Salah Satu Produser Veteran BioWare Sedang Mengerjakan Game Star Wars
Salah Satu Produser Veteran BioWare Sedang Mengerjakan Game Star Wars
Anonim

Seorang mantan veteran BioWare telah mengungkapkan bahwa dia akan segera mengerjakan game Star Wars baru. Blair Brown, yang telah menghabiskan enam tahun di pengembang RPG terkenal, terlibat dalam beberapa proyek besar selama waktunya di studio. Dengan kredit termasuk Dragon Age: Inquisition dan Anthem yang sedang dalam pengembangan, Brown baru-baru ini menjabat sebagai produser.

Namun, setelah menghabiskan waktu yang serius dengan studio, Brown pindah. Produser melompat ke stablemate Electronic Arts, dengan pindah ke Respawn Entertainment. Respawn, sebuah studio yang dibentuk dari mantan pengembang Call of Duty dan paling terkenal dengan seri penembak yang berfokus pada multipemain Titanfall, termasuk di antara sejumlah studio yang dimiliki oleh monolit yaitu EA, termasuk BioWare.

Alih-alih mengerjakan game Titanfall lain, Brown akan mengerjakan game Star Wars milik Respawn. Produser melalui Twitter untuk mengkonfirmasi berita tersebut, mengumumkan bahwa dia akan meninggalkan BioWare bulan depan, dan akan bergabung dengan Respawn pada bulan Juli untuk mulai mengerjakan game tersebut. Gim ini tampaknya ditetapkan untuk menjadi judul orang ketiga, meskipun saat ini studio masih bungkam mengenai spesifikasinya.

Ini merupakan perjalanan yang luar biasa liar tetapi setelah 6 tahun, 3,5 game; Dragon Age: Inquisition, Mass Effect Andromeda, (sesuatu yang lain), dan Anthem, saya akan meninggalkan @bioware bulan depan.

Sangat bersemangat untuk memulai @respawn pada bulan Juli dan mengerjakan game @starwars baru! Eeeee !!!

- blair k brown (@BlairBroon) 15 Mei 2018

Brown pasti cocok untuk studio, berdasarkan waktunya di BioWare. Sementara game Respawn sejauh ini terutama difokuskan pada sudut multipemain - meskipun mode pemain tunggal Titanfall 2 tentu saja patut disebutkan - Bioware selalu memprioritaskan penceritaan dalam proyeknya sendiri. Jika Brown mampu membawa metode pengembangan ini ke tempat kerja barunya, maka game Respawn Star Wars dapat memberikan pengalaman yang menyeluruh.

EA tentunya berharap proyek Respawn ini bisa sukses. Sejauh ini, wajar untuk mengatakan bahwa penggunaan lisensi Star Wars oleh penerbit belum terlalu menonjol, dengan Star Wars: game Battlefront dari DICE gagal memenuhi hype dan bertindak sebagai salah satu kontributor kotak jarahan masalah. Sementara itu, penutupan Visceral membuat game Star Wars yang sangat ditunggu-tunggu menghadapi masalah di balik layar.

Namun, bagaimana tepatnya tarif Respawn masih harus dilihat. EA telah mendapatkan reputasi karena merusak waralaba video game yang sudah mapan, dan beberapa penggemar Star Wars mengkhawatirkan penggunaan properti oleh penerbit sejauh ini. Mudah-mudahan, proyek-proyek dalam pengembangan tersebut membantu memutarnya.