penskalaan seharusnya memungkinkan pemain level rendah bermain dengan pemain level tinggi agar efektif melawan musuh level tinggi.

Ini tidak disengaja, ada sesuatu yang tidak benar di sana …"

Jelas, insiden semacam ini akan menambah lebih banyak bahan bakar ke api yang membuat EA terburu-buru mengeluarkan Anthem, meninggalkan fitur-fitur penting yang sebelumnya diiklankan selama trailer game E3 2017. Meskipun ini adalah masalah lain yang mungkin bisa diperbaiki BioWare dengan waktu penyelesaian yang singkat, pertanyaan sebenarnya adalah berapa banyak lagi masalah yang bisa dihadapi penggemar sebelum Anthem menyingkirkan semua orang yang tertarik pada fondasi kokoh yang diberikan oleh mekanisme tempurnya.

Ada banyak hal yang disukai tentang Anthem. Dalam review Screen Rant's Anthem, kami menyarankan bahwa di balik semua bug dan fitur yang hilang, ada game bagus yang menunggu untuk muncul. Itu masih tetap benar, karena banyak pemain menemukan diri mereka terpikat dengan permainan yang tidak dapat dijelaskan meskipun gagal berfungsi pada tingkat dasar. EA dan BioWare mungkin masih dapat menyelamatkan Anthem, tetapi karena keadaan terus berputar, kerusakan pada reputasi kedua perusahaan mungkin tidak mudah diperbaiki.

Selengkapnya: Pengalaman Konsol Anthem Sangat Buruk, Penggemar Mendapat Pengembalian Dana