Vigor Review: A Tense Loot Shooter that Lacking Power
Vigor Review: A Tense Loot Shooter that Lacking Power
Anonim

Vigor dari Bohemia Interactive menampilkan gameplay yang menyenangkan dan premis yang menarik tetapi tidak memiliki daya tahan karena kurangnya variasi dalam mode permainan.

Vigor dari Bohemia Interactive, penjarah dan penembak yang dimainkan gratis, hampir merupakan permainan yang bagus. Aspek gimnya solid, campuran genre yang tampaknya saling bertentangan menguntungkannya, dan ada banyak ketegangan yang dapat ditemukan dalam pengaturan Norwegia pasca-apokaliptik. Tetapi kurangnya variasi dalam mode permainan dicampur dengan perasaan bahwa sistem bangunan Shelter tidak pernah terasa menarik atau vital menambah kurangnya daya tahannya. Secara keseluruhan, Vigor itu menyenangkan, tetapi untuk saat ini, Vigor tidak akan menarik perhatian sebagian besar gamer untuk waktu yang lama.

Vigor menampilkan pertempuran perspektif orang ketiga dan diatur dalam Norwegia pasca-apokaliptik setelah perang nuklir yang menghancurkan telah membuat seluruh Eropa dalam keadaan runtuh. Pemain mengambil peran sebagai penyintas yang tidak disebutkan namanya, hanya disebut sebagai Outlander oleh semua orang dalam game. Meskipun ini bukan narasi paling orisinal atau inovatif untuk diliput oleh video game, penggunaan Norwegia oleh Vigor menguntungkannya. Ada perasaan malapetaka dan putus asa yang selalu ada saat pemain berkeliaran di berbagai peta, mencari jarahan dan menangkis pemain lain.

Salah satu elemen Vigor yang paling menonjol adalah pertemuan dengan pemain lain di beberapa peta semi terbuka di lanskap Norwegia. Ini dapat diakses setelah menyelesaikan bagian tutorial pembukaan game, yang mengajarkan pemain cara menangani persenjataan dan gerakan sambil memperkenalkan mereka ke dunia pasca-apokaliptik. Pertemuan-pertemuan ini membuat beberapa momen paling menegangkan dalam permainan, hanya karena Anda tidak akan pernah benar-benar tahu pemain seperti apa yang sedang Anda pasangkan. Sementara pertempuran terbuka tentu merupakan pilihan, poin utama dari pertemuan ini adalah mengumpulkan berbagai persediaan dan jarahan untuk meningkatkan Penampungan. Pemain yang berhati-hati dan licik berpotensi melewati sebuah pertemuan tanpa melepaskan satu tembakan pun.

Desain peta di Vigor juga merupakan salah satu kekuatan terbesar dari judul tersebut. Setiap bagian kecil di Norwegia secara fundamental terasa berbeda satu sama lain dan menghentikan rasa pengulangan dari pengaturan (setidaknya untuk selusin jam pertama atau lebih). Mempelajari seluk beluk peta ini bisa menjadi tugas yang berat dan pemain baru mungkin akan kesulitan pada awalnya untuk memahami lanskap tetapi untungnya sistem peta Vigor cukup intuitif dengan ikonnya untuk menawarkan penangguhan hukuman. Tetapi bahkan ketika jenis grafisnya mengecewakan (dan mereka cukup sering melakukannya), desain peta hampir menjadikannya bukan masalah.

Di mana Vigor benar-benar mulai runtuh adalah dalam umur panjang, karena tidak memiliki konten untuk mendukung pemain dalam jangka panjang. Ini tidak benar-benar menjadi jelas sampai selusin jam ke dalam permainan, ketika semua peta telah dimainkan beberapa kali masing-masing dan beberapa peningkatan di Penampungan telah dijalankan. Kurangnya mode permainan Vigor di luar pertemuan mengkhawatirkan, karena tidak ada apa-apa selain beberapa peta untuk memecah monoton. Orang dapat berargumen bahwa mode permainan lain, seperti pertandingan kematian, akan mengalahkan tujuan inheren dari permainan menjarah dan menembak kerangka. Karena itu, gameplay yang solid dan desain peta hanya bisa menutupi begitu lama sehingga Vigor benar-benar telanjang.

Mungkin ini tidak akan menjadi hal yang buruk jika Shelter tidak mengecewakan secara keseluruhan. Ada keuntungan dalam game untuk meningkatkannya yang akan membantu pemain membuat senjata baru, amunisi, dan item lainnya, tetapi setelah beberapa saat, penggunaan penghitungan mundur waktu nyata oleh Vigor sebelum peningkatan selesai menjadi penghalang yang memberatkan. Sudah cukup sulit mengumpulkan sumber daya dalam pertemuan sehingga lapisan tambahan ini sama sekali tidak perlu dan mengganggu.

Vigor memiliki banyak komponen permainan yang bagus, terutama untuk judul yang bisa dimainkan secara gratis. Pertarungannya menyenangkan dan sebagian besar disempurnakan, desain petanya sangat rinci dan bijaksana, dan pertemuan PvP benar-benar membuat sifat menjarah dan menembaknya jauh lebih menyenangkan. Bahkan transaksi mikro Vigor tidak terlalu invasif dan sepenuhnya berfokus pada barang-barang kosmetik. Tetapi tidak ada cukup konten di sini untuk membenarkan bermain dalam waktu yang lama, terutama dengan sistem Shelter yang membuat frustrasi. Tentunya lebih banyak konten akan datang sekarang karena game ini dalam rilis penuh, tetapi dengan sedikit lebih banyak penyesuaian dan mode permainan, Vigor benar-benar bisa menjadi judul free-to-play besar berikutnya.

Vigor sekarang keluar di Xbox One sebagai rilis lengkap yang dapat dimainkan secara gratis.

Peringkat kami:

2.5 dari 5 (Cukup Baik)