EA dan BioWare Telah Membunuh Efek Massa
EA dan BioWare Telah Membunuh Efek Massa
Anonim

Awal musim panas ini dilaporkan bahwa rilis mengecewakan dari Mass Effect: Andromeda akan menjadi game pertama dalam seri yang tidak mendapatkan ekspansi DLC pemain tunggal untuk membangun ceritanya. Realitas itu telah terjadi dan kisah ini sekarang secara resmi menjadi kenyataan.

BioWare memposting pembaruan di situs web Mass Effect untuk mengumumkan bahwa tambalan terbaru untuk gim, pembaruan 1.10, adalah pembaruan terakhir untuk Mass Effect: Andromeda dan bahwa "tidak ada tambalan masa depan yang direncanakan untuk pemain tunggal atau konten cerita dalam game. " Ini mengkonfirmasi laporan Kotaku dari bulan Juni ketika sumber mereka mengungkapkan rincian tentang perkembangan game yang bermasalah, bahwa tidak akan ada cerita DLC, dan rencana sekuel dengan cepat dibatalkan.

Terkait: Haruskah kita khawatir tentang Mass Effect: Andromeda? YA!

Pada dasarnya, BioWare Montreal - dan apa pun yang terjadi di balik layar di studio dan arah serta tenggat waktu apa pun yang datang dari penerbit Electronic Arts - telah membunuh franchise Mass Effect. Tidak ada lagi cerita game Mass Effect yang sedang dikerjakan dan judul yang ditetapkan untuk meluncurkan kembali seri Mass Effect di konsol generasi saat ini dengan karakter baru dan pengaturan baru, gagal. Efek Massa: Andromeda telah ditinggalkan hanya lima bulan setelah rilis. Hari N7 akan menjadi hari yang menyedihkan di musim gugur ini dan yang tersisa hanyalah beberapa buku dan komik.

Masih akan ada misi multipemain berbasis cerita dan lebih banyak detail akan segera hadir di bagian depan itu, tetapi mengingat bahwa multipemain berbasis gelombang permainan itu membosankan dan klon lemah dari Mass Effect 3, tidak ada gunanya selain perusahaan mencoba memeras beberapa. lebih banyak uang dari transaksi mikro.

Ingat Kapan Mass Effect Mengagumkan?

Menjelang rilis Mass Effect 3 pada generasi konsol sebelumnya, franchise Mass Effect adalah salah satu game yang paling menarik dan populer. Dan kemudian berakhirnya Mass Effect 3, yang mengarah ke begitu banyak umpan balik negatif sehingga para pengembang kembali dan menambahkan lebih banyak padanya. Sejak itu, banyak anggota staf kunci meninggalkan BioWare dan pengembangan beralih ke studio Montreal di mana kami baru-baru ini mengetahui bahwa elemen permainan yang lebih ambisius dan inovatif tidak berhasil masuk ke dalam permainan dan bahwa Andromeda sebagian besar dibangun dalam 18 bulan terakhir dari lamanya. pengembangan.

Dan waktu yang buruk juga. Selama bertahun-tahun telah ada skrip film Mass Effect yang perlahan dalam pengembangan tetapi itu jelas tidak akan berhasil, terutama dengan reputasi merek yang berada pada titik terendah sepanjang masa dan adaptasi game anggaran besar terbaru dari Ubisoft Motion Pictures (Assassin's Creed) gagal secara finansial dan kritis.

Apakah Mass Effect sekarang hanyalah entri lain dalam daftar panjang IP yang diperoleh dan dibunuh EA atau adakah harapan untuk reboot di masa mendatang?

Selengkapnya: Setiap Opsi Romantis Efek Massa (Dan Yang Mungkin Belum Anda Ketahui)

Sumber: BioWare, Kotaku