Review Spider-Man PS4: Sedikit Luar Biasa, Tapi Tidak Spektakuler
Review Spider-Man PS4: Sedikit Luar Biasa, Tapi Tidak Spektakuler
Anonim

Game Insomniac's Spider-Man untuk PS4 menjadi salah satu judul yang paling dinantikan dalam beberapa tahun terakhir, terutama mengingat belum ada game superhero Marvel triple-A - setidaknya, tidak ada yang dalam skala ini - dalam waktu yang lama.. Sementara Spider-Man muncul di beberapa permainan tim selama bertahun-tahun, seperti Lego Marvel Super Heroes 2, ia juga menjadi headline banyak acara solo, yang terakhir adalah The Amazing Spider-Man 2 - permainan tie-in. untuk film blockbuster Marc Webb dengan nama yang sama. (Catatan: ini tidak termasuk game seluler yang dirilis oleh Gameloft pada 2016.)

Marvel Entertainment ingin mengubahnya, sehingga mereka membentuk divisi Marvel Games yang beroperasi dalam kapasitas yang sama dengan Marvel Studios, tetapi sepenuhnya didedikasikan untuk media interaktif. Segera setelah memperoleh hak atas karakter dan meluncurkan departemen baru, Marvel Games mendekati Sony PlayStation untuk membuat game pihak ketiga sesuai dengan judul pihak pertama mereka, di situlah Insomniac Games muncul - dan itu telah terjadi. perjalanan yang panjang dan sulit bagi mereka sejak saat itu.

Terkait: Inilah Berapa Lama Yang Dibutuhkan Untuk Mengalahkan Spider-Man PS4

Mendapatkan game seperti yang diantisipasi seperti Spider-Man di rak-rak toko bukanlah hal yang mudah, terutama karena judul terbesar studio sebelum ini bisa dibilang adalah Sunset Overdrive eksklusif Xbox 2014. Pertanyaannya adalah, apakah Marvel's Spider-Man memenuhi hype? Intinya: ya … dan tidak.

Kisah Spider-Man Layak Dimainkan

Dari awal, jelas bahwa game ini tentang Peter Parker dan juga tentang Spider-Man (err … Spider-Cop). Tetapi ketika harus memilih antara tanggung jawab hariannya - termasuk pergi bekerja dan membayar tagihannya - dan menyelamatkan kota, dia akan memilih kota … selalu. Tanggung jawabnya sebagai pahlawan super veteran untuk melakukannya, tanpa ragu-ragu atau peduli pada kesejahteraannya sendiri, melainkan kepedulian terhadap kesejahteraan orang-orang yang paling disayanginya serta kota secara keseluruhan. Namun, jangan salah, ini adalah kisah Spider-Man, dan ini bisa dibilang yang terbaik yang pernah diceritakan di media mana pun di luar komik. Dibandingkan dengan game sebelumnya, ini bukanlah game superhero dengan story mode; sebaliknya, ini bisa dimainkan,Petualangan sinematik yang menyelami siapa Spider-Man itu - dan itu termasuk fakta bahwa ada tanda hubung di namanya. Sebaiknya jangan lupakan itu.

Apa yang benar-benar menonjol dari cerita ini dibandingkan dengan game superhero sebelumnya adalah bahwa dibutuhkan waktu untuk menjelaskan mengapa setiap penjahat menjadi bagian dari galeri penyamun Spidey. Mereka tidak melawannya secara membabi buta atau karena alasan megalomaniak, melainkan karena alasan pribadi yang melambangkan mengapa mereka menjadi penjahat di tempat pertama. Sangat menyegarkan, untuk sedikitnya, dan juga menakutkan untuk merasakan semacam empati bagi orang-orang yang ingin menghancurkan Kota New York (dan, terkadang, dunia). Memang, cerita Spider-Man PS4 bukanlah dekonstruksi lengkap dari para penjahat, tetapi itu menunjukkan ada lebih dari yang terlihat - dan itulah mengapa bersama-sama mereka membentuk Sinister Six, seperti yang ditunjukkan di trailer E3 sebelumnya. Selain bermain melalui cerita sebenarnya, bagaimanapun, tugas sampingan yang bisa diselesaikan pemain, seperti menemukan semua Peter Parker 'Tas punggung yang dia lupakan saat di sekolah, semuanya mewakili karakter.

Merasa Seperti Spider-Man Di Dunia Terbuka yang Umum

Sayangnya, kualitas ceritanya yang tak tertandingi tidak terbawa ke seluruh permainan. Pengurangan signifikan dari dunia terbuka Spider-Man adalah bahwa ia hampir seluruhnya bergantung pada mekanisme permainan yang telah dicoba dan diuji - menskalakan bangunan untuk melakukan tugas yang akan mengungkapkan area baru, misalnya - tanpa setidaknya mengambil langkah selanjutnya dalam mengembangkan genre, sehingga menghasilkan game yang tidak memiliki kecerdikan dalam skala besar. Namun, itu tidak berarti berayun melintasi Manhattan tidak menyenangkan, karena memang - tidak ada yang seperti pergi dari gedung ke gedung, dan menara ke menara menggunakan jaring laba-laba seperti yang dilakukan Spider-Man di komik dan film.

Faktanya, traversal dalam game ini luar biasa, dan pastinya ada tingkat perhatian terhadap detail yang paling dihargai oleh penggemar Marvel Comics. Tapi di luar itu, dunia terbuka sebenarnya agak umum. Setiap jalan yang dilalui pemain praktis sama, dengan orang yang sama melakukan hal yang sama. Misalnya, biasanya ada wanita yang mencoba memanggil taksi setiap seratus kaki atau lebih. Hal yang keren adalah, ketika pemain hanya berdiri di sana, seseorang mungkin mendatangi mereka dan memberi mereka tos untuk menyelamatkan kota. Mungkin aspek paling unik dari dunia terbuka terletak di dalam sistem sosial gim, di mana hampir semua yang dilakukan Spidey didokumentasikan oleh orang-orang di media sosial. Ini adalah abad ke-21.

Terlebih lagi, meskipun kotanya sangat detail, terutama ketika memilih lokasi Marvel, bagian kota lainnya agak kurang bersemangat. Ini penuh dengan kehidupan, tentu saja, tetapi hampir setiap interaksi pemain dengan siapa pun di dunia terbuka - itu bukan bagian dari misi - adalah rata-rata. Tetapi perlu ditunjukkan bahwa semua kekhawatiran penurunan versi grafis semuanya sia-sia. Marvel's Spider-Man secara visual memukau, tidak perlu dipertanyakan lagi.

Gameplay Spider-Man Cairan … Dengan Beberapa Kelemahan Utama

Sederhananya, game Insomniac's Spider-Man membuat pemain benar-benar merasa seperti Spider-Man. Mempertimbangkan itulah tujuan permainan, studio pasti mencapai tujuan mereka - tetapi apa yang tidak dilakukan Spider-Man adalah mengasah yang lainnya. Pertarungan jauh lebih maju dan interaktif daripada Arkham, yang sering dibandingkan dengan game ini. Daripada hanya menyerang dan menghindar dengan sedikit pertempuran udara yang terlibat, Insomniac telah menghabiskan waktu untuk menyempurnakan fluiditas Spidey dan memungkinkan pemain menggunakan lingkungan untuk melawan musuh, seperti yang dilakukan Spidey di komik. Selain itu, kemampuan untuk menggabungkan serangan dan menghindar, serta menggabungkan semua jenis gadget, benar-benar menyenangkan. Di sisi lain, AI musuh, yah … tidak cerdas. Ini adalah n'Tidak sulit mendapatkan kombo hingga 100 poin saat menghadapi gelombang musuh, jadi mengatasi hal baru bermain sebagai Spider-Man bisa terjadi lebih cepat daripada nanti. Selain itu, ketidakmampuan untuk melawan banyak musuh pada saat yang sama, selain mengayunkan proyektil, terasa seperti sebuah langkah mundur, terutama karena game non-superhero telah memasukkan mekanisme serupa selama bertahun-tahun sekarang.

Juga, acara waktu cepat telah melampaui sambutannya dan merendahkan urutan pertempuran epik. (Situasi sensitif konteks bisa saja diterapkan sebagai gantinya untuk memperkuat pengalaman pemain adrenalin mengejar seseorang sambil menghindari puing-puing.) Perkelahian bos itu keren dengan caranya sendiri tetapi agak umum dan berulang. Sebagian besar waktu, pemain hanya perlu menghindari serangan bos sampai mereka kelelahan. Kemudian, game meminta pemain untuk menyerang bos dengan tombol tertentu; mereka hanya perlu melakukannya beberapa kali dan bos akan dikalahkan. Pertarungan bos adalah tentang membuat mereka rentan, yang terjadi baik oleh pemain yang mengayunkannya atau melempar benda ke arah mereka, jika tidak hanya melelahkan mereka. Karena itu, tidak ada perbedaan antara setiap pertarungan bos. Masalahnya adalah, kita 'Aku sudah melakukan lagu ini dan menari terlalu lama. Dalam Spider-Man, ini semua tentang mengulangi serangan yang sama dan menghindari gerakan berulang kali. Tentu, itu memungkinkan untuk perkelahian bergaya sinematik, yang tampaknya menjadi tujuan Insomniac - dalam hal itu, itu berhasil - tetapi meninggalkan banyak hal yang diinginkan untuk pandangan modern tentang pertempuran bos superhero.

Selain itu, ada beberapa faksi musuh dalam game ini, dan awalnya menarik saat yang lain bergabung. Namun, setelah melawan faksi kedua - dan kemudian ketiga dan keempat - menjadi sangat jelas bahwa mereka lebih mirip daripada yang disadari oleh Insomnia. Selain dari satu atau dua aspek unik yang tampaknya tidak penting dari masing-masing kelompok, mereka semua bertarung dengan cara yang sama dan secara efektif menggunakan senjata yang sama. Mungkin satu grup akan memiliki RPG sementara yang lain memiliki senapan sniper, atau perisai anti huru hara dan perisai biasa, tetapi apa pun yang terjadi, pemain mengalahkan mereka dengan cara yang persis sama. Dan karena musuh tidak meningkatkan level pemain, melawan mereka di luar misi cerita bisa menjadi membosankan … cepat.

Pada akhirnya, Marvel's Spider-Man menguasai hampir setiap aspek game superhero yang pernah ada sebelumnya, tetapi melakukannya dengan cara yang tidak menginspirasi. Itu bukan untuk mengurangi pengalaman bermain sebagai perayap dinding, tetapi jika gamer melihat adaptasi Insomniac dari Spider-Man sebagai langkah selanjutnya dalam bermain game, mereka akan (agak) kecewa. Mungkin game ini tidak dimaksudkan untuk membawa genre ke level berikutnya, dan itu tidak masalah. Apa yang ingin dilakukannya - untuk menceritakan versi definitif dari cerita Spidey dalam skala epik - hal itu dilakukan dengan sangat baik, dan itu mungkin yang dapat diminta oleh semua penggemar pada tahap ini. Karena, sungguh, selain pertarungan yang lancar melawan sistem AI yang tidak cerdas, hal utama yang menyatukan game ini adalah kisah Peter Parker.

Berikutnya: Trailer DLC Game Spider-Man PS4 Mengungkapkan Pandangan Pertama Pada Kucing Hitam

Marvel's Spider-Man rilis 7 September hanya di PS4. Kata-kata kasar Layar diberikan salinan untuk PS4 untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

3.5 dari 5 (Sangat Baik)