Review Forza Horizon 3: Mungkin Pembalap Terakhir yang Pernah Anda Butuhkan
Review Forza Horizon 3: Mungkin Pembalap Terakhir yang Pernah Anda Butuhkan
Anonim

Bisakah satu game balapan menjadi segalanya bagi semua orang? Semua bukti menunjukkan bahwa itu tidak bisa: selama bertahun-tahun, genre yang berbeda dalam permainan "mobil" telah membuktikan hal itu berkali-kali. Ada pembalap arcade yang menargetkan pemain yang mendambakan persaingan kecepatan tinggi, judul jalanan dunia terbuka yang menekankan penyesuaian dan sikap, dan pengalaman simulasi yang berat yang dimaksudkan untuk meningkatkan denyut nadi roda gigi yang benar-benar teknis. Lalu ada Forza Horizon 3.

Standar ini dinaikkan dengan Horizon 2, membawa pemain ke keindahan pesisir Eropa dan memadukan balapan trek dengan tur besar dan kegilaan offroad. Namun, dengan lompatan yang berhasil ke arah yang baru muncul sebuah kelemahan: jalan ke depan bisa sulit untuk ditentukan. Saat saya terbang dua puluh kaki di atas bukit pasir Australia Outback dalam LP5000 Countach 1988 dengan suara "It's Tricky" dari Run DMC, bukan kesuksesan pengembang yang ada di benak saya: saya bertanya-tanya bagaimana genre ini bisa pergi kemana saja.

Itu bukan satu-satunya momen tak terlupakan yang ditawarkan Horizon 3, karena kesempatan untuk balapan melalui jalan-jalan kota dalam kelompok mobil otot klasik yang padat, supercar kelas atas, atau pengemudi sehari-hari sama mendebarkan seperti sebelumnya. Tapi Horizon 3 menyempurnakan argumen yang dibuat dengan sangat baik di pendahulunya: bahwa meskipun genre balap mungkin sudah retak sejak game mengemudi pertama, ada lebih banyak yang menyelaraskan mereka daripada memisahkan.

Dan siapa sangka bahwa mengemas semuanya ke dalam versi Australia dan memberikan kebebasan kepada pemain adalah bagian terakhir dari teka-teki.

Tidak mengherankan melihat kesuksesan game di begitu banyak sub-genre, karena Playground Games benar-benar merupakan mozaik dari semuanya. Dibangun dari mantan karyawan Need For Speed's Slightly Mad, Burnout's Criterion Games, Project Gotham's Bizarre Creations, dan Offroad Fury's Black Rock, kebutuhan teknis untuk setiap merek balap terpenuhi. Tetapi sikap bersama - bahwa balapan adalah tentang gairah, kebebasan, dan di atas semua kesenangan - yang telah membuat perbedaan.

Itulah tujuan awal studio Forza Motorsport Turn 10, yang membedakan pembalap eksklusif Xbox dari Grant Turismo dari PlayStation - dan dengan Horizon, pemikiran tersebut telah diperkuat, dan kemudian beberapa. Dengan Horizon 3, aksi berpindah ke benua Australia yang dirender secara konyol, menawarkan pemain kesempatan untuk mengambil pilihan lingkungan yang dibuat khusus untuk berbagai aspek permainan.

Roda pemain bebas untuk menaiki aspal di Surfers Paradise, pasir di Pedalaman yang luas, air dari aliran hutan hujan yang padat, dan tanah dari kebun anggur pedesaan - jika mereka mau, di dalam mobil yang sama persis … atau truk, atau SUV, atau hypercar, atau dune buggy, atau mobil track (semuanya disesuaikan, tentu saja).

Lingkungan tidak dapat diremehkan, karena itu, mungkin lebih dari aspek lain dari permainan, akan membuat pemain bertanya-tanya apa lagi yang bisa mereka harapkan dalam pembalap dunia terbuka. Gim ini dikunci ke 30 fps (dan tetap konsisten) dibandingkan dengan 60, tetapi cakupan, variasi, dan detail lingkungan yang begitu baik, mereka mungkin tidak diperhatikan. Yaitu: transisi, reaktivitas, dan pencahayaan khusus untuk setiap lokasi sangat sejalan dengan bagaimana pemain secara alami akan menavigasi dunia, Horizon 3 tampaknya hanya mengikuti perintah persis seperti yang diharapkan. Mungkin ada jahitannya, tetapi pemain harus mencari untuk menemukannya.

Mereka mungkin sudah cukup sibuk, karena Horizon 3 tidak hanya menempatkan pemain pada posisi pengemudi kompetitif (dipilih dari berbagai avatar dalam game pria dan wanita), tetapi juga perencana festival yang sangat penting. Horizon Festival tidak akan menyerbu dan mengisi Oz tanpa usaha Anda, yang cukup sederhana untuk membuat hampir semua pemain tertarik. Mendapatkan penggemar memungkinkan Anda menyebar ke situs festival baru di berbagai wilayah game, dan memperluas ke tempat yang lebih besar. Untungnya, penggemar mengabdikan diri untuk pembalap yang bersaing dalam balapan, mengemudi dengan berkesan, melakukan aksi publisitas yang aneh, mencoret item dari daftar keranjang Australia mereka, dan umumnya bersenang-senang sebanyak mungkin secara manusiawi.

Sekarang bagi mereka yang lebih suka mengemudi dalam perlombaan daripada merencanakannya, ada Anna, co-pilot AI Anda yang terus memberi Anda informasi terbaru tentang misi baru, mobil tersembunyi, atau sistem permainan - sekarang menggunakan salah satu dari berbagai nama yang direkam sebelumnya. Saat rute baru ditemukan saat menjelajahi dunia game, pemain memiliki kesempatan untuk membuat acara baru. Apakah itu Pameran, Saingan balapan melawan sesama Drivatar, atau satu kaki dari Kejuaraan yang lebih besar? Pemain membuat pilihan itu sendiri, memilih default atau membuatnya sendiri (atau yang dibuat oleh driver lain tersedia untuk diunduh).

Lebih suka mobil otot untuk acara offroad Anda? Selesai. Bahkan jika acara khusus Lamborghini melalui bukit pasir Outback adalah sesuatu yang Anda sesali, pilihannya ada. Dan meskipun Horizon 3 mungkin tidak memiliki masukan kedalaman atau presisi dari Forza Motorsport 6, Horizon 2 membuktikan bahwa tim tersebut menganggap serius balapan. Power slide atau sedikit oversteer mungkin tidak terasa sepenuhnya akurat, tetapi ketika lawan Anda adalah jip yang ditangguhkan dari helikopter di atas kepala, Anda kemungkinan besar akan puas.

Jika tidak, maka ratusan mobil dan hadiah konstan dapat membuat perbedaan dalam membuat pemain tetap termotivasi. Tambahkan kemampuan untuk beralih ke pesta empat pemain teman online, atau beralih ke Mode Drone dan tinggalkan kendaraan Anda untuk menjelajahi atau mengikuti dunia dan orang-orang di dalamnya.

Akhirnya, kita sampai pada dilema. Setelah bendera kotak-kotak berkibar, dan pemain memutuskan untuk keluar jalur untuk berkendara santai, bermil-mil blacktop digital, hutan hujan, perbukitan atau gurun pasir akan meluncur semulus di belakang kemudi mobil yang sebenarnya. Siang berubah menjadi malam secara alami, dan bahkan mengikuti arus yang berkelok-kelok dari sumber air terjun ke danau di cakrawala terasa sama validnya dengan menggunakan waktu seperti apa pun.

Dan cepat atau lambat Anda akan tersadar: Forza Horizon 3 mungkin bukan rumah bagi simulasi paling sempurna, atau pengalaman balapan paling intens dan menegangkan yang pernah Anda mainkan. Tapi itu hampir pasti pengalaman balapan terlengkap yang kami miliki. Kami akan bertanya apa genre selanjutnya, atau bahkan seri berikutnya, tetapi jelas Playground dan Turn 10 akan segera memberikan jawaban. Bagaimanapun, kita sekarang terlalu sibuk untuk peduli.

Forza Horizon 3 tersedia untuk Xbox One dan Windows PC.

Peringkat kami:

4 dari 5 (Luar Biasa)