Legenda VFX John Dykstra Tentang "X-Men: First Class", "Spider-Man" & "Caddyshack" Gophers
Legenda VFX John Dykstra Tentang "X-Men: First Class", "Spider-Man" & "Caddyshack" Gophers
Anonim

John Dykstra sudah ada sejak lama. Terobosan besar pertamanya terjadi pada tahun 1977 ketika dia bekerja sebagai Pengawas Efek Fotografi Khusus di Star Wars: Episode IV - A New Hope. Sejak itu ia telah menjadi bagian dari hampir dua lusin film, termasuk Caddyshack, Spider-Man 1 & 2, Hancock, Inglourious Basterds dan yang terbaru, X-Men: First Class.

Master efek visual meluangkan waktu untuk membantu mempromosikan rilis DVD dan Blu-ray yang akan datang dari X-Men: First Class dengan membagikan beberapa rahasia dan ceritanya. Ini adalah wawancara yang menarik jika Anda memiliki minat dalam evolusi efek visual dari yang sepenuhnya praktis menjadi sebagian besar digital.

Sayangnya, kami tidak memiliki cukup waktu untuk membahas karya Dykstra di Star Wars: Episode IV, tetapi Anda juga dapat melihat judul itu di Blu-ray 16 September 2011. Percakapan singkat kami dengan guru efek visual legendaris masih mengeksplorasi. beberapa pemikiran menarik tentang Hollywood yang terus berkembang.

Kata-Kata kasar di Layar: Bagaimana dan mengapa Anda terlibat dalam efek visual?

John Dykstra: Wow. Itu sudah lama sekali. Saya pernah sekolah sebagai desainer industri. Ayah saya adalah seorang insinyur dan saya menyukai seni. Itu kombinasi yang bagus. Saya sangat menikmati fotografi. Saya berada di fotografi dan saya bekerja untuk Doug Trumbull (2001: A Space Odyssey) hanya beberapa tahun setelah 2001 dirilis. Begitulah cara saya masuk ke industri. Saya mulai sebagai seorang desainer dan akhirnya melakukan fotografi untuknya dan pada dasarnya dia mengajari saya semua hal yang saya ketahui tentang efek visual di era itu. Kemudian dengan munculnya pencitraan digital, saya melakukan transisi dari mencoba mencari cara untuk melakukan sesuatu menjadi membuat objek, karakter, dan keseluruhan pakaian.Ini semacam membebaskan bagian analitis dari otak saya dan saya memiliki kesempatan untuk menggunakan lebih banyak sisi kreatif otak saya untuk bagaimana hal-hal berinteraksi dengan cahaya dan diintegrasikan ke dalam cerita.

SR: Trumbull memiliki sejarah besar dalam bekerja dengan objek praktis untuk menciptakan efeknya. Bagaimana latar belakang yang membantu Anda berevolusi dengan efek visual?

JD: Itu hal yang menarik. Saya menganggap Douglas sebagai seniman sejati. Pernahkah Anda melihat Pohon Kehidupan? (Trumbull adalah pengawas efek pada film.) Anda melihat barang-barangnya memiliki kualitas organik dan ada sesuatu tentang seni rupa di mana konten emosional artis - atau setidaknya sudut pandang filosofis - muncul dalam pekerjaan mereka. Bagi saya, itu adalah salah satu bagian penting dari efek visual saat kami melakukannya dengan subjek di kamera. Ada proses di mana Anda harus menyatukan konten emosional dan kepraktisan fisik dalam membuat konten itu. Ini seperti terjemahan - mengubah bahasa Sansekerta menjadi format Inggris adalah satu hal, tetapi menangkap esensi dari apa yang dikatakan sanksrit dalam konteks emosional adalah hal yang sama sekali berbeda.Saya pikir era mencari tahu secara mekanis tentang cara menampilkan gambar menggugah tertentu ke layar adalah bagian yang sangat penting dari pendidikan saya, dan sesuatu yang ditangkap dan dicontohkan Doug adalah kemampuan untuk menafsirkan hal-hal mekanis menjadi sesuatu yang memiliki konten emosional.

SR: Menggarap film seperti X-Men: First Class yang dibangun di dunia yang belum tentu nyata, apa yang Anda lakukan untuk menghadirkan semacam realitas ke efek supernatural?

JD: Orang sering bertanya kepada saya, "Apa yang harus saya lakukan untuk menjadi supervisor efek visual?" Tanggapan saya adalah keluar lebih banyak. Salah satu masalahnya adalah saya berasal dari zaman ketika kami harus memikirkan cara memasang baut kamera ke sepeda motor atau pesawat terbang atau menggali lubang dan menemukan ngarai yang cukup dalam untuk menolaknya sehingga kami dapat menangkap gambar yang nyata. Manusia benar-benar selaras dengan indra mereka. Saat Anda bekerja di film, Anda bekerja dengan indra visual dan audio. Pemahaman tentang sentuhan dan komponen lain yang berperan dalam pembuatan objek tersebut penting untuk membuatnya terlihat nyata di layar, seperti plasma energi. Misalnya, di X-Men: First Class ketika Havok menyemprotkan pancaran energinya, itu bukan hanya tentang membuat cahaya terang yang berpindah dari titik A ke titik B.Memiliki cahaya itu sendiri memiliki semacam tubuh dan kompleksitas yang menentukan energi yang dia proyeksikan. Pada akhirnya, apa yang akan terjadi adalah jika Anda memahami bagaimana dunia nyata terasa dan terlihat serta bersuara, jauh lebih mudah untuk membuat versi virtual dari dunia nyata.

SR: Apakah Anda repot-repot melihat komiknya atau pada dasarnya Anda bekerja dengan sutradara untuk mendapatkan visi bagaimana komik itu akan dijalankan?

JD: Kami lebih condong pada sudut pandang sutradara, tapi yang pasti kami mereferensikan memo dari semua komik. Saya harus mengakui bahwa saya bukan pembaca buku komik yang rajin, tetapi antara Matthew Vaughn dan semua orang yang bekerja dengan kami, mereka semua membawa ke tabel gambar dan ide serta komponen cerita yang merupakan bagian dari komik X-Men asli. buku. Saya tahu Matthew berusaha untuk jujur ​​pada buku komik. Sama halnya dengan Sam Raimi di film Spider-Man. Dia selalu bertanya, "Apakah ini akan berhasil untuk anak-anak yang membaca buku komik?" Itu penting dengan materi sumber. Membawa itu ke layar lebar setidaknya mengharuskan Anda menyimpan komponen akor itu atau Anda kehilangan tentang apa komik itu.

SR: Mundur selangkah, bagaimana Anda terlibat dalam Caddyshack?

JD: Kami memiliki perusahaan efek visual dan satu hal yang kami lakukan adalah boneka. Ketika kami dibawa masuk, mereka memiliki film yang tidak berisi apa pun kecuali boneka kaus kaki untuk seorang gopher di dalamnya. Dan kami memutuskan bahwa karakter membutuhkan lebih banyak ruang untuk bergerak. Harold Ramis bekerja dengan kami dan beberapa orang lainnya muncul dengan ide untuk ahli gopher mekanik. Kami bekerja dengan beberapa insinyur dan dalang, mereka menemukan cara untuk membuatnya memiliki kepribadian.

SR: Itu menunjukkan seberapa jauh efek visual telah muncul dalam beberapa dekade terakhir. Sekarang Anda mungkin akan melihat gopher CGI, bukan?

JD: Anda tahu, saya pikir Anda mungkin akan melihat seorang ahli CGI. Tampaknya ada kebangkitan efek vintage tertentu. Seperti mobil klasik, ada hal tertentu yang bisa dikatakan tentang efek visual vintage. Sekali lagi, The Tree of Life adalah contoh yang bagus untuk melakukan lebih banyak hal dengan efek praktis dan lebih sedikit dengan citra yang dihasilkan komputer. Tapi menurut saya ini bukan tentang medianya, melainkan sikap tentang gambar yang Anda buat. Dan itulah yang mengganggu saya tentang citra yang dihasilkan komputer - mudah untuk membuat sesuatu yang memiliki banyak kilau, tetapi sangat sulit untuk membuat sesuatu yang memiliki banyak kedalaman.

SR: Apakah ada proyek yang akan datang?

JD: Saya sedang mengerjakan sebuah proyek bernama The Seventh Son, yang merupakan judul pekerjaan, dengan Legendary Pictures. Saya juga terikat pada sesuatu yang berpotensi mengarahkan sesuatu yang disebut Tales From The Farm tentang seorang anak laki-laki dan kedewasaannya.. di Kanada.

-

Tales From The Farm adalah bagian dari trilogi buku, jadi jika itu berjalan dengan baik, kita mungkin mendengar lebih banyak dari Dykstra dalam waktu dekat. Paling tidak, dia seharusnya tidak memiliki masalah mengambil pekerjaan sebagai pengawas efek visual.

Dykstra mengatakan dia berasumsi akan ada beberapa fitur bagus di X-Men: DVD Kelas Satu dan Blu-ray, memamerkan karyanya dengan efek visual karena mereka tampaknya merekam banyak B-roll. Fitur khusus di balik layar yang terdiri dari 8 bagian tampaknya disertakan, dan harus mengeksplorasi beberapa teknik yang dibahas Dykstra dalam wawancara.

DVD dan Blu-ray X-Men: First Class mulai beredar pada 9 September 2011. Blu-ray Star Wars keluar seminggu kemudian pada 16 September.