Ulasan Battle Princess Madelyn: Petualangan Frustasi dan Menawan
Ulasan Battle Princess Madelyn: Petualangan Frustasi dan Menawan
Anonim

Battle Princess Madelyn adalah kemunduran yang menawan ke era game dulu, meskipun terkadang lebih membuat frustrasi daripada yang sebenarnya menyenangkan. Video game berada di tempat yang lebih baik secara teknologi daripada sebelumnya, dari pengalaman dunia terbuka yang menakjubkan seperti Red Dead Redemption 2 hingga penembak orang pertama yang serba cepat dan cantik seperti game Doom yang di-boot ulang. Pengembang senang memamerkan kapabilitas grafis dari mesin game mereka dan sering kali, sesuatu muncul yang benar-benar mendorong video game ke dalam apa yang hanya dapat digambarkan sebagai "generasi berikutnya". Dengan pemikiran tersebut, ada banyak perusahaan game yang juga senang menangkap semangat dan grafis game yang sudah ada sepuluh, bahkan dua puluh tahun yang lalu.

Battle Princess Madelyn menggunakan teknik platformer side-scrolling klasik yang digunakan oleh begitu banyak game di zaman itu, terutama yang digunakan oleh Ghouls 'n Ghosts. Permainan dimulai dengan cara yang mirip dengan klasik populer tahun 1980-an The Princess Bride, dengan seorang kakek membacakan cerita untuk cucunya, sebelum aksinya bergeser ke karakter judul. Ini adalah awal yang menarik untuk Battle Princess Madelyn dan pengembang Casual Bit Games tahu dari awal penonton gamer seperti apa yang ingin mereka bawa ke game yang didanai kerumunan mereka. Cerita di dalam ceritanya cukup sederhana: ditemani oleh anjing hantunya Fritzy, Madelyn melanjutkan petualangan untuk menghentikan penyihir jahat, menyelamatkan keluarga dan kerajaannya, dan menjadi seorang ksatria.

Di sepanjang jalan, Madelyn berhadapan dengan berbagai bos dan lanskap yang sulit dilintasi. Secara teori, semua ini terdengar seperti ramuan yang harus ditambahkan ke waktu yang baik, diisi dengan nostalgia dan kesenangan. Dalam praktiknya, Battle Princes Madelyn sering kali sangat membuat frustrasi sehingga melupakan tujuan inheren dari video game: kesenangan. Hal ini terutama berlaku untuk misi awal gim, yang tak kenal ampun dan tanpa tujuan, memaksa pemain mati berulang kali untuk mempelajari dengan tepat apa yang diharapkan Putri Pertempuran Madelyn dari mereka. Di era game di mana tutorial dan penanda pencarian yang mudah diikuti merajalela, pendekatan game ini dapat memastikan bahwa pemain biasa menjauh.

Ini bukan untuk mengatakan bahwa terlalu sulit berarti buruk juga. Game Dark Souls terkenal sebagai pengalaman bermain game yang sangat rumit, tetapi game tersebut memiliki logika yang terkubur di bawah kesulitan dan kesabaran dapat memastikan kesuksesan. Dengan Battle Princess Madelyn, pemikiran logis dan kesabaran tidak selalu menjamin kemenangan dan terkadang itu bergantung pada keberuntungan murni. Sekali lagi, ini terutama berlaku untuk sepertiga pertama dari misi gim ini. Hampir seolah-olah pengembang Casual Bit Games menemukan cara membuat game yang koheren hampir setengah jalan dan lupa untuk kembali dan membuat tahap awal game lebih mudah diakses.

Setelah Battle Princess Madelyn melewati tahap pembukaannya, itu dengan cepat menjadi pengalaman yang sebagian besar bermanfaat dengan level yang dirancang unik dan pertarungan bos yang menantang dan menyenangkan. Tema-temanya tentang kematian dan keluarga, meski tidak terlalu rumit, menambahkan lapisan koherensi naratif yang tidak selalu disediakan oleh plotnya. Ini paling umum dalam hubungan Madelyn dengan hantu anjing tepercaya Fritzy, yang menemani sang putri di seluruh perjalanannya. Fritzy, tentu saja, juga memiliki kemampuan yang lebih praktis seperti menghidupkan kembali Madelyn ketika dia meninggal (meskipun ini hanya dapat terjadi beberapa kali sebelum pemain dipaksa untuk memulai misi mereka saat ini lagi di awal tahapan).

Pertempuran dalam Battle Princess Madelyn berlangsung cepat, dengan Madelyn mampu melemparkan tombak dalam jumlah tak terbatas ke musuh saat mereka bertelur. Dia akhirnya dapat menemukan senjata dan baju besi yang lebih baik seiring kemajuan pemain. Dalam pertarungan gim dan kepolosan anak-anak itulah Battle Princess Madelyn paling mirip dengan Ghosts 'n Ghouls, dan ini tidak mengherankan. Salah satu pengembang utama gim ini terinspirasi oleh kecintaan putrinya untuk menontonnya memainkan klasik 1988, dan karakter judul Battle Princess Madelyn dilaporkan terinspirasi olehnya.

Sementara mode ceritanya pasti memiliki banyak kesenangan dan tantangan untuk ditawarkan, Battle Princess Madelyn benar-benar bersinar dengan mode arcade-nya. Ini mengabaikan alur cerita dan membuat pemain mencoba mengumpulkan poin sebanyak mungkin dengan melalui berbagai tahapan permainan dengan cepat. Di sinilah para pemain akan benar-benar merasa seperti mereka adalah pejuang yang kuat, lebih sesuai dengan janji gelar. Armor dan senjata yang lebih baik datang lebih mudah dan musuh standar hanyalah semut yang tidak berbahaya dibandingkan dengan kemarahan Madelyn. Mode arcade adalah tempat yang tepat untuk bersantai jika mode cerita terbukti terlalu membuat frustrasi atau menantang atau bahkan sebagai sesuatu untuk didekati setelahnya.

Battle Princess Madelyn terkadang merupakan game yang membuat frustasi yang tidak perlu yang sangat menarik dari game tahun 80-an seperti Castlevania dan Ghosts 'n Ghouls. Namun, ada pesona jadul tertentu pada game yang membuatnya menjadi pengalaman yang bermanfaat, terutama setelah tahap awal game. Sulit untuk tidak menghargai jumlah cinta dan waktu yang dicurahkan oleh pengembang di Casual Bit Games ke dalam judul dan, meskipun tidak pernah mencapai ketinggian sebagai game yang hebat, masih merupakan perjalanan para pemain akan senang mereka menemani Madelyn dan anjing hantu nya. teman Fritzy.

Selengkapnya: God Of War Memenangkan Game Of The Year: Daftar Pemenang Full Game Awards 2018

Battle Princess Madelyn sekarang tersedia di Xbox One dan PC seharga $ 19,99. Ini akan dirilis pada 13 Desember untuk PlayStation 4 dan Nintendo Switch. Kata-kata kasar Layar diberikan salinan Xbox One untuk ulasan ini.

Peringkat kami:

3 dari 5 (Baik)