Ulasan Awal Assassin's Creed: Slick Action Can't Save Weak Story
Ulasan Awal Assassin's Creed: Slick Action Can't Save Weak Story
Anonim

Rogue One: A Star Wars Story, pada saat menulis ini, duduk dengan nyaman di puncak box office baik di AS maupun di luar negeri. Film spin-off Star Wars akan menghadapi persaingan dari sepasang tentpole anggaran-tawaran yang tiba pada 21 Desember (kurang dari satu minggu setelah Rogue One dibuka di bioskop): Penumpang roman / thriller sci-fi Sony Pictures, dengan bintang Chris Pratt dan Jennifer Lawrence memimpin, dan adaptasi film video game Assassin's Creed yang dipimpin oleh Michael Fassbender, serta pemenang Oscar Marion Cotillard dan Jeremy Irons.

Film Assassin's Creed sangat penting - tidak hanya karena didasarkan pada franchise video game Ubisoft yang populer dengan nama yang sama, tetapi juga karena ini adalah yang pertama dari beberapa adaptasi video game yang akan dirilis oleh Ubisoft Motion Pictures. Review awal untuk Penumpang belum cukup bagus dan menunjukkan bahwa film tersebut akan berjuang untuk bersaing dengan kritikus / favorit penonton yaitu Rogue One di box office. Sayangnya, bagi para penggemar yang berharap film tersebut akan memecahkan film video game terkenal "curse", ulasan pertama untuk Assassin's Creed (yang dirilis oleh 20th Century Fox di bioskop) tidak jauh lebih baik - jika tidak lebih buruk - dari itu. untuk Penumpang.

Kutipan ulasan berikut untuk Assassin's Creed - sebuah proyek yang mempertemukan kembali Fassbender dan Cotillard dengan sutradara dari adaptasi film Macbeth (2015) yang diakui secara kritis, Justin Kurzel - BEBAS SPOILER dan menyertakan tautan ke ulasan lengkap. Bagi yang belum terbiasa, berikut adalah sinopsis plot resmi Assassin's Creed:

Melalui teknologi revolusioner yang membuka ingatan genetiknya, Callum Lynch (Michael Fassbender) mengalami petualangan leluhurnya, Aguilar, di Spanyol abad ke-15. Callum menemukan bahwa dia adalah keturunan dari perkumpulan rahasia misterius, Assassins, dan mengumpulkan pengetahuan dan keterampilan yang luar biasa untuk menghadapi organisasi Templar yang menindas dan kuat di masa sekarang.

Collider - Perri Nemiroff

Anda dapat memiliki visual yang menakjubkan, materi sumber yang menjanjikan, dan ansambel yang fantastis, tetapi semua itu akan runtuh di bawah tekanan yang diciptakan oleh kurangnya akses ke karakter. Adaptasi layar lebar dari Assassin's Creed memiliki banyak hal dan bahkan menemukan banyak kesuksesan di bidang teknis, tetapi ketika Anda tidak peduli apakah karakternya hidup atau mati, filmnya mati di air.

Varietas - Owen Gleiberman

Dibidik dalam nuansa sci-fi Renaissance yang suram, "Assassin's Creed" memiliki pemeran "Masterpiece Theater" yang sepuluh kali lebih berkelas dari yang dibutuhkan, biayanya lebih dari $ 150 juta untuk membuatnya, dan sangat serius tentang masa lalu-dan -far-away setting … (Michael) Fassbender mengambil peran Callum Lynch (sebagai) jika dia bermain Neo dari "The Matrix" bersilangan dengan Hamlet. Setiap tatapannya yang tragis dan seringai jenuh memberi tahu penonton bahwa ini bukan hanya perjalanan joystick distopia yang dimuliakan - ini adalah drama nyata! Kecuali itu tidak. Dalam “Assassin's Creed,” Michael Fassbender seperti efek spesial ultimate.

Forbes - Scott Mendelson

Film ini adalah latihan yang dikerjakan dengan harapan palsu, dengan bakat papan atas dan nilai-nilai produksi yang kuat hanya menghasilkan film video game yang relatif buruk. Ini adalah Anakin Skywalker dari film video game, penawaran yang tampaknya menjanjikan yang dimaksudkan untuk menyelamatkan sub-genre namun meninggalkannya dalam kegelapan yang lebih jauh. Assassin's Creed perlu menghabiskan lebih sedikit waktu untuk membaca manual instruksinya sendiri dan lebih banyak waktu untuk benar-benar memainkan permainannya sendiri.

Pembungkus - Michael Nordine

Adaptasi dari serial populer ini mempertemukan sutradara Justin Kurzel dengan bintang "Macbeth" -nya Michael Fassbender dan Marion Cotillard, meskipun dengan hasil yang kurang membuahkan hasil; Penggemar franchise video game kemungkinan besar akan lebih kecewa daripada mereka yang hanya mencari film aksi sejarah … Kurtzel dan kawan-kawan tampaknya berniat membuat ini terasa seperti film yang kebetulan didasarkan pada video game daripada langsung adaptasi, tujuan yang dapat dimengerti yang menghasilkan yang terburuk dari kedua dunia. Kekonyolan over-the-top dari "Resident Evil" atau bahkan "Mortal Kombat" akan lebih disukai daripada kerja keras yang serius ini.

THR - Harry Windsor

Tahun 2016 penuh dengan kejutan, jadi dalam beberapa hal Assassin's Creed, upaya terbaru Hollywood untuk menambang emas dari industri yang menghasilkan lebih banyak adonan daripada yang dilakukannya, adalah tonik yang meyakinkan: Adaptasi video game tetap menjadi urusan yang lamban. Disutradarai oleh pembantu Australia Justin Kurzel, bersatu kembali dengan bintang Macbeth-nya Michael Fassbender dan Marion Cotillard, Assassin's Creed sangat tegas, membuang gurauan membosankan yang setara dengan kursus di blockbuster hari ini. Tapi ini hampir dua jam hokum berbelit-belit yang mungkin mendapat manfaat dari beberapa pukulan yang merusak diri sendiri.

The Guardian - Peter Bradshaw

Anda dapat membayangkan masing-masing bintang (Assassin's Creed's) - (Michael) Fassbender, Marion Cotillard, Jeremy Irons, Essie Davis - (sedang bingung) sambil melihat-lihat naskah, sebelum diarahkan ke bayaran di halaman terakhir kontrak mereka. Ini adalah film aksi, dengan sedikit thriller dan percikan dari konspirasi Dan Brown; dan hampir lima menit berlalu tanpa seseorang dengan pakaian biksu melakukan sedikit sub-parkour melompat dari atap satu gedung ke gedung lainnya. Namun, itu selalu secara misterius, sangat membosankan.

Uproxx - Mike Ryan

Anda suka film Paul WS Anderson? Mungkin Anda melakukannya. Itu pilihanmu dan itu antara kamu dan tuhanmu. Jika Anda menyukai film Paul WS Anderson - film seperti Resident Evil dan Pompeii - Anda mungkin menyukai Assassin's Creed. Saya serius. Ini seperti film Paul WS Anderson yang dilakukan dengan cukup baik, hanya dibintangi salah satu aktor terbaik di dunia, tanpa kepribadian. Tapi Assassin's Creed tidak disutradarai oleh Paul WS Anderson, itu disutradarai oleh Justin Kurzel - yang menyutradarai Fassbender di Macbeth tahun lalu dan yang sekarang harus saya asumsikan telah melihat banyak film Paul WS Anderson.

Dan sekarang, untuk perubahan kecepatan dari ulasan negatif yang dirilis sejauh ini, berikut adalah ulasan positif (agak lebih) untuk adaptasi film Assassin's Creed:

IndieWire - David Ehrlich

Beberapa persembahan studio dengan skala ini dengan bangga mengungkapkan kekerasan proses kreatif mereka, begitu terbuka menghadapi riasan genetik mereka untuk menjadi sesuatu yang lebih baik daripada apa yang ditulis untuk mereka. Menyatakan "Assassin's Creed" sebagai film video game terbaik yang pernah dibuat adalah jenis pujian yang terdengar seperti hiperbola, tetapi deskripsinya sesuai dengan tagihan di kedua hal tersebut. Terlepas dari apa yang Anda sebut omong kosong yang aneh dan tidak menarik ini, faktanya adalah bahwa ini satu-satunya blockbuster tahun 2016 yang membuat saya putus asa untuk sebuah sekuel.

Berdasarkan ulasan ini (negatif dan kurang negatif), tampaknya Assassin's Creed menawarkan desain produksi yang tampan dan urutan yang dibangun dengan apik mirip dengan yang ada dari Kurzel's Macbeth, serta bahwa William Shakespeare memainkan adaptasi yang tanpa henti berwajah po dan serius. nada - menjadi lebih buruk. Ini juga terdengar seolah-olah Fassbender memberikan jenis kinerja yang berkomitmen di sini yang diharapkan semua orang dari aktor tersebut, terlepas dari apakah dia muncul di film X-Men terbaru atau tawaran baru dari sutradara 12 Years a Slave Steve McQueen. Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa semua itu (tampaknya) untuk melayani narasi, mitologi, dan karakter yang setengah matang.

Hasil ini tidak terlalu mengejutkan, karena trailer Assassin's Creed (secara mencurigakan) menempatkan lebih banyak fokus pada tontonan dan gaya film daripada karakter atau pembangunan dunia. Fox bahkan merilis trailer yang didedikasikan hanya untuk menjelaskan plot film belum lama ini, menunjukkan bahwa studio mungkin telah mengenali bahwa mitologi film (yang ditulis oleh beberapa penulis skenario selama pengembangan proyek) cukup berantakan sehingga memerlukan promo. yang menawarkan penjelasan langsung, bagi mereka yang tidak terbiasa dengan game Assassin's Creed yang asli.

Dengan kata lain: berdasarkan dari mulut ke mulut sejauh ini, kedengarannya seperti Assassin's Creed jatuh ke perahu yang sama dengan Warcraft - adaptasi video game yang, seperti yang pertama, dikritik oleh banyak orang karena berjuang untuk menerjemahkan materi sumbernya ke yang besar. layar, terlepas dari keterlibatan kreatif dari pengembang game asli di belakang layar. Film video game "curse", tampaknya, masih hidup dan sehat.

BERIKUTNYA: Trailer Terakhir Assassin's Creed