Bukan Satu Xbox Satu Eksklusif Yang Mendapat Skor Ulasan Metakritik Positif di 2018
Bukan Satu Xbox Satu Eksklusif Yang Mendapat Skor Ulasan Metakritik Positif di 2018
Anonim

Sebuah laporan tentang ulasan video game 2018 telah mengungkapkan bahwa, sepanjang tahun, tidak ada judul eksklusif Xbox One yang menerima ulasan positif dari para kritikus (skor 75 atau lebih tinggi pada pengumpul ulasan Metacritic). Ada game-game yang ditinjau dengan baik tersedia di sistem, untuk memastikan, tetapi tidak ada yang eksklusif untuk itu.

Tahun ini melihat beberapa rilis blockbuster yang menyenangkan baik kritikus dan penggemar, seperti God of War, Red Dead Redemption 2, dan Super Smash Bros. Ultimate, untuk beberapa nama. Tapi bukan hanya sekuel dan reboot yang memecahkan eselon atas penerimaan. Judul seperti Dead Cells, Hollow Knight, dan Into the Breach juga mendapat skor 90 atau lebih tinggi di Metacritic.

Metacritic melaporkan bahwa apa yang disebut "eksklusif" Xbox One terbaik tahun 2018 juga dapat dimainkan di PC, karena Microsoft merilis eksklusif pihak pertama untuk kedua sistem. Sebagai perbandingan, lima game PS4 teratas saja termasuk dua eksklusif: God of War dan Shadow of the Colossus. Memperluas ke 10 game teratas konsol meningkat yang dihitung menjadi empat eksklusif, menambahkan Astro Bot: Rescue Mission dan kejutan hit Tetris Effect. Agar adil, pengikut Xbox One masih bisa memainkan apa yang Metacritic anggap sebagai game terbaik tahun ini - Red Dead Redemption 2 - tetapi mungkin menyakitkan untuk mengetahui bahwa, dalam hal game eksklusif, konsol itu memucat dibandingkan dengan pesaingnya.

Bagian dari masalah Microsoft, di sini, adalah bahwa beberapa judul yang sangat diantisipasi telah diluncurkan dalam bentuk yang buruk dan telah ditambal ke status yang lebih dapat diterima. Sea of ​​Thieves dan State of Decay 2, misalnya, telah menerima dukungan pasca-peluncuran yang cukup ekstensif - dan tergantung pada siapa Anda bertanya, Sea of ​​Thieves mungkin merupakan pengalaman gaming bajak laut perdana yang tersedia saat ini. Status penundaan terus-menerus Crackdown 3 juga tidak membantu. Game yang awalnya akan dirilis pada tahun 2016 ini telah didorong berulang kali, dan sekarang diharapkan untuk keluar bulan depan. Microsoft pasti berharap penantian itu tidak sia-sia.

Dengan Switch benar-benar menghancurkan 2018 - itu merilis game Metascored paling banyak tahun lalu, dan masih memiliki persentase terbesar dari game yang ditinjau secara positif - baik Sony dan Microsoft ditekan untuk merespons. Strategi Microsoft adalah mengakuisisi studio game. Tahun lalu, itu membawa di bawah payung Ninja Theory dan Obsidian Entertainment bersama dengan beberapa lainnya. Perusahaan tidak menunjukkan tanda-tanda melambat, dan pakar industri memperkirakan akan terus mengakuisisi studio untuk memperluas portofolio eksklusifnya ke depan. Jadi pada akhirnya, meskipun bukan tahun yang buruk untuk menjadi pemilik Xbox One, itu juga bukan tahun yang patut dicontoh. Tapi siapa yang tahu apa yang akan terjadi selanjutnya dari Microsoft dan jaringan studionya yang berkembang; 2019 mungkin awal dari kekuatan baru yang harus dihadapi.

Pembaruan: Kami mengubah judul untuk menyertakan "Metacritic" agar sesuai dengan cara kami menjelaskan sistem penilaian mereka.

Lebih lanjut: 25 Video Game Paling Ditunggu-tunggu di Layar 2019