Blizzard Menghapus Komentar Negatif di Diablo Immortal Trailers
Blizzard Menghapus Komentar Negatif di Diablo Immortal Trailers
Anonim

Blizzard Entertainment dilaporkan menghapus komentar negatif dan tidak suka tentang Diablo Immortal setelah pengumuman bencana game tersebut di BlizzCon 2018. Selain serial animasi Netflix berdasarkan Diablo, Blizzard menggoda bahwa ini hanyalah permulaan dari pengumuman terkait Diablo. Sayangnya, spin-off seluler jelas bukan yang diminta oleh para pemain.

Berlangsung antara Diablo 2 dan 3 yang terkenal, Diablo Immortal seharusnya menjadi uang tunai yang mudah untuk waralaba yang sudah mapan. Sebaliknya, BlizzCon Twitch segera dibanjiri dengan teriakan "Nooooo," dan trailer sinematik game tersebut dibebani oleh lebih dari 300 ribu tidak suka. Untuk mengatakan bahwa penggemar bereaksi negatif terhadap Diablo Immortal akan meremehkan, tetapi sepertinya kontroversi terus berlanjut.

Memposting di Reddit, Diablo fan borbach menyoroti bahwa trailer sinematik Diablo Immortal secara misterius melonjak dari 311 ribu tidak suka menjadi 215 ribu tidak suka, sedangkan suka hanya merangkak naik 300. Pada saat menulis artikel ini, trailer sinematik telah melonjak kembali ke 374 ribu tidak suka, dan komentar tampaknya sudah normal. Meskipun tidak ada cara untuk membuktikan bahwa Blizzard telah merusak komentar dan ketidaksukaan, sepertinya ada sesuatu yang salah ketika berhubungan dengan trailer Diablo Immortal.

Salah satu keluhan terbesar menuduh Diablo Immortal tidak lebih dari reskin NetEase's Crusaders of Light. Blizzard tidak bisa lepas dari skandal tersebut dan kepala perancang permainan perusahaan telah berbicara dengan IGN untuk membahas Immortal. Wyatt Cheng memberi tahu situs itu:

“Menurut saya seluler tidak harus menjadi kata yang kotor. Saat membahas cara membuat game Diablo baru, dan kesempatan ini untuk bermitra dengan NetEase untuk membuatnya - teknologinya ada, di mana ponsel kami lebih kuat dari sebelumnya, dan mereka mampu memberikan pengalaman bermain game tingkat atas. ”

Mengenai tuduhan reskin, Cheng melanjutkan dengan mengatakan bahwa Diablo Immortal telah dibangun dari bawah ke atas:

“Kami telah bekerja dengan NetEase Games sejak awal sebagai kemitraan untuk menciptakan segalanya di Diablo: Immortal. Kami memiliki artis di pihak kami, mereka memiliki artis di pihak mereka, dan kami bekerja sama sebagai tim, sebagai kemitraan untuk menciptakan segala sesuatu tentang Diablo: Immortal. Lingkungan, karakter, keterampilan, ceritanya."

Terlepas dari jaminan Cheng, banyak yang masih menunjukkan kemiripan mencolok antara Crusaders of Light dan antarmuka pengguna Diablo Immortal. Seorang pengguna di ResetEra selanjutnya mengklaim bahwa Diablo Immortal tidak akan mengubah penampilan karakter saat menambahkan perlengkapan, dan mengatakan bahwa game tersebut bahkan tidak dibuat oleh Blizzard. Apa pun itu, Blizzard bisa mengharapkan respons yang lebih baik terhadap kampanye pemasaran Diablo Immortal daripada kegagalan BlizzCon.

Gamer sudah diperingatkan bahwa pengumuman Diablo 4 yang telah lama ditunggu tidak akan datang di Blizzcon, tetapi Blizzard tidak mungkin mengharapkan penerimaan yang sangat dingin untuk pembukaan Immortal. Diablo Immortal tidak memulai dengan awal yang baik, jadi perkirakan Blizzard akan mengerahkan semua upaya untuk mengubah hal-hal negatif yang menarik perhatian menjadi positif. Apakah Diablo Immortal dapat diselamatkan sebelum rilis iPhone dan Android-nya masih harus dilihat.

Selengkapnya: Warcraft III: Pengumuman dan Detail Remake yang Ditempa Muncul