15 Lagu Terbaik Mario Kart (Itu Jauh Lebih Asyik Daripada Anda Ingat)
15 Lagu Terbaik Mario Kart (Itu Jauh Lebih Asyik Daripada Anda Ingat)
Anonim

Game pertama dalam seri Mario Kart dirilis di Super Nintendo pada tahun 1992. Game ini membantu membawa genre balap keluar dari dunia nyata dan ke dalam dunia fantasi dan kekacauan yang menghibur. Mario dan teman-teman & musuhnya berlomba di trek dari Kerajaan Jamur, sambil menggunakan item dan senjata yang diambil di lapangan. Hal ini menyebabkan terciptanya genre balap kart dan melahirkan salah satu seri terlaris Nintendo sepanjang masa. Seri Mario Kart telah menjadi kesayangan yang kritis dan telah terjual lebih dari seratus juta kopi di seluruh dunia. Mario Kart juga telah bercabang menjadi seri Nintendo lainnya, yang memungkinkan karakter dan level dari The Legend of Zelda, F-Zero, dan Animal Crossing ikut serta dalam kesenangan.

Kami di sini hari ini untuk memberi peringkat trek terbaik dalam sejarah Mario Kart. Dari kursus yang memulai semuanya hingga taman yang membuktikan bahwa kesederhanaan terkadang merupakan pilihan terbaik.

Berikut adalah 15 Trek Mario Kart Terbaik!

15 Sirkuit Mario 1

Seri Mario Kart dibuka dengan trek yang disebut Mario Circuit 1. Lapangan ini menetapkan standar untuk segala hal yang akan datang dan untuk alasan ini ia mendapat tempat di daftar.

Mario Circuit 1 bertindak sebagai level tutorial yang mengajarkan pemain apa yang diharapkan dari permainan. Trek ini memberikan pemain lari langsung untuk menguji item, serta tikungan tajam untuk sudutnya. Tidak perlu waktu lama bagi pemain untuk menyadari bahwa menggunakan item jamur memungkinkan mereka melewati bagian trek, karena peningkatan kecepatan dapat mengatasi perlambatan kotoran di luar lapangan. Pipa hijau familiar dari Super Mario. permainan juga muncul sebagai rintangan pertama di trek, yang harus memperingatkan pemain untuk berhati-hati terhadap hal-hal selain pembalap lain.

Trek Mario Kart pertama kemudian muncul kembali di Mario Kart: Super Circuit dan Mario Kart DS.

14 Daisy Cruiser

Putri Daisy bergabung dengan serial Mario Kart di Double Dash, di mana dia membentuk tim dengan Princess Peach. Daisy memiliki rap yang buruk, karena suaranya yang sangat menyebalkan dan fakta bahwa orang-orang lebih mencintai Peach dan Rosalina. Satu-satunya hal yang baik tentang Putri Daisy adalah panggung khasnya - Daisy Cruiser.

Daisy Cruiser adalah set tingkat di atas kapal pesiar mewah. Itu berasal dari Double Dash dan kemudian menerima versi yang diperbarui di Mario Kart 7. Versi Double Dash dari panggung dianggap lebih sulit, karena Anda memiliki lebih sedikit jalur melalui panggung dan ada lebih banyak meja di ruang makan untuk menghindari. Panggung versi Mario Kart 7 menambahkan bagian bawah air, yang memungkinkan Anda melanjutkan panggung jika Anda jatuh melalui lubang. Versi Mario Kart 7 dari Daisy Cruiser adalah yang memungkinkannya bersinar, karena membuka berbagai rute melalui level. Mampu melakukan perjalanan melalui air menghilangkan semua yang memperlambat panggung di Double Dash dan menghilangkan rintangan utama yang menahan jalur kembali dari kehebatan. Pengecualian untuk ini adalah tabel yang bergerak,yang mengharuskan semua pemain bereaksi dengan cepat untuk melanjutkan tanpa menabrak.

13 Lembah Yoshi

Yoshi dan saudara-saudaranya dikenal tinggal di sebuah pulau. Mereka membuat serangkaian game tentang tanah air pulau itu. Yoshi tidak pernah tinggal di lembah. Nintendo jelas tidak peduli dengan kontinuitas, jadi Yoshi memiliki lembah sekarang.

Sebagian besar trek dalam seri Mario Kart berjalan pada satu rute, dengan beberapa pintasan ditempatkan di seluruh jalur untuk dimanfaatkan oleh pemain yang cerdik. Lembah Yoshi terbuka sejak awal dan memberi pemain pilihan rute yang harus diambil. Ini memberi pemain beberapa opsi, karena mereka dapat mengambil risiko mengikuti kawanan atau pergi dengan cara mereka sendiri. Bergabung dengan grup menawarkan kesempatan untuk mengalahkan beberapa oposisi, meskipun ini membuka Anda untuk pembalasan.

Tata letak Lembah Yoshi yang unik membuatnya menonjol di antara semua trek Mario Kart. Versi kursus yang diperbarui muncul di Mario Kart 8 untuk Wii U dan Deluxe untuk Switch. Ini menambahkan bagian meriam & glider ke salah satu rute di panggung.

12 Pinball Waluigi

Ini adalah panggung Waluigi. Itu layak mendapat tempat di daftar ini karena alasan itu saja. Waluigi memiliki stage lain di Double Dash, tapi itu hanya trek motor trail yang membosankan.

Waluigi Pinball memulai debutnya di Mario Kart DS. Ini adalah panggung yang berlangsung di dalam mesin pinball raksasa. Versi panggung yang unggul secara grafis muncul di Mario Kart 7.

Seperti yang Anda ketahui dari namanya, Pinball Waluigi melibatkan pemain yang ditembakkan ke mesin pinball raksasa, yang harus mereka hindari. Pembalap harus menghindari semua bahaya yang mungkin Anda harapkan dari mesin pinball, yang mencakup hal-hal seperti bumper raksasa yang akan memantulkan kart ke belakang. Pinball raksasa bergerak di sekitar sebagian dari panggung, yang dapat menghancurkan pemain jika terlalu dekat. Meskipun Waluigi Pinball hanya muncul di konsol genggam, ini masih merupakan salah satu tahapan yang paling mengesankan secara visual dalam seri ini.

11 Sirkuit Hyrule

Salah satu cara seri Mario Kart bisa berkembang adalah dengan menjadi Smash Kart. Alih-alih berfokus pada karakter Mario, serial ini dapat menggabungkan karakter, item, dan tahapan dari semua franchise utama Nintendo. Bayangkan game Mario Kart yang menampilkan orang-orang seperti Pikachu, Samus, dan Kirby, saat mereka berlomba di sekitar Magicant dari EarthBound atau Sistem Lylat dari Star Fox. Itu akan menjual banyak salinan.

Mario Kart 8 akhirnya membuat seri ini keluar dari paket DLC-nya. Salah satu tahapan yang bisa Anda beli adalah Sirkuit Hyrule, yang didasarkan pada kota dengan nama yang sama dari The Legend of Zelda. Semua koin di panggung diganti dengan rupee hijau, saat para pemain berlomba melalui jalur yang dipenuhi layanan penggemar Zelda. Tahap ini mendapatkan tempat di daftar ini tidak lain karena signifikansi historisnya. Lagu ini masih sangat menyenangkan, tetapi alasan orang membelinya adalah untuk membuat impian Mario Kart di seluruh Nintendo menjadi sedikit lebih dekat dengan kenyataan.

10 Bisu Kota

Nintendo tidak tertarik membuat game F-Zero lagi. Shigeru Miyamoto mengatakan sebanyak itu ketika dia diberi tahu bahwa serial tersebut memenangkan jajak pendapat Twitter untuk properti yang ingin dihidupkan kembali oleh penggemar. Menurut Miyamoto, mereka sudah kehabisan ide segar untuk game F-Zero baru. Belum ada game F-Zero baru sejak 2004.

F-Zero tinggal di Mario Kart, saat Big Blue dan Mute City muncul sebagai trek DLC di Mario Kart 8. Panggung ini membawa elemen akrab dari dunia F-Zero, serta remix dari beberapa lagu klasik dari ini seri.

Mute City bahkan lebih merupakan perjalanan nostalgia bagi para penggemar Nintendo, karena F-Zero memiliki begitu sedikit perwakilan di luar Smash Bros. Kami kemungkinan akan melihat lebih banyak lagi Hyrule Castle di masa depan, tidak peduli berapa kali Calamity Ganon menukarnya. Mute City mungkin menjadi kesempatan terakhir bagi para penggemar untuk menikmati salah satu waralaba balap terhebat Nintendo.

9 Sky Garden

Sky Garden adalah lomba balap yang berlangsung di atas awan di langit. Ini kemungkinan didasarkan pada kemampuan Mario untuk memanjat pohon anggur dan memasuki level awan di Super Mario. permainan.

Yang membuat Sky Garden begitu menarik adalah faktor risiko / imbalannya yang tinggi. Sky Garden dipenuhi dengan jalan pintas potensial, yang membutuhkan waktu yang tepat untuk dapat melakukannya. Jika Anda mengacaukan pintasan, maka Anda akan jatuh dari sisi panggung. Pengetahuan tentang jalan pintas ini tidak selalu memberikan keuntungan bagi pemain berpengalaman, karena beberapa di antaranya membutuhkan jamur untuk melakukannya. Jika Anda tidak mendapatkan jamur, mencoba jalan pintas akan berakhir dengan pemain tersebut jatuh dari lapangan.

Versi terbaru dari Sky Garden muncul di Mario Kart DS, yang menambahkan pintasan baru ke panggung. Cloudtop Cruise di Mario Kart 8 dianggap oleh banyak penggemar sebagai penerus tahap ini.

8 Rainbow Road (SNES)

Pemain yang cukup beruntung untuk mengalami Jalan Pelangi asli di Super Mario Kart sedang dalam perawatan. Mereka semua tersentak melihat berbagai warna cerah di atas panggung, yang sangat mengejutkan saat game dirilis. Terengah-engah ini segera berubah menjadi geraman amarah, karena mereka menyadari bahwa trek tidak memiliki penghalang interior atau eksterior. Jika Anda akan bermain di Jalan Pelangi, Anda harus tepat sasaran. Anda harus menguasai mengambil sudut, jika tidak, kart Anda akan jatuh ke jurang luar angkasa.

Jalan Pelangi Mario Kart adalah ujian terakhir dari keterampilan pemain. Ini tetap menjadi pengalaman karting paling murni dari seri ini, karena tidak memungkinkan Anda untuk merasa lemah. Jika Anda ingin membuktikan bahwa Anda dapat menyelesaikan Super Mario Kart di 150cc, maka Anda harus melakukan balapan yang sulit tanpa hambatan. Jatuh dari Rainbow Road bahkan sekali selama turnamen 150cc sama saja dengan kegagalan dan Anda bisa langsung menekan tombol reset.

7 Benteng Airship

Super Mario Bros. 3 memperkenalkan Airship Fortress ke seri ini. Ini adalah kapal terbang yang dikapteni oleh Koopa Kids. Mereka bertindak sebagai level terakhir untuk tujuh dari delapan dunia dalam permainan. Setiap Benteng diisi dengan meriam yang akan memenuhi udara dengan proyektil untuk dihindari Mario. Elemen desain ini dibawa ke Airship Fortress of Mario Kart DS, karena panggungnya didasarkan pada kebutuhan untuk menghindari tembakan musuh.

Airship Fortress diisi dengan Bullet Bills. pilar api yang bergerak, dan tahi lalat yang tersentak dari Super Mario Bros 3 yang terus bermunculan dari tanah. Tahap ini adalah tentang refleks, karena Anda tidak hanya harus menghindari item pemain lain, tetapi juga proyektil yang terus-menerus dilemparkan ke arah Anda. Anda juga menjadi proyektil sendiri, saat Anda ditembakkan dari meriam besar ke menara yang hancur di titik tengah panggung.

6 Coconut Mall

Nintendo Wii menciptakan konsep karakter Mii. Ini adalah avatar yang dapat disesuaikan yang dapat digunakan dalam game Nintendo. Seiring waktu, karakter Mii dapat dimainkan di Mario Kart, Super Smash Bros, dan dalam serial olahraga Mario & Sonic.

Salah satu kursus baru yang diperkenalkan di Mario Kart Wii adalah Coconut Mall. Ini adalah pusat perbelanjaan yang terletak di Pulau Delfino (dari Super Mario Sunshine) dan memiliki berbagai toko dan atraksi. Salah satu kendala utama kursus ini adalah eskalator yang beralih arah secara berkala dan sabuk konveyor yang penuh dengan paket. Di akhir setiap putaran, Anda harus menghindari mobil yang melewati jalan raya. Ini adalah salah satu trek dengan penampilan terbaik dalam seri ini, dengan latar belakang yang hidup dan menarik. Itu juga membuat Anda tetap waspada dengan rintangannya.

Jika Anda memiliki karakter Mii yang disimpan di Wii Anda (atau 3DS, jika Anda memainkan Mario Kart 7), maka mereka akan muncul sebagai pengemudi mobil yang muncul sebagai rintangan di lintasan. Mereka juga bisa tampil di latar belakang panggung.

5 Gunung DK

Mario Kart 8 memperkenalkan konsep roda anti gravitasi ke dalam seri. Ini berarti bahwa panggung sekarang dapat bergerak dalam tiga dimensi, karena roda kart akan berputar ke samping dan memungkinkan pembalap untuk berjalan ke atas dinding. Untuk mengakomodasi ini, sebagian besar tahap retro perlu didesain ulang. Tahap absensi yang penting dari Mario Kart 8 adalah DK Mountain dari Double Dash, karena melibatkan pembalap yang ditembakkan dari meriam raksasa dan jatuh dari gunung. Memiliki roda anti gravitasi mungkin akan mengurangi efek panggung.

Gunung DK melibatkan pembalap yang mengendarai meriam dan ditembakkan ke gunung berapi yang meringis. Panggung kemudian berubah menjadi turunan, karena pemain harus menuruni gunung untuk melanjutkan. Hal ini membuat mereka berhadapan dengan batu besar dan jurang, saat mereka melawan puncak yang runtuh ke garis finis. Anda harus bersaing dengan pembalap lain dengan terburu-buru menuju tanah yang stabil, sambil saling memukul dengan peluru.

4 Jalan Raya Moonview

Salah satu game yang ditampilkan selama pemutaran perdana Nintendo Switch disebut Mario Odyssey. Tampaknya ini adalah permainan Mario dunia terbuka, di mana ia melakukan perjalanan ke planet yang penuh dengan orang-orang yang proporsional secara realistis. Penggemar telah menunjukkan bahwa game tersebut terlihat seperti campuran antara Sonic 06 yang mengerikan dan episode Halloween dari The Simpsons di mana Homer berakhir di dunia nyata.

Seri Mario Kart telah memberi kami penjelasan tentang dari mana orang-orang realistis ini berasal, karena level Moonview Highway dipenuhi dengan mobil dan truk yang jauh lebih besar daripada pemeran dari Mushroom Kingdom. Moonview Highway memberi pemain kesempatan untuk balapan di jalan yang sibuk di tengah malam. Mereka harus menghindari lalu lintas di kedua jalur, agar tidak terjepit. Ini dapat digunakan untuk keuntungan pemain, karena Anda dapat mendorong kart musuh ke jalur kendaraan lain.

Moonview Highway dibawa kembali untuk Mario Kart 8, di mana itu ditingkatkan dengan penambahan landai anti-gravitasi yang memungkinkan Anda untuk memanjat dinding.

3 Pohon Maple

Mario Kart Wii adalah salah satu game terpenting dalam seri ini. Itu adalah game terlaris kedua di Wii, yang hanya dikalahkan oleh Wii Sports (yang dianggap sebagai game paket), dan itu adalah game balapan terlaris sepanjang masa. Mario Kart Wii adalah game terlaris dalam seri ini dan untuk alasan yang bagus. Ini adalah game yang memulai debut trek luar biasa seperti Moonview Highway dan Maple Treeway.

Maple Treeway berlangsung di cabang-cabang pohon di dalam hutan raksasa. Sebagian besar kursus berlangsung di cabang-cabang ramping, yang membutuhkan keterampilan menikung yang tajam untuk melewatinya tanpa jatuh ke dalam malapetaka Anda. Lintasan juga dijaga oleh dua Wigglers raksasa, yang merupakan ulat kuning besar dari Super Mario World. Mereka bertindak sebagai rintangan yang bergerak lambat di awal lomba, sebelum menjadi marah saat lap terakhir. Maple Treeway membutuhkan navigasi terampil dari level yang indah, sambil menghindari beberapa serangga raksasa yang lucu.

2 Rainbow Road (3DS)

Ada delapan trek Rainbow Road yang berbeda di sepanjang seri Mario Kart. Beberapa di antaranya luar biasa, seperti yang asli dari Super Mario Kart. Ada juga Jalan Pelangi yang buruk, seperti kerja keras membosankan yang menanti Anda di akhir Mario Kart 64.

Mario Kart 7 memegang Rainbow Road terbaik di seri ini. Ini hanya melibatkan satu putaran di trek, dengan putaran bertindak sebagai pos pemeriksaan di seluruh level. Jalan Pelangi lainnya biasanya berada di dalam ruang, sedangkan Jalan 3DS terjadi di sekitar beberapa planet, bulan, dan asteroid. Artinya, Anda dapat balapan melintasi cincin Saturnus dan di permukaan bulan yang berbatu. Anda juga harus menghindari asteroid saat meluncur di jalurnya.

Iterasi 3DS Jalan Pelangi memiliki variasi rintangan dan jebakan paling banyak di trek dari jenisnya. Ini adalah trek dengan penampilan terbaik dalam seri ini dan merupakan salah satu yang paling menantang dan menyenangkan untuk dilalui.

1 Baby Park

The Baby Park adalah panggung khas Baby Mario & Baby Luigi di Double Dash. Itu telah muncul di beberapa game Mario Kart lainnya sejak itu, di mana ia tetap menjadi salah satu tahapan yang paling banyak dimainkan dalam seri ini.

Apa yang membuat Baby Park bekerja dengan baik adalah kesederhanaan tata letaknya. Anda memiliki tujuh lap untuk menyelesaikan lintasan yang sangat kecil, yang memiliki bentuk dasar oval untuk lintasannya. Ini berarti bahwa semua pembalap berada dalam jarak yang dekat satu sama lain sepanjang waktu. Jika seseorang mendapatkan keunggulan signifikan dalam beberapa putaran, maka mereka masih rentan terhadap serangan dari orang tersebut di tempat terakhir. Tidak ada yang aman di Baby Park dan petunjuk apa pun yang mungkin Anda peroleh bisa dihilangkan dalam hitungan detik oleh rentetan item.

Baby Park juga tidak memiliki penghalang di sekitar tengah panggung. Ini berarti bahwa item dapat dilempar dari sisi lain trek untuk membuat jebakan bagi orang-orang yang berada di depan. Ini juga berarti bahwa cangkang hijau (dan cangkang Bowser di Double Dash) menjadi lebih menjadi masalah, karena fakta bahwa mereka sekarang memantul di antara kedua sisi trek.

Baby Park berhasil merangkum apa yang membuat Mario Kart menyenangkan hanya dalam arena kecil. Nintendo melakukan ini dengan melempar para pemain ke dalam sangkar satu sama lain dan memaksa mereka untuk bertarung demi kemenangan.

---