Naughty Dog Memberikan Di Balik Layar Lihatlah The Last of Us 2
Naughty Dog Memberikan Di Balik Layar Lihatlah The Last of Us 2
Anonim

Pengembang di balik game survival aksi pemenang penghargaan The Last of Us telah menghabiskan satu setengah tahun menggoda penggemar dengan sekuel yang akan datang - dan sekarang, kurang dari lima bulan setelah dirilis, kami memiliki demo lengkap dan komentar pengembang di beberapa fitur baru yang menarik dari judul tersebut. Pengembang Naughty Dog Neil Druckmann, Anthony Newman, Kurt Margenau, dan Halley Gross meluangkan waktu sepuluh menit untuk berbicara tentang The Last of Us Part II, yang sekarang secara resmi dijadwalkan untuk peluncuran 21 Februari 2020. Jadi, apa yang harus ditambahkan sekuel ini pada pengalaman pendahulunya, dan bagaimana karakter berubah di antara gim?

PlayStation eksklusif TheLast of Us menjadi hit besar ketika debutnya pada tahun 2013. Pemain mengambil peran Joel, seorang yang selamat dalam pasca-kiamat berpasir dibanjiri dengan mutan kekerasan (disebut "Terinfeksi") dan, lebih buruk, pembunuh manusia yang kejam. Joel dibayar untuk menyelundupkan seorang gadis berusia 14 tahun bernama Ellie melintasi sisa-sisa Amerika Serikat. Ellie, pada bagiannya, terbukti mampu, ulet, dan jauh lebih berempati daripada pelindungnya, dan meskipun dia dan Joel menjalin ikatan yang dalam, hubungan mereka terguncang saat kredit bergulir. Meskipun Ellie dapat dimainkan untuk sebagian dari cerita game aslinya, dia telah ditingkatkan menjadi protagonis utama The Last of Us 2, ditetapkan lima tahun ke depan selama masa dewasanya. Ceritanya berlanjut di sepanjang jalan balas dendam, kekerasan, dan bahaya saat dia memasuki dunia yang bahkan lebih mematikan daripada yang dia 's selamat sebelumnya.

Semua ini diketahui oleh para penggemar setelah pengembang Naughty Dog merilis teaser pertama gim dan mengungkapkan gameplay di E3 2018. Sekarang, tim telah memberi kami lebih banyak lagi untuk dikunyah: trailer diperpanjang dan demo lengkap mengeksplorasi bagaimana pemain, melalui Ellie, akan berinteraksi dengan dunia game yang baru dan lebih baik. Dalam komentar Inside the Demo mereka, Newman menjelaskan bahwa kelincahan alami Ellie mengilhami mereka untuk meningkatkan mekanisme lompatan sekuel, yang pada gilirannya memungkinkan pengembang untuk membangun lingkungan yang lebih ramah vertikal. Ellie juga mampu melewati apa yang disebut Margenau sebagai "squeeze-throughs", celah di dinding atau penghalang yang memungkinkannya menyelinap di antara barikade musuh dan menghindari patroli. Selain itu, peningkatan dan sistem kerajinan sekuel telah dirombak, memungkinkan Ellie mempelajari resep kerajinan baru,berinteraksi secara fisik dengan persenjataannya, dan lebih baik membenamkan pemain dalam gaya bermain pilihan mereka.

Pemain juga akan dihadapkan dengan serangkaian tantangan baru. Di antara musuh yang ditambahkan ke The Last of Us 2 adalah anjing penjaga, yang digunakan oleh faksi manusia tertentu untuk melacak aroma pemain, dan bentuk baru Infected like the Shambler - "musuh yang lamban, tankier" yang mengingatkan pada Bloaters di game asli - dan Penguntit, Terinfeksi yang mampu melawan Ellie dalam pertarungan tangan kosong, sesuatu yang dikatakan Druckmann telah ditingkatkan berkat sistem fisika yang ditingkatkan. Menghindari atau melawan musuh-musuh ini akan membutuhkan Ellie untuk menggunakan semua keahliannya, dan berarti terlibat dengan kenyataan pahit tentang apa arti kekerasan di dunia ini - Druckmann mencatat fakta bahwa banyak NPC musuh memiliki nama, dan membunuh mereka mungkin membuat marah atau marah. menurunkan semangat teman-teman mereka.

Meskipun dipuja secara kritis dan komersial seperti game aslinya, The Last of Us 2 memiliki seperangkat sepatu yang sangat besar untuk diisi. Mesinnya tetap utuh dan sebagian besar gameplay intinya tampak sama, yang mungkin mengecewakan beberapa kritikus yang merasa bahwa judul pertama secara naratif kuat tetapi kurang banyak yang ditawarkan dari sudut pandang mekanis. Meskipun Naughty Dog telah menambahkan beberapa cara baru dalam pemecahan masalah, penghindaran, dan kerajinan, serta lebih banyak jenis musuh untuk ditangani, waktu akan memberi tahu apakah ini cukup untuk mengguncang segalanya. Di sisi lain, nuansa pertarungan yang membumi dan brutal dalam demo ini, dan narasi yang bergema secara emosional yang terlihat melalui trailer dan wawancara, menggemakan kualitas yang membuat begitu banyak penggemar jatuh cinta dengan franchise ini. Kita'Kita harus menemukan sendiri bagaimana sekuelnya dibandingkan ketika The Last of Us 2 muncul di layar tahun depan.