Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At Its Finest
Thronebreaker: The Witcher Tales Review - Gwent At Its Finest
Anonim

Alam semesta Witcher telah melahirkan beberapa cita-cita paling abadi dalam video game saat ini. Geralt, protagonis dari trilogi RPG Witcher CD Projekt Red, mulai muncul di banyak waralaba yang berbeda, pengenalan namanya membuatnya layak untuk ditambahkan. Gwent, permainan kartu yang diperkenalkan pada game ketiga trilogi, dengan cepat mengambil kehidupannya sendiri, karena para pemain mengeluh karena perjalanan Geralt ditunda selama puluhan jam sehingga mereka bisa bermain sebagai penduduk desa untuk mendapatkan kartu mereka. Gwent kemudian menjadi, yah, Gwent, permainan kartu tertagih yang berdiri sendiri dengan adegan kompetitif online dan dukungan turnamen yang mirip dengan pendukung lain dari genre seperti Magic: The Gathering dan Hearthstone.

Thronebreaker: The Witcher Tales adalah tambahan yang aneh pada stable CD Projekt Red dari game Witcher karena tidak benar-benar memilih lane dan menaatinya. Terkadang, ini adalah RPG tradisional, di mana pilihan penting dan karakter berinteraksi satu sama lain untuk menghasilkan keterikatan emosional dengan narasinya. Di lain waktu, Thronebreaker adalah pelabuhan Gwent, menawarkan sebagian besar jenis pengalaman yang sama yang mungkin ditemukan pemain online. Namun, di saat lain, Thronebreaker adalah judul teka-teki, mencoba membungkam para pemainnya dengan masalah berbasis Gwent. Namun, entah bagaimana, sekumpulan mekanisme dan filosofi dari genre game yang berbeda ini menyatu menjadi variasi terbaik dari game Gwent yang pernah dirilis CD Projekt Red.

Thronebreaker berhasil karena pada intinya, ia masih merupakan game Witcher, bahkan (kebanyakan) tidak ada renungan Geralt tentang perilaku monster atau kebodohan umat manusia. Itu sebagian besar karena Queen Meve, protagonis, sama berlapis dan menariknya seperti Geralt sebelumnya. Sepanjang permainan, Meve harus membuat keputusan yang sangat sulit, memilih untuk melepaskan harga dirinya demi para pengikutnya atau menghapus kerusuhan sipil dengan tangan besi. Keputusannya tidak selalu sesederhana itu, tentu saja - pada kenyataannya, keputusan itu jarang sekali hitam putih. Sebaliknya, Meve harus hati-hati menavigasi tekanan politik dan perairan berbahaya dalam perjalanannya untuk menyelamatkan Lyria dan Rivia dari invasi Nilfgaardian. Bahwa permainan diatur sebagai prekuel dari pemain dunia yang berpengalaman dalam seri The Witcher,dan jadi mereka yang berpengalaman dengan narasi tahu beberapa dari apa yang akan terjadi di sini terlepas, menjadi tidak relevan oleh penceritaan cekatan saat bermain.

Mempertahankan aliansi juga penting dalam gameplay juga. Pemeran karakter pendukung lebih dari sekedar tampilan jendela yang ditulis dengan sangat baik; mempertahankan kebahagiaan mereka adalah kunci untuk memiliki dek Gwent yang baik, karena kartu pahlawan mereka hadir ketika mereka bersekutu dengan Meve dan akan meninggalkan dek segera setelah mereka pergi. Kartu-kartu ini adalah senjata paling kuat yang dapat diakses pemain dalam pertempuran dan teka-teki permainan, jadi kehilangan kartu itu terasa seperti pukulan ganda, baik secara emosional maupun mekanis.

Gameplaynya sendiri luar biasa. Gwent sama adiktifnya seperti pada iterasi pertamanya, hanya saja ia mempertahankan aturan yang lebih kompleks yang diperkenalkan dalam varian mandiri CD Projekt Red yang dirilis sebagai gimnya sendiri nanti. Membangun dek adalah masalah mengumpulkan sumber daya melalui pertempuran dan eksplorasi peta, dan ada variasi yang berbeda dalam cara kartu diperkenalkan dan diintegrasikan yang memungkinkan berbagai filosofi. Ingin menyelesaikan game? Lakukanlah. Ingin mempermalukan lawan dengan efek pengubahan status papan? Dengan segala cara. Ini menyegarkan, dan menghilangkan kekhawatiran utama yang mungkin dipendam orang tentang bermain satu faksi di Thronebreaker ketika ada banyak tersedia di Gwent.

Perlu juga disebutkan bahwa teka-teki di Thronebreaker dirancang dengan indah. Mereka tidak terlalu mudah, bahkan sejak awal, dan mereka hanya menjadi lebih sulit, tetapi seiring dengan itu muncul peningkatan jumlah kepuasan yang akan dirasakan pemain ketika mereka akhirnya menyelesaikannya. Mereka juga memberi penghargaan pada beberapa kartu dan sumber daya terbaik, jadi mereka tidak pernah merasa membuang-buang waktu. Thronebreaker bahkan mengintegrasikan dirinya dengan judul Gwent mandiri dengan menawarkan kartu yang ditemukan di versi sebelumnya kepada pemain yang terakhir secara gratis. Cukup menemukan kartu, yang sering kali keluar dari peti harta karun permainan, akan menambahkannya ke akun Gwent pemain.

Akhirnya, game itu sendiri bagus. Dunia terasa seperti digambar tangan dan petanya penuh dengan karakter. Ada begitu banyak hal yang disukai tentang Thronebreaker sehingga mudah untuk mengabaikan beberapa kekurangannya dalam iterasi konsolnya, yang sebagian besar disebabkan oleh sedikit perlambatan atau kelambatan saat mencoba beralih antara peta dunia dan kamp pemain atau lompatan besar serupa lainnya. di lingkungan. Pengalaman tersebut tampaknya juga lebih cocok untuk keyboard dan mouse, karena beberapa input berbasis pengontrol tampak agak kikuk, terutama saat berhubungan dengan navigasi menu. Bukan dealbreaker atau bahkan masalah besar, tapi tentu saja sesuatu yang bisa diimplementasikan dengan lebih baik.

Secara keseluruhan, Thronebreaker: The Witcher Tales sejauh ini merupakan representasi terbaik dari Gwent yang telah dikembangkan oleh CD Projekt Red sejauh ini, dan RPG petualangan yang layak yang pantas untuk Anda habiskan meskipun Anda bukan penggemar terbesar permainan kartu. Thronebreaker dapat menjadi, dan mudah-mudahan, merupakan awal dari IP berbasis Witcher yang panjang dan bermanfaat, karena ini adalah game yang mencapai sesuatu yang istimewa.

Selengkapnya: The Witcher Creator Mencari $ 16 Juta Royalti Dari CD Projekt Red

Thronebreaker: The Witcher Tales sekarang tersedia di PS4, Xbox One, dan PC. Kata-kata kasar Layar diberikan dengan kode PS4 untuk keperluan tinjauan ini.

Peringkat kami:

4.5 dari 5 (Harus Dimainkan)