Efek Massa: Nama Protagonis Andromeda & Detail Baru
Efek Massa: Nama Protagonis Andromeda & Detail Baru
Anonim

Selama acara EA Play eksklusif mereka, penggemar disuguhi tampilan pertama apa yang sedang dikembangkan di EA sementara juga diberikan kesempatan untuk mencoba tangan mereka dalam bermain Battlefield 1. Di antara deretan game yang sangat dinanti, manajer studio Bioware, Aaryn Flynn, memperkenalkan trailer baru dan fitur di balik layar untuk Mass Effect: Andromeda.

Trailer tersebut menjanjikan petualangan yang lebih besar dan lebih banyak kebebasan bersama dengan wajah-wajah baru dan familiar, tetapi tidak menawarkan banyak informasi tambahan untuk para penggemar trilogi Mass Effect yang asli. Semua rekaman yang disajikan adalah simulasi, tetapi kami juga bertemu dengan wajah wanita baru dari franchise tersebut. Detailnya minimal tetapi E3 memang memberikan latar belakang yang cukup untuk membuat minat terusik.

Dalam wawancara dengan Polygon, Mac Walters, Direktur Kreatif di Bioware, menjelaskan wajah baru waralaba tersebut. Dia adalah karakter, Ryder, yang bangun di dekat akhir trailer dan berbisik, "Kami berhasil." Dia menjelaskan bahwa pemeran utama umum John Shepard adalah wajah karena penting untuk memiliki tampilan yang seragam di seluruh dunia yang pernah mereka anggap sebagai dunia "sinematik dan film". Sekarang, bagaimanapun, dia berkata:

"Saya pikir itu adalah sesuatu yang telah kami tinggalkan, dan kami ingin merangkul pilihan dan keragaman dengan apa yang dapat Anda lakukan dalam permainan. Saya pikir Anda dapat berharap untuk melihat lebih banyak dari itu dalam permainan saat kami melangkah maju. Ini bukan tentang mengatakan, ini adalah karakter bernama yang akan Anda mainkan, dan lebih lagi ini adalah peran yang dapat Anda mainkan dan inilah cara Anda memainkannya."

Dengan masih sangat sedikit detail tentang narasi atau dinamika permainan yang sebenarnya, Walters melakukan ke Twitter untuk mengonfirmasi bahwa pemain masih dapat bermain sebagai pria atau wanita. Walters mengonfirmasi bahwa meskipun sejumlah besar waktu telah berlalu antara warisan Shepard dan dimulainya game baru ini, kemanusiaan masih menjadi fokus utama:

"Saya pikir itu selalu menjadi inti dari cerita yang kami coba ceritakan - melihat semua ini melalui mata manusia. Pada akhirnya kita semua adalah manusia. Itulah cerita yang akan kita kaitkan dan paling pahami. Itu bagian dari waralaba, bagian dari IP."

Keinginan untuk eksplorasi ini adalah bagian dari apa yang membuat (dan mudah-mudahan masih akan membuat) Mass Effect sebuah pengalaman yang imersif. Pada saat pemain mencapai game ketiga, mereka sepenuhnya berinvestasi di Commander Shepard dan skuad unik yang telah mereka habiskan untuk membangun tiga game. Perbedaan besar lainnya antara trilogi pertama dan Mass Effect: Andromeda adalah bahwa kita memasuki narasi Shepard setelah peristiwa yang mengubah hidup telah membentuk karakter, tetapi Andromeda membawa semua orang ke arena permainan yang setara:

"Ini juga baru untuk protagonis dalam cerita, jadi Anda bisa mengalaminya bersama mereka, ajukan semua pertanyaan yang mungkin mereka tanyakan juga dan lakukan perjalanan itu bersama … Apa yang bisa lebih menarik daripada galaksi baru untuk dijelajahi, siapa yang tahu apa yang bisa Anda temukan dengan setiap planet?"

Bioware menjanjikan "permainan besar", dan meskipun mereka tidak mengetahui detailnya, Walters mengatakan akan ada kampanye utama dan komponen online, meskipun salah satunya tidak akan berpengaruh pada yang lain (yang merupakan penyimpangan dari Mass Effect 3).

Mass Effect: Andromeda dijadwalkan untuk rilis Maret 2017 ke Xbox One, PC Windows, dan PS4.