Elder Scrolls 6 Dirancang Untuk Bermain Selama Satu Dekade
Elder Scrolls 6 Dirancang Untuk Bermain Selama Satu Dekade
Anonim

The Elder Scrolls 6 bertujuan untuk menjadi game yang lebih besar daripada Skyrim, menurut direktur game Bethesda Todd Howard, yang menyatakan dalam sebuah wawancara baru-baru ini bahwa dia membayangkan sekuel yang akan datang sebagai sesuatu yang dapat dimainkan selama lebih dari satu dekade. Seri Elder Scrolls terkenal dengan kampanyenya yang panjang, yang menampilkan serangkaian pencarian sampingan yang luar biasa dan area tersembunyi untuk dijelajahi yang dapat menyibukkan para gamer selama ratusan jam.

Panjang permainan itu, ditambah dengan fakta bahwa Skyrim telah diangkut ke mana-mana itu mungkin masuk akal dan terus terjual dengan baik meskipun kuno menurut standar permainan video, telah membuat permainan Elder Scrolls terbaru menjadi sesuatu dari fenomena budaya. Ini masih mendapatkan dukungan mod dari komunitas yang kuat dan berbakat yang ingin memperpanjang umur game lebih jauh, dan ini adalah bukti kualitas dari game dasar itu sendiri sehingga banyak yang merasa mereka dapat memuatnya untuk permainan keempat atau kelima dan masih menemukan sesuatu mereka mungkin terlewat sebelumnya. Sebagai standar emas kedalaman dan desain video game, Skyrim telah bertahan dengan baik ketika banyak yang mengharapkannya, yang memberi bobot pada pernyataan Howard tentang sekuelnya.

Lanjutkan menggulir untuk terus membaca Klik tombol di bawah untuk memulai artikel ini dalam tampilan cepat.

Mulai sekarang

Selama wawancara dengan IGN, Howard ditanyai tentang jeda selama satu dekade antara The Elder Scrolls 5: Skyrim dan Elder Scrolls 6. Howard pertama kali menyebutkan bahwa Elder Scrolls Online telah dirilis untuk sementara dan bahwa dia merasa Zenimax Online Studios telah berputar konten yang kuat dan berkualitas tinggi. Dia kemudian mengakui bahwa orang-orang mengeluarkan air liur tentang prospek sekuel Elder Scrolls sejati lainnya, bagaimanapun, dan membahas apa yang diharapkan dari Elder Scrolls 6 setelah menunggu lama:

"Apa pun yang kami taruh (Skyrim), itu menjadi game hit. Dan mereka menyukainya, mereka masih memainkannya, itu hampir dapat dimainkan tanpa batas, semua mod dan segalanya seperti itu. Dan kami 8 tahun pasca-Skyrim. Ini memberi tahu kami saat masuk ke Elder Scrolls 6 bahwa ini adalah game yang perlu kami rancang agar orang-orang dapat bermain setidaknya selama satu dekade, ".

Howard juga menyarankan bahwa ketika orang akhirnya benar-benar melihat Elder Scrolls 6, mereka akan mengerti mengapa butuh waktu lama bagi game untuk mengikuti Skyrim. Itu, dikombinasikan dengan pernyataan yang terus terang mengejutkan bahwa Elder Scrolls 6 dapat dimainkan setidaknya selama satu dekade, seharusnya cukup untuk membuat penggemar menjadi hiruk-pikuk sekali lagi karena mereka dengan penuh semangat mengantisipasi apa pun yang menyerupai cuplikan permainan atau detail Elder Scrolls 6 tentang Bethesda yang sangat ditunggu-tunggu sekuel dari salah satu waralaba terbaik sepanjang masa.

Akankah Elder Scrolls 6 benar-benar dapat menempati orang selama satu dekade? Komentar Howard mengakui bahwa komunitas modding memainkan peran besar dalam hal itu, jadi tampaknya Bethesda memiliki pemahaman yang kuat tentang apa yang membuat Skyrim begitu bertahan. Dengan demikian, pasti ada kemungkinan, dan tidak masuk akal untuk mengabaikan wawasan orang di balik beberapa game paling sukses dalam sepuluh tahun terakhir. Sementara industri game bergerak lebih cepat dari sebelumnya, mungkin Bethesda menemukan formula kemenangan: memperlambat kecepatan dan memberi penggemar konten berkualitas yang cukup sehingga mereka tidak merasa perlu untuk segera meningkatkan.